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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:16:37

策略揭秘,《三國殺》SP曹仁使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

三國殺中的SP武將曹仁該如何使用呢?雖然SP曹仁和風包武將曹仁都屬于魏國勢力,但SP曹仁似乎更為強大。接下來,我們一起探討SP曹仁的使用策略吧~

危難之際獻身的曹子孝

武將的角色定位

屬性的強弱順序為輔助、防御、爆發(fā)、攻擊、控制。可以看出,控制相較于其他四個屬性是一個弱項,而其余四個屬性差距不大。由于控制能力不足,☆SP曹仁常常受到其他武將的干擾,比如魯肅的換牌。

技能解析

【潰圍】在回合結束階段開始時,你可以抽取2+X張牌,然后將你的武將牌翻面,并在下一個摸牌階段開始時棄置X張牌(X為此時場上裝備區(qū)內武器牌的總數)。

☆SP曹仁和SP袁術有一些相似點。在研究【潰圍】之前,先了解下技能【庸肆】:鎖定技,在摸牌階段,你多抽取X張牌;鎖定技,在棄牌階段開始時,你棄置X張牌(X為勢力數)。

不難看出,在滿足條件(場上裝備和勢力數足夠)的情況下,兩者的過牌能力都非常強。這也正是【潰圍】在爆發(fā)、防御和攻擊屬性上表現突出的原因。

此處提到的結束階段開始時,是指剛剛完成棄牌階段之后。

有一個有趣的現象是,SP袁術以害怕兵糧寸斷而聞名,但大多數情況下,☆SP曹仁恰好相反。我們看看技能描述,“在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌”。是的,如果沒有摸牌階段,就不需要棄牌了??梢韵胂笠幌拢瑘錾嫌邪巳搜b備武器時,若你在下個回合被兵,你就可以增加8張手牌,是不是很爽?

同時,【潰圍】的棄牌數量不固定,敵人可能會利用這一技能的缺陷,在曹仁翻面后再裝備武器。如此一來,曹仁將得不償失。

二張是一個讓SP袁術又愛又恨的武將,但面對☆SP曹仁時,表現卻有限,主要是因為【潰圍】棄置的牌不能被二張的【固政】保留。相反,【潰圍】可以激活曹植的【落英】和張星彩的【甚賢】。

【嚴整】如果你的手牌數超過你的體力值,你可以將裝備區(qū)的牌當作【無懈可擊】使用。

技能觸發(fā)的條件是手牌數量多于體力值,這一點需要注意。因此,在關鍵時刻,要學會適時掉血。例如,對方發(fā)動南蠻,而某隊友處于危險且全場無救的情況下,如果自己的手牌數和體力值相等,可以選擇不出殺,從而重新獲得技能來使用無懈。

裝備牌包括武器、防具和馬。如果選擇用武器作為無懈使用,可以在下一個摸牌階段開始時少棄一張牌。

技能問答

一、“你的下個摸牌階段”是指什么時候?

指的是在你摸2+X張牌并翻面之后的下一個摸牌階段。不論是經過一個回合后進入自己的“摸牌階段”,還是因為某些翻面效果而立即進行或因“放權”提前進行的“摸牌階段”。

二、“你須棄置X張牌”的牌包括哪些?

包括所有屬于你的牌,即手牌和裝備區(qū)內的牌。如果不足X張,則全部棄置。判定牌等不屬于你的牌不包含在內。

三、如何計算場上裝備區(qū)的武器牌數量來確定X的值?

在“技能發(fā)動時”和“下一個摸牌階段開始時”這兩個時間點,分別統(tǒng)計當時場上所有裝備區(qū)中的武器牌數量。

四、如果曹仁在使用“潰圍”時失去了他的“下個摸牌階段”,該技能如何處理?

由于該摸牌階段被直接跳過,將順延至下一個“摸牌階段”再進行一次結算——“須棄置X張牌”。

五、“嚴整”技能的發(fā)動時機是什么時候?

你可以在任何可以使用【無懈可擊】的時刻發(fā)動它,比如抵消他人使用的非延時錦囊效果時,或在自己的判定階段抵消延時錦囊效果時。只要你的手牌數量大于現有體力值,就可以發(fā)動。相反,如果手牌數量小于或等于現有體力值,則無法發(fā)動。

六、在某個流程中,如果你的體力或手牌數量發(fā)生變化,導致“嚴整”的發(fā)動條件改變,你還能發(fā)動“嚴整”嗎?

