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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:41:53

必備工具指南,[魔域神兵]-mod制作攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

需要使用的軟件:

ALZIP(用于解壓pak文件),d2excel(用于處理DIABLO2的表格),以及Office Word。下載鏈接在第2樓。

游戲參數(shù)的修改主要通過編輯Frater/data/config.pak文件來實(shí)現(xiàn)。

使用ALZIP進(jìn)行解壓,可以得到13個(gè)文件:

actorsProperties.txt????? 敵人相關(guān)的屬性

combParams.txt??????? 裝備合成參數(shù)中的一些計(jì)算公式——用Word打開并選擇UFT-8編碼

config.txt???????????? 游戲難度參數(shù)設(shè)置——用記事本打開

itemsAffixes.txt?????????? 物品的前綴和后綴——可用記事本或Word打開,選擇UFT-8編碼

itemsProperties.txt??????????????? 每個(gè)物品的具體參數(shù)——用d2excel打開

itemsPropertiesDemo.txt????????? 試玩版的物品參數(shù)

keys.txt 文件用于定義快捷鍵。

random.bin 是一個(gè)用于生成隨機(jī)參數(shù)的東西,不知道怎么修改,看起來也沒有必要更改。

shop_alchemic.items 是煉金師出售的物品。

shop_blacksmith.items 是鐵匠出售的物品。

shop_gunsmith.items 是遠(yuǎn)程武器店出售的物品。

shop_mahubar.items 是法杖戒指店出售的物品。

spells.txt 包含法術(shù)的相關(guān)屬性,可以用d2excel工具打開。

其中,random.bin 文件無法打開,其余文件都可以用記事本打開。

將修改后的文件放在Frater/data/config/目錄下即可生效(需要自己創(chuàng)建config文件夾),不過進(jìn)入游戲后需要重新進(jìn)入一次商店(按“B”鍵),MOD才會(huì)生效。

我主要介紹了用紅字標(biāo)記的幾個(gè)文件,這是我第一次制作MOD,如果有不足之處,請(qǐng)大家多多指教!

1、config.txt文件

可以參考“欲望之瞳”大大的文章。

有兩個(gè)地方會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)值:

在第65行,(experience 1900 1.194),其中1900代表升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。如果改為190,就相當(dāng)于獲得經(jīng)驗(yàn)的速度提高了10倍。

在第90行,(expMod

[VERY_LIGHT 0.7]

[LIGHT 0.85]

[NORMAL 1]

[STRONG 1.5]

[HARD 2.0]

[BOSS 4.0]

[SUPER_BOSS 8.0]

這里的VERY_LIGHT、LIGHT、NORMAL等將怪物分為七個(gè)等級(jí)(詳見actorsProperties.txt)。后面的數(shù)值(0.7、0.85、1)同時(shí)影響經(jīng)驗(yàn)值和裝備耐久度的消耗,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,耐久度的消耗也越大。為了減少耐久度的消耗,可以降低這些數(shù)值,但相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獲取也會(huì)減少。經(jīng)驗(yàn)值的獲取可以通過修改第63行的數(shù)值來增加。

從第158行到第240行是對(duì)相應(yīng)級(jí)別怪物的掉寶參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,

例如:[CHEST 30 1 //表示這是箱子的相關(guān)參數(shù)

(itemProb 20) //掉落物品的概率(百分比)

(itemFine [5 16] [25 45]) //關(guān)于物品種類及優(yōu)劣的變量

(attrProb 1 3) //物品附帶屬性的概率(百分比)

(attrFine 0 20) //關(guān)于屬性種類及優(yōu)劣的變量

(medKitProb 40 30) //掉落醫(yī)療包的概率(百分比)

(manaKitProb 30 20) // 藍(lán)瓶掉落的概率(百分比)

(gold [8 15] [18 30]) // 掉落金錢的范圍

]

需要注意的是,物品掉落的概率與紅藍(lán)瓶掉落的概率總和不能超過100%,否則可能會(huì)產(chǎn)生一些異?,F(xiàn)象。

2、itemsAffixes.txt

例如第一個(gè):

(affix pre LIFE LF?? // 前綴:生命值

(price 150)?????????? // 每一點(diǎn)生命值的價(jià)格為150金幣

(fine 0 80)??????????? // 這個(gè)變量稍后再解釋

(prob 100 25)?????? // 裝備附帶此屬性的概率

[(val 2 5)]????????????? //這段代碼表示數(shù)值從2變化到5,通過調(diào)整這些數(shù)值可以提升裝備的屬性。

[(val 6 10)]

