2024 年 8 月 20 日,備受?chē)?guó)內(nèi)玩家期待的《黑神話:悟空》正式上線,引發(fā)了游戲界的巨大轟動(dòng)。令人矚目的是,該游戲上線當(dāng)天即回本,這一成績(jī)堪稱(chēng)國(guó)產(chǎn) 3A 游戲的里程碑事件。
截至當(dāng)天中午,在電腦游戲平臺(tái) Steam 的同時(shí)在線人數(shù)突破 140 萬(wàn),位居 Steam 歷史前五,非聯(lián)機(jī)游戲歷史第一,超越了《艾爾登法環(huán)》等國(guó)外 3A 游戲?!逗谏裨挘何蚩铡窐?biāo)準(zhǔn)版定價(jià) 268 元,與國(guó)際知名單機(jī)游戲《艾爾登法環(huán)》等價(jià)位相同。
根據(jù)國(guó)游銷(xiāo)量榜,截至發(fā)稿,《黑神話:悟空》在 Steam 上已售出超過(guò) 300 萬(wàn)份,加上 Wegame、Epic 和 PS5 平臺(tái),目前總銷(xiāo)量超過(guò) 450 萬(wàn)份,總銷(xiāo)售額超過(guò) 15 億元,這意味著該游戲已經(jīng)回本。
3A 游戲通常指投入“Alot of money(大量的金錢(qián))”“Alot of resources(大量的資源)”以及“Alot of time(大量的時(shí)間)”制作的游戲。在國(guó)內(nèi),一直以來(lái)都沒(méi)有公認(rèn)達(dá)到 3A 水平的國(guó)產(chǎn)游戲。一位游戲人士評(píng)價(jià):《黑神話:悟空》之于中國(guó)單機(jī)游戲,就像《流浪地球 1》之于中國(guó)科幻電影,《三體》之于中國(guó)科幻文學(xué),是真正的里程碑。
《黑神話:悟空》由創(chuàng)業(yè)公司游戲科學(xué)研發(fā)。該公司創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》制作人馮驥此前接受游戲媒體觸樂(lè)采訪時(shí)透露,《黑神話:悟空》每小時(shí)的開(kāi)發(fā)成本在 1500 萬(wàn)元至 2000 萬(wàn)元之間。
目前,《黑神話:悟空》在 Steam、PS5、Wegame、Epic 等平臺(tái)上銷(xiāo)售。其中 Steam、PS5、Wegame 均抽成 30%,Epic 抽成 12%。按照標(biāo)準(zhǔn)版一份 268 元的售價(jià)計(jì)算,至少需要賣(mài)出 279 萬(wàn)份,才能覆蓋開(kāi)發(fā)成本。
《黑神話:悟空》的爆火也帶動(dòng)華誼兄弟、浙版?zhèn)髅健⑵焯炜萍己椭行懦霭娴绕髽I(yè)的股價(jià)上漲。發(fā)售當(dāng)天,超過(guò) 5 個(gè)《黑神話:悟空》相關(guān)的話題登上微博熱搜。其發(fā)售渠道是全球范圍,在預(yù)售時(shí)已經(jīng)登頂多國(guó)榜單,這也是 3A 大作的慣例。此前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲主要在國(guó)內(nèi)發(fā)售,即使出海,一般在東南亞和日韓,很少拓展到其他國(guó)家。