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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:47:13

驚喜初體驗,《軒轅劍外傳:云之遙》5小時試玩心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

很久沒有發(fā)文章了~

先在這里祝賀大宇,云之遙終于如期發(fā)布了!

先分享一下我今天剛試玩到現(xiàn)在的感受吧!

(在閱讀之前,請確保已經(jīng)玩過,因為有些引用只有玩過的人才會明白原因,畢竟我沒有附圖)

哦呵呵呵呵呵呵呵~

(晚些時候再補充圖片...我要去玩云之遙了!!!!)

游戲安裝部分:

這里沒有出現(xiàn)什么問題

現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲如此普遍,大家應(yīng)該對這個過程非常熟悉

這次軟件的安裝速度很快

更新速度非??烨业轿弧钊吮陡匈N心。

只是每次進入游戲時都需要輸入賬號和密碼。

不過這樣也挺好,給人一種玩在線游戲的感覺。

剛開始進入游戲:

一進入游戲就會看到一段開頭影片。

這次的開頭影片很有連貫性。

剪輯和水墨效果都很精致,應(yīng)該算是我最喜歡的軒轅劍系列片頭之一。

(當(dāng)然,第一名是軒轅劍四)

接下來就要開始游戲了。

系統(tǒng)選項填寫完畢,嗯嗯....差不多可以回到主菜單了。

咦!旁邊怎么會有一個連接游戲……

按下去才發(fā)現(xiàn)這是游戲中隱藏元素的匯聚地。

至于有哪些元素,還需要請大家一同來探討哦。

我倒是很希望大宇能推出主角們的服裝。

我翻看了一下精裝版攻略本后面的角色設(shè)定頁。

發(fā)現(xiàn)其實有些角色的某些服裝也相當(dāng)不錯(可以讓韓龍哥不穿衣服嗎ˊˇˋ)。

嘿嘿嘿!以上純屬我的個人幻想。

接下來按下來的故事模式……請大家購買正版軟件后親自體驗。

以上是我初步探索游戲的步驟。

因為不想劇透的緣故。

小編這次為大家整理了《云之遙》的優(yōu)缺點,方便大家進行評估!

不過,小編還是希望大家親自去體驗游戲,這樣更能理解文章中的意思。

總評分:40(畫面/音樂/戰(zhàn)斗/系統(tǒng))

畫面得分:10/8(包括服裝和場景)

這次的畫面可以說比《漢之云》更勝一籌。

可能是因為開發(fā)團隊對軟件的熟練程度提高了吧。

一些角色模型和畫面質(zhì)量的提升,大家可以從之前官方發(fā)布的視頻中看到。

進入游戲后,人物模型的精細(xì)程度更是令人稱贊。

不過,有一點我不得不提。

在一些貼圖上,較為細(xì)致的衣領(lǐng)裝飾沒有被很好地展現(xiàn)。

另外,角色模型方面,普通角色的臉型并沒有明顯的提升。

盡管這在RPG游戲中是常見的問題(連最終幻想13也不例外)。

只是NPC的模型質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如主角群。

這讓我感到有些遺憾,因此我在這里扣了一分。

至于場景,有很多片段依舊沿用了漢之云中的設(shè)定作為劇情背景。

唉!別再提什么預(yù)算問題了(不想再重復(fù)老調(diào))。

我更希望新作的場景能帶來新鮮的感受。

因此在這一點上我又扣了一分。

讓我更加稱贊的是大地圖的畫面和后續(xù)劇情展開的場景。

我不得不說,我真的非常喜愛云之遙的大地圖!

對于精美的水墨表現(xiàn),我心中的熱愛正是來自于軒轅劍。

從《偷天之痕》中偷盜王母桃子的水墨效果起,我就深深愛上了軒轅劍特有的風(fēng)格。

這種藝術(shù)表現(xiàn)形式只有大宇能夠呈現(xiàn),真是讓我無比感動!

配樂得分為10分中的8分。

我現(xiàn)在已經(jīng)玩到序之5。

從游戲開頭到目前為止的場景配樂,我都非常滿意。

魔王戰(zhàn)的音樂也提供了極具熱血的配樂。

不知不覺中,這些音樂會讓人感到緊張!

只是某些場景仍然沿用了以前作品的一些慣用手法(如《飛天漢之云》等)。

說實話,我對此并不是很喜歡,盡管確實有一種懷舊的感覺。

然而,就像是不同的音調(diào),無法引起共鳴。

因此,我不得不忍痛扣掉一分。

這一分的扣除確實是因人而異的。

在音效方面,包括戰(zhàn)斗音效和菜單音效。

系統(tǒng)音效沒有問題,完全繼承了軒轅的優(yōu)良傳統(tǒng),鍵盤聲聽起來很好。

至于怪物的哀嚎聲、主角的吶喊聲或取消菜單的聲音。

有時會出現(xiàn)音量過小或與系統(tǒng)不同步的問題。

在這里,我果斷地扣了一分。

戰(zhàn)斗評分是10分中給了8分。

根據(jù)我目前的感覺,我看到版上對戰(zhàn)斗時間的評價都有些不樂觀。

其實我感覺我打怪這么久并沒有遇到什么阻力。

最大的問題在于時間限制在BOSS戰(zhàn)和小兵過多的戰(zhàn)斗中使用得過多。

由于速度過快,你無法預(yù)測下一個出手的角色會是誰。

因為速度過快,使得加速技能的重要性無從評估。

我不太清楚制作團隊的意圖,不過目前為止我只有在這一點上有些意見。

其他方面的話...