[(val 11 20)]

[(val 21 30)]

[(val 31 40)]

[(val 41 50)]

[(val 51 60)]

[(val 61 70)]

[(val 71 80)]

[(val 81 100)]

上述共有10行格式為[(val ** **)]的數(shù)據(jù),每一行的編碼依次為LF1、LF2、LF3等等(出自LIFE),這些編碼的具體作用將在后文詳細(xì)說明。

此文件中包含29種不同的屬性,其中pre-表示前綴,suf-表示后綴。

它們分別是:

LIFE LF??????????????????? // 增加生命值

MANA MN???????????????? // 增加魔法值

LIFE_RECOVERY LR????????????????? // 快速恢復(fù)生命值(以百分比計(jì)算)

MANA_RECOVERY MR?????????????????? // 快速恢復(fù)魔法值(以百分比計(jì)算)

ENDURANCE_RECOVERY ER???????????? //

STEAL_LIFE SL?????????????????? // 吸取生命值

STEAL_MANA SM???????????? // 吸取魔法值

DAMAGE DM??????????????????? //傷害提升(百分比)

CHANCE_TO_HIT CH???????????????????? //強(qiáng)擊概率(百分比)

ARMOUR AR????????????????????????? //

ATTACK_SPEED AS?????????????????? //攻擊速率(百分比)

SPELL_LEVEL SV???????????????? //法術(shù)等級(jí)提升

SPELL_SPEED SS???????????????? //施法速度加快

STRENGTH ST????????????????????? //力量增強(qiáng)

MAGIC MG?????????????????????????? //提升秘法知識(shí)

DEXTERITY DX?????????????????????? //敏捷增加

VITALITY VL???????????????????????? //體力增強(qiáng)

ALL_ATRIBUTES AA??????????????????? //提升所有屬性

EXTRA_HIT EH?????????????????????? //提升致命一擊(百分比)

EXTRA_ARMOR EA?????????????????????? //增加防御力(百分比)————僅限戒指

STUN SN????????????????????????????? //攻擊封?。ò俜直龋?/p>

RECOIL RC????????????????????????? //反制攻擊封?。ò俜直龋?/p>

ACTIVE_BLOCK AB?????????????????? //

STRONG_DEMON SD????????????????? //延長召喚持續(xù)時(shí)間

EASY_DEMON_CALL ED??????????? //簡化召喚過程

DURABILITY DR??????????????????????? //提升耐久度(百分比)

ADD_DAMAGE_FIRE DF??????????????????? //增強(qiáng)火系法術(shù)效果

ADD_DAMAGE_WATER DW????????????? //提升冰系法術(shù)的威力

ADD_DAMAGE_ETHER DE?????????????? //增強(qiáng)以太元素法術(shù)的威力

在裝備中有幾個(gè)英文屬性沒有找到,因此沒有標(biāo)注。有興趣的朋友可以打開itemsProperties.txt文件,查看這些屬性的具體功能。

3、itemsProperties.txt

這個(gè)文件需要使用d2excel來打開。

在表頭的第一排中有:

type??????? 種類

file??????? 關(guān)聯(lián)的文件

prob??????? 在商店中出現(xiàn)的概率或數(shù)量,若概率為0則表示該物品在游戲中未開啟

#??????? 物品的ID編號(hào)

when??????? (這個(gè)一直沒弄明白它的用途。。。有興趣的朋友可以自己琢磨一下)

fine??????? 表示物品的優(yōu)劣和種類的參數(shù)

prop??????? 通常格式為[**,**],表示攻擊力或防御力的上下限

speed??????? 武器的攻擊速度,留空表示標(biāo)準(zhǔn)速度

reqStr??????? 所需的力量點(diǎn)數(shù)

reqDex??????? 所需的敏捷點(diǎn)數(shù)

reqKn??????? 所需的秘法知識(shí)點(diǎn)數(shù)

distFact??????? (這個(gè)不太明白它的用途,有興趣的可以自己琢磨一下)