可以,并且已經轉化并使用的【無懈可擊】不會因為不符合“嚴整”的發(fā)動條件而失效。

七、當曹仁裝備武器后,若他被其他角色使用【借刀殺人】命令對一號角色出殺,并且符合“嚴整”的條件,曹仁能否將武器牌當作【無懈可擊】使用?

可以。

八、在曹仁擊殺蔡文姬后,“潰圍”和“嚴整”技能應如何處理?

“嚴整”技能將會失效。如果“潰圍”正在發(fā)動,“下個摸牌階段開始時,你需要棄置X張牌”是“潰圍”的后續(xù)效果。即便你已經失去“潰圍”,這個效果仍需完成。

舉例來說:曹仁在自己的回合中發(fā)動“潰圍”,隨后蔡文姬在她的回合中與曹仁進行【決斗】并死去,使得曹仁被“斷腸”。然而,在下一個回合開始時,曹仁仍需棄置X張(等于當時裝備區(qū)內武器的數量)牌,并且在后續(xù)游戲中不能再發(fā)動“潰圍”。如果玩家覺得“潰圍”的“棄牌效應”是否結算難以記憶,可以在“棄牌結算”前臨時放置一個標記在武將牌上(無論正面或反面朝上),在“棄牌效應”結算后移除該標記。

相關裝備

諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁通常不缺手牌,因此偏愛這三種武器。尤其是青龍在多數情況下比貫石斧更優(yōu),因為敵人很少能出三張閃,而☆SP曹仁卻可以進行三次攻擊;

藤甲:大多數時候,這個防具優(yōu)于八卦和仁王,因為藤甲可以用作無懈;

白銀獅子:同樣,相較于其他武將,☆SP曹仁攜帶獅子時可以更主動地棄置以恢復體力;

加一馬:在后期,如果你裝備了武器且沒有減一的情況下,遇到一個裝備了加一和武器的☆SP曹仁,會感到非常棘手。

武將聯系

☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。他通常有兩個顯著的優(yōu)點,盡管有時也可能成為弱點:手牌的數量多且質量高,裝備優(yōu)良而齊全。作為隊友的堅實后盾,他也帶來了一定的隱患。

受限制的武將

主要是指害怕無懈可擊效果的武將

第一類,延時性錦囊的特性

(界限)大喬【國色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;

張寶【影兵】:當“咒”成為判定牌時,你可以抽兩張牌。不過,“咒”依然存在,但別指望能抽到牌;

第二類,非延時性錦囊的屬性

黃月英【集智】、張松【強識】(展示牌為錦囊時) 防止原地引爆;龐統(tǒng)【連環(huán)】 經常使得定向攻擊的目標失效;

火諸葛亮【火計】、【看破】 火諸葛面對☆SP曹仁時依舊很費勁,因為手中的黑色牌數量很難超過后者的裝備牌數量;

顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這里通常指的是克制袁紹和他的賣血補牌流隊友的配合,比如荀彧、郭嘉;

鄧艾【急襲】;于禁【節(jié)鉞】;荀攸【奇策】 除了a之外,其他錦囊的效果都被完全抵消。

克制這些武將

一、影響手牌的技能

魯肅【締盟】能夠徹底改變敵我形勢,將對方的優(yōu)勢手牌轉移到我方。但如果曹仁手牌過多,可能無法完成轉換。

步練師【安恤】逐步削弱☆SP曹仁的手牌,沒有魯肅那么強勢。其特點是靈活可控,可以為隊友定向補牌。在曹仁的下一個摸牌階段,他可能會被迫棄掉部分裝備。

☆SP貂蟬【離魂】一旦使用,對曹仁幾乎是毀滅性的打擊,因為他的手牌會被完全奪走,導致他一段時間內處于危險的無牌狀態(tài),隊友也可能面臨大量攻擊牌的威脅。

二、影響裝備的技能

張郃【巧變】讓☆SP曹仁很難輕易裝備武器。

凌統(tǒng)【旋風】尤其在有二張參戰(zhàn)時,二張可以通過【固政】恢復被拆掉的裝備,因此這個技能非常棘手。

馬謖【散謠】、【制蠻】☆SP曹仁作為一個防御型武將,通常血量不會太低,因此經常會受到這些技能的影響。

吳國太【甘露】相比張郃,由于需要通過賣血來觸發(fā)技能,她相對更容易對付一些。只要看準時機裝備武器,威脅就會減少。

SP大喬小喬【星舞】是不適合與跳回合類型的武將對抗的敵人。

孫魯育【穆穆】在出牌階段限一次,若場上有裝備牌,你可以棄置一張牌,然后選擇一項:棄置場上的一張裝備牌并摸一張牌;或獲得場上的一張防具。若你通過此方法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到你的下個回合開始,移除技能“魅步”的最后一句描述。

