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地下城與勇士起源的排位賽基礎(chǔ)是什么?在地下城與勇士手游中,玩家可以體驗(yàn)到六種主要的PVP玩法模塊:排位賽、酒館激斗、超級(jí)大亂斗、定制游戲、對(duì)練場(chǎng)以及修煉場(chǎng)。小編將為大家詳細(xì)介紹1v1排位賽玩法,這是最主要也是最核心的PVP玩法??靵砹私庖幌掳?!
《地下城與勇士:起源》排位賽基礎(chǔ)介紹
一、入口
1、在主界面的右側(cè),你會(huì)找到對(duì)戰(zhàn)模式的入口圖標(biāo),點(diǎn)擊即可進(jìn)入。
2、進(jìn)入后,你將看到六種玩法模塊,其中排位賽是最傳統(tǒng)和經(jīng)典的1v1對(duì)戰(zhàn)模式,也是主要的獎(jiǎng)勵(lì)來源,點(diǎn)擊進(jìn)入即可。
二、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
1、為了最大化獎(jiǎng)勵(lì)并調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏,DNF手游的PVP排位賽采用了賽季獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)相結(jié)合的雙重機(jī)制。每個(gè)月的第一天會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的段位和決斗剩余點(diǎn)數(shù)刷新數(shù)據(jù),進(jìn)入新的賽季。
2、賽季獎(jiǎng)勵(lì)包括金幣和角斗場(chǎng)鑄幣,而排名獎(jiǎng)勵(lì)則包含決斗場(chǎng)鑄幣和泰拉。玩家可以將這三種貨幣視作端游中的金幣(金幣)、決斗場(chǎng)積分代幣(決斗場(chǎng)鑄幣)和其他通用特殊貨幣(泰拉)。決斗場(chǎng)鑄幣主要可以在決斗商店中兌換各種獎(jiǎng)勵(lì)。
3、以上是每個(gè)賽季的段位獎(jiǎng)勵(lì),此外還有每個(gè)賽季的排名獎(jiǎng)勵(lì),前三名的獎(jiǎng)勵(lì)尤為豐厚,但由于名額有限,它們不屬于常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)。雖然排名獎(jiǎng)勵(lì)難以獲得,但相比端游而言,段位獎(jiǎng)勵(lì)則更容易達(dá)成,后文將詳細(xì)說明。
4、除了排名和段位獎(jiǎng)勵(lì)外,還有每日任務(wù)和對(duì)決任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然每天只能獲得100決斗場(chǎng)鑄幣,但積少成多,最終也能有所收獲。
三、段位機(jī)制
手游的段位體系包括29個(gè)等級(jí),初始為10級(jí),然后依次遞減至1級(jí),接下來進(jìn)入“段”級(jí),從1段到10段,隨后為武者、斗士、高手、強(qiáng)者、達(dá)人、大師、至尊、天王、武尊等稱號(hào)。手游的段位達(dá)成標(biāo)準(zhǔn)較為寬松,是根據(jù)星級(jí)的累計(jì)來判定的,難度并不高。此外,星級(jí)累積還設(shè)有一個(gè)保護(hù)機(jī)制,具體見下圖,簡(jiǎn)單來說類似于“信用分”制度,通過積累斗志點(diǎn)數(shù)來獲得掉星保護(hù)的機(jī)會(huì)。
四、排名系統(tǒng)
角斗場(chǎng)的排名系統(tǒng)依據(jù)累計(jì)勝點(diǎn),與端游的決斗積分相似??傮w而言,快速獲取勝點(diǎn)的方法是連勝,此外,擊敗段位比自己高的對(duì)手也能獲得額外的勝點(diǎn)。另外,排名系統(tǒng)是根據(jù)每個(gè)職業(yè)單獨(dú)排名的。以圣騎士為例,排名靠前的玩家可以獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
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