range??????? 攻擊的距離或射程

dur??????? 武器/防具的耐用度

price:物品的基礎(chǔ)價(jià)格(無任何屬性時(shí)的價(jià)格)。

attr:此類武器或防具可以具備的屬性(在合成過程中可擁有的屬性,建議不要超過9個(gè))。

attrConst:該武器或防具的固定屬性。

spellBonus:裝備該物品后提升的技能。

以下主要解釋用紅色標(biāo)記的項(xiàng)目。

(1)prob

這個(gè)數(shù)值表示物品在商店中出現(xiàn)的幾率或數(shù)量。

單個(gè)物品出現(xiàn)的概率=該物品的prob值/該物品類別的總prob值。

若某物品的prob值為0,這意味著在游戲中該物品不會(huì)出現(xiàn),即游戲中未激活的物品。如果為其賦予一定的prob值,該物品將會(huì)在商店中出現(xiàn)[注意:商店不出售帶有unique屬性的物品,除非你在它的attrConst項(xiàng)中刪除“UNIQUE”這幾個(gè)字母]。

(2)fine

前面已經(jīng)多次提到過“fine”這個(gè)值,現(xiàn)在我們來詳細(xì)解釋一下。

在這個(gè)上下文中,fine用來表示物品的品質(zhì)。之前已經(jīng)看到多次,實(shí)際上很簡單,fine值越高,物品的品質(zhì)就越好。

我們可以用一個(gè)公式來表示:

擊敗特定級(jí)別怪物獲得的fine值加上角色自身的fine值等于物品的種類fine值加上物品的屬性fine值。

擊敗更高級(jí)別怪物所獲得的fine值越高,獲得物品的種類或?qū)傩跃驮絻?yōu)良。盡管有一定的隨機(jī)因素影響,但整體上還是保持在一個(gè)水平。

(3)attr

這個(gè)值表示該類武器或防具可能具有的屬性,超出這個(gè)范圍的其他屬性,無論通過何種方式都無法獲得。

它與itemsAffixes.txt中的29個(gè)屬性相關(guān),通常是一些屬性的縮寫,

例如:LF MN DM EH-30 SN SD ED RC SM

這表示該類物品可以擁有的屬性包括:LF(LIFE 增加生命值),MN(MANA 增加法力值),DM(DAMAGE 增加傷害值),EH-30(致命一擊,并減少30點(diǎn)),SN(STUN 封印攻擊),SD(延長召喚獸時(shí)間),ED(簡化召喚),RC(反制封印),SM(偷取魔法值)。

(4)attrConst

代表物品的內(nèi)在屬性,類似于attr。

還對(duì)這些內(nèi)在屬性的優(yōu)劣程度進(jìn)行了定義。

使用了itemsAffixes.txt中的29個(gè)屬性,且具體到了某個(gè)級(jí)別。

例如:

(affix suf% LIFE_RECOVERY LR

(price 150)

(fine 10 80)

(prob 100 25)

[(val 5 10)]??????????????????? 這就是LR1

[(val 11 20)] 這就是LR2

[(val 21 40)] 這就是LR3

[(val 41 60)] 這就是LR4

[(val 61 100)] 這就是LR5

)

如果某個(gè)物品的attrConst值中包含LR3,那么它的屬性將會(huì)是一個(gè)在21%到40%之間的隨機(jī)加速回血數(shù)值。

這樣一來,我的《魔域神兵MOD制作攻略》就完成了,歡迎大家來補(bǔ)充內(nèi)容,并指出我可能寫錯(cuò)的地方。

畢竟這是我第一次編寫MOD制作攻略,希望大家多多支持!

我將在2樓發(fā)布我制作的一個(gè)“極品裝備MOD”,歡迎大家下載測(cè)試。如果發(fā)現(xiàn)任何BUG,請(qǐng)指正,以便我在將來進(jìn)行改進(jìn)。感興趣的朋友也可以將我的MOD與未修改的文件進(jìn)行比較,就會(huì)明白制作的過程了。

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游戲特色

也不知道這有什么好傳播的。老邢的首個(gè)反應(yīng),隨后是感慨,顧陸老師的名氣真大,隨便說點(diǎn)什么都能有這么多人討論。

最后老邢說出口的是,“這個(gè)梗,別人可以玩,我們可不能隨便說。趕快做事吧,活動(dòng)沒幾天了?!毙÷芬惨庾R(shí)到了問題的所在,他們當(dāng)前是渡口區(qū)臨時(shí)組建的部門,名為“小王子活動(dòng)組織臨時(shí)指揮部”,顧名思義專門籌備活動(dòng),以及配合顧陸。