能同時影響手牌和裝備的類型。

甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;

公孫淵【懷異】在出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若顏色不一致,則棄置其中一種顏色的所有手牌,然后選擇最多X名角色,獲得這些角色的各一張牌(X為你通過此方法棄置的手牌數量),若你通過此方法獲得至少兩張牌,則你失去1點體力。

界限華佗【除癘】建議優(yōu)先穩(wěn)妥地拆除曹仁的關鍵裝備。

相輔相成的武將。

曹丕【放逐】的缺點是配合較為被動,敵人通常不會輕易讓你得逞。

劉禪【放權】 ☆SP曹仁通過【潰圍】翻面使自己損失了一個回合,而【放權】則通過犧牲自己的出牌階段并棄一張牌來彌補這一缺點。

(SP)蔡文姬【悲歌】有一定幾率讓曹仁在出牌回合翻面,如果隊友中有能夠改變判定的,那么這個可能性就會大大提高。

在徐庶【舉薦】的結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌,并選擇一名其他角色。如果這么做,那個角色可以選擇:1. 抽兩張牌;2. 恢復1點體力;3. 將武將牌重置為游戲初始狀態(tài)。這需要徐庶在游戲中保留非基本牌,因為用一張牌換取一整回合的效果,實在劃算。

滿寵的【峻刑】技能與曹丕相比,更加主動,并且在不受干擾的情況下,成功率是百分之百。

關平的【龍吟】能夠通過過濾手牌增加☆SP曹仁使用【殺】的次數,這種配合是一種不錯的強攻策略。

陳群的【法恩】可以給他補充兩張牌(翻面一張,再翻回來一張)。

擅長使用裝備的張郃、二張、吳國太同樣能夠與☆SP曹仁配合,原理與前文提到的一樣。

其他

(界限)甘寧的【奇襲】不管二回合能抽到多少張黑牌,他在☆SP曹仁的武器可以無懈打出時使用技能,已經為對面陣營帶來了收益。更不用說曹仁其他裝備的抵消效果和關鍵牌被拆除的概率。

(界限)張遼的【突襲】與步練師類似,可以兩次抽取☆SP曹仁的手牌。要判斷是否限制【潰圍】技能的觸發(fā),需要分析全場的裝備數量和曹仁初始手牌數目,但這兩者都是變量,因此不再深入討論。

黃忠的【烈弓】在出牌階段使用【殺】指定目標后,如果其手牌數不低于你的體力值或不高于你的攻擊范圍,你可以令其無法用【閃】響應此【殺】。只要黃忠的距離和【殺】不短缺,使用一次☆SP曹仁的技能基本上就能讓黃忠攻擊兩次。

朱治的【安國】在出牌階段限一次使用,你可以讓一名其他角色獲得其裝備區(qū)的一張你選擇的牌,如果因此其攻擊范圍內的角色數量減少,你摸一張牌。考慮到他讓☆SP曹仁獲得武器牌時,曹仁在下一回合可以少棄一牌,是個不太重要的隊友。而讓其獲得其他裝備牌時,相當于少了一張無懈,是個不太重要的對手;具體效果取決于玩家的表現。

界限呂蒙、神呂蒙【攻心】:在出牌階段,你每回合可以有一次機會查看另一名玩家的手牌,然后可以展示其中的一張紅桃牌,并選擇:1.棄掉這張牌;2.將這張牌放在牌堆頂。實際對局中,是否會有紅桃牌?紅桃牌的作用是什么?都值得討論。