我只能說實在是太精彩了。

怪物被攻擊時會噴出墨血,這讓我在砍殺時感到興奮了很久。

技能的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯! ?。ㄌ貏e喜歡用蘭茵的治療技能,頭發(fā)會動,顯得非??蓯邸?/p>

只是這次召喚護駕和使用法寶都需要消耗怒氣值...

我無法同意啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!(囧)

綜上所述...我扣了兩分ˊˇˋ

系統(tǒng)評分10/9

這次系統(tǒng)操作中,無論是系統(tǒng)菜單的移動是否便利,都很不錯

我對各種新功能的出現(xiàn)感到非常滿意

這意味著內(nèi)容越多,隱藏的要素就越大(令人驚喜?。?/p>

神秘的地域系統(tǒng)和線上商城等都是值得期待的內(nèi)容

讓我不滿的是畫面還是會隨著移動而變化

盡管這樣寶物比較容易隱藏...,但我依然!

總分:33

事實上,《云之遙》在國產(chǎn)游戲中可以被視為一部上乘之作。

它帶給我的震撼,至少可以與當(dāng)年玩《軒3》時的感動相提并論。

至少目前我沒有發(fā)現(xiàn)其他國產(chǎn)游戲能與之相比。

但是,玩家必須對游戲有熱愛才能體會到其中的樂趣。

(感興趣的玩家們!不要再猶豫了,趕緊去購買一套吧?。。。。?/p> 貪吃鮪魚捕撈季節(jié)白天多節(jié)大擬餌快速收線捕捉,怪物獵人荒野釣貪吃鮪魚指南 飛機遇難,菲律賓空軍一架FA-50戰(zhàn)斗機失聯(lián) 轉(zhuǎn)會新星191cm蘇格蘭中鋒喬治-赫斯特即將轉(zhuǎn)會,蘇格蘭歸化球員喬治-赫斯特加盟伊普斯維奇足球俱樂部,曾代表英格蘭U20隊出戰(zhàn)。 狂龍癥進化持續(xù)攻擊的挑戰(zhàn),標(biāo)題改寫建議:1. "太刀狂龍癥技能解析" 2. "太刀狂龍癥技能介紹" 3. "太刀狂龍癥技能全解析" 4. "太刀狂龍癥技能詳解" 這些標(biāo)題都保持了原意,同時簡化了內(nèi)容,更符合標(biāo)題的簡潔性要求。 銀行家守護,銀行卡密碼為何如此不靠譜?安全與便利的兩難抉擇 《絕區(qū)零》波可娜技能介紹 破影連續(xù)攻擊5次全屏150傷害,《鬼谷八荒》暗牙技能介紹 steel laura 進階攻略 詳細(xì)解析,《鋼嵐》洛莎角色介紹一覽 紙箱小球潛行迷宮,合金裝備Snake彩蛋位置在哪 限時特惠《劍網(wǎng)3》復(fù)刻外裝【策馬彎弓】限時活動上線售價20,000通寶不含折扣券,《劍網(wǎng)3》經(jīng)典復(fù)刻外裝策馬彎弓外觀一覽

     
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游戲特色

高振東指了指試驗記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會引申出一個結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個方向偏,或者毫無規(guī)律。”

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對高振東的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。

實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。

這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。

可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。

游戲亮點

系統(tǒng)真的能改變一個人的階級,自從林立得到系統(tǒng)之后,總想偷點什么。就比如現(xiàn)在,林立就想偷一下馮凱的小抄。

可已經(jīng)來不及了,對方已經(jīng)放好書包在回來的路上,現(xiàn)在林立要是去拿,一定會被逮個正著。雖然對方應(yīng)該不敢報警就是了。

林立又看了一眼系統(tǒng)。這個任務(wù)很好理解,就是化身蜻蜓隊長,審判考試過程中的罪惡。其實它說好完成,也真的很好完成,畢竟看見作弊行為,站起來舉報就完事。

不過林立不太想用這種方式來完成任務(wù)。明著瘋狂舉報作弊,是一個容易不被他人所理解的行為。別說其他同學(xué),老師都不一定會領(lǐng)這個情,會覺得是多此一舉,勸說什么做好自己就行,不用管別人,甚至容易被認(rèn)定為事精,惹人嫌。

游戲玩法

上上周《霧都日報》還有采訪,半年時間就掙了房屋首付(二十來萬),簡直是潑天富貴?!爱?dāng)作家當(dāng)?shù)竭@個份上,我感覺已經(jīng)是超級無敵牛逼了?!毙÷氛f,“見過哪個活著的作者,可以拉動民生經(jīng)濟的?”

“別想那么多了,也別都指著顧陸老師,”老邢說,“顧陸老師給了我們這個機會,剩下的事就需要我們來好好握。”

好比現(xiàn)在渡口區(qū)官方在討論如何轉(zhuǎn)型計劃?!侗憽啡藲饪隙〞饾u消散,到時候怎么辦呢?小王子活動是延長人氣的方法,趁著好好機會,要找到新出路。難不成吃顧陸還能吃一輩子?打鐵還需自身硬啊。

評測

股票';跌停';拉起';漲停';風(fēng)險,東方集團:連續(xù)7跌停后的地天板,反轉(zhuǎn)還是末路?(解釋:這個標(biāo)題保持了原文的核心信息,但進行了簡化和調(diào)整。"末路狂奔o(jì)r"被替換為更簡潔的"末路","是...還是..."的結(jié)構(gòu)被調(diào)整為"反轉(zhuǎn)還是末路",更符合中文表達(dá)習(xí)慣。標(biāo)題更簡潔,同時保留了所有關(guān)鍵要素。)

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