更進(jìn)一步的說,小路和老邢的工作量這么大——還真和顧陸有關(guān)。沒關(guān)系可以玩梗,有關(guān)系可不能亂說話。“邢哥你說,顧陸會(huì)請(qǐng)什么人來?”小路問,渡口區(qū)官方人員都不傻,也大概猜得到顧陸的驚喜是請(qǐng)名人到場(chǎng)。

“工作的時(shí)候稱職務(wù),叫顧陸老師。”老邢說,“我們的活動(dòng)針對(duì)二次元,肯定是請(qǐng)國內(nèi)一些COSER吧?!比奈鍤q的老邢并非完全不理解,因?yàn)樗頌榘肆愫?,也愛看龍珠等霓虹?dòng)漫,稍微還是對(duì)ACG有點(diǎn)了解。

“李老板運(yùn)氣真的好,不知道這次能不能多創(chuàng)造幾個(gè)李老板?!毙÷肥峭辽灵L的渡口區(qū)人。他口中的李老板,是以前李姐手打檸檬茶,現(xiàn)在早間奶茶店的老板娘。

上上周《霧都日?qǐng)?bào)》還有采訪,半年時(shí)間就掙了房屋首付(二十來萬),簡直是潑天富貴?!爱?dāng)作家當(dāng)?shù)竭@個(gè)份上,我感覺已經(jīng)是超級(jí)無敵牛逼了。”小路說,“見過哪個(gè)活著的作者,可以拉動(dòng)民生經(jīng)濟(jì)的?”

“別想那么多了,也別都指著顧陸老師,”老邢說,“顧陸老師給了我們這個(gè)機(jī)會(huì),剩下的事就需要我們來好好握。”

好比現(xiàn)在渡口區(qū)官方在討論如何轉(zhuǎn)型計(jì)劃?!侗憽啡藲饪隙〞?huì)逐漸消散,到時(shí)候怎么辦呢?小王子活動(dòng)是延長人氣的方法,趁著好好機(jī)會(huì),要找到新出路。難不成吃顧陸還能吃一輩子?打鐵還需自身硬啊。

老邢和渡口區(qū)官方人員都是這么想的。兩人今晚也是加班,臨時(shí)指揮部的人從各個(gè)崗位上調(diào)來,但共同的,都很忙……

翌日大清早,顧陸起床。都說現(xiàn)代年輕人愛睡懶覺,實(shí)際上只要讓年輕人在十二點(diǎn)前睡覺,大多數(shù)都能起來。今天出門和平日稍微有點(diǎn)不同,顧陸收拾得更正式一點(diǎn)。

游戲亮點(diǎn)

我好歹也是個(gè)金丹修士,說話肯定會(huì)比你們要管用。大家都是修行之人,我想應(yīng)該沒什么是不能坐下來談?wù)劦摹!?/p>

之前通過洛離的介紹,宋青鳴已經(jīng)知曉“巨靈門”雖有兩位金丹修士,但并沒有金丹后期以上的高手。修行多年,宋青鳴修為已經(jīng)到了金丹九層,這些年在外更是罕逢敵手,自然不會(huì)把一個(gè)小小的“巨靈門”放在眼里。

在這方修仙界中,無論走到哪里都會(huì)有大家公認(rèn)的一個(gè)道理,那便是“實(shí)力為尊!”。不管對(duì)方愿不愿意將白沙島還給“天玄宗”,只要將“道理”和他們說明白了,宋青鳴相信這些人肯定會(huì)改變自己想法的。

聽到宋青鳴是想去幫忙他們和“巨靈門”的人溝通,洛離臉上緩緩松了口氣,連忙笑著起身對(duì)宋青鳴躬身行了一禮。

游戲玩法

孔紀(jì)坐在樹下,神思清明,腦海之中,智慧靈光閃爍不定,一輪若隱若現(xiàn)的光輪緩緩浮現(xiàn)而出,這是智慧圓光,代表著智力的至高無上。

“孔先生安坐,我去給你拿書過來,您盡管觀看,若有所需,招手即可,阿難就在旁邊隨時(shí)恭候?!卑㈦y轉(zhuǎn)身離去,沒過多久,一道光束從遠(yuǎn)處傳來。

光束消散??准o(jì)面前出現(xiàn)摞成一摞的古本、還有各式各樣玉簡百片。阿難隨即出現(xiàn),恭敬侯立在旁,不做打擾??准o(jì)取過一本翻閱。

評(píng)測(cè)

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