神呂布【神憤】:這個技能會將全場裝備牌棄置一空,其好處是☆SP曹仁棄置的X牌為零,但壞處是下回合【潰圍】技能的收益幾乎為零。

馬云祿【鳳魄】:在出牌階段,當你使用第一張【殺】或【決斗】并指定目標后,如果目標角色只有一個,你可以選擇:1.抽取X張牌;2.增加此牌造成的傷害+X。(X為目標的方塊手牌數量)。如果遇到手中擁有大量方片牌的☆SP曹仁,馬云祿會非常開心。

身份傾向

君主

作為君主還不錯。目前來說,君主的生存能力不能太弱,這一點☆SP曹仁還是符合的。前提是要熬過第一輪,經過一輪后,反賊要攻擊你,大概不缺武器,等到你的回合發(fā)動技能后,就不容易被擊敗。而且曹仁的輸出也不錯。后期要注意保留裝備以便在內戰(zhàn)中使用,裝備齊全的曹仁還是很強的。

忠誠者

分析與曹仁配合良好的常備君主

劉禪,劉禪與☆SP曹仁的組合稍遜于劉禪加袁術的組合。原因在于:曹仁先棄牌后再出牌,而袁術是正常出牌,因為棄牌數量可能會有變化,所以袁術更加穩(wěn)定。

(界限)曹操,【護駕】使得反賊被迫優(yōu)先集火☆SP曹仁,但曹仁不易被攻破。這讓人聯想到(界限)曹操與鄧艾的組合。

曹丕的【潰圍】已經成為了一種威懾手段。在☆SP曹仁翻面時,敵人很難對主公輕舉妄動,這和(界限)曹操作為主公的情況相似。曹丕經常利用各種被動的賣血方式讓曹仁翻面。與劉禪作為主的情況不同,曹丕和曹仁的組合稍顯被動,不過幸運的是,曹仁忠誠,曹丕的生存能力比劉禪強一些。

由于☆SP曹仁的忠誠消耗很大,內奸可能會忍不住出手,因此需要注意保持局勢的平衡。

反賊

能扛能打,還不錯。除了上文提到的幾個特定的主公,反賊的身份通常比忠臣更強,畢竟作為忠臣需為主公吸引一定的火力,而在這方面☆SP曹仁難以做到。反賊的首要任務是消滅主公,☆SP曹仁作為反賊時多以輔助的角色出現。他能夠通過刷桃、抵消敵人的錦囊效果,以及提供關鍵的輸出牌,使他的表現相當出色。

內奸

推薦這個身份。在正常情況下,因為☆SP曹仁比較低調,所以不容易被針對,只要主公不死,他通常能活到游戲后期。作為一個經典的過牌流角色,曹仁的單挑能力也不差。記得留好兩匹馬,如果能卡好距離,常常能讓對手無計可施。

推薦組合

鑒于標準曹仁的技能【放權】,即使有甄姬、張遼等強力武將,進行配置也是一種浪費。少了一回合的行動,使得這些組合可能會淪為一加一小于一的極端情況。我們需要的是一個能夠最大限度彌補【據守】短板的武將組合,具體如下:

曹仁—夏侯惇 主動追求【剛烈】的情況不多,所以這個組合在安全性上有了一定的保證,不容易被普通攻擊打死。此外,夏侯惇也是兩體力,值得注意的是,在游戲后期,四張手牌的上限是非常珍貴的。一個經典的克制:黃忠—魏延 當魏延對夏侯造成傷害后,結算順序是先【狂骨】,后【剛烈】。這個組合在技能上對前者有優(yōu)勢。鑒于曹仁—夏侯惇主防,遇到主攻的司馬懿—甄姬組合時,也會感到棘手。

曹仁—郭嘉 敵人在對付這個組合時,常常會因為下一輪可能面臨的巨大手牌差異而猶豫是否輸出,這決定了戰(zhàn)況的持久性和拉鋸狀態(tài)??酥婆e例:呂蒙—大喬 如果不幸遇到終極屯牌流的呂蒙和天敵大喬,加上自己少了一回合的輸出,郭嘉那句臺詞—“罷了”聽起來可能格外無奈。

另外值得注意的是曹仁—臧霸的【橫江】:當你受到1點傷害后,可以讓當前回合角色的手牌上限減少1,直到回合結束。然后,如果你在此回合中尚未使用過“橫江”,而該角色在棄牌階段沒有棄置過牌,此回合結束后你可以摸一張牌。在殘局中,這個技能非常有用,比如當你的對手只有一點血量而你有兩點血時。在他的回合中,他必須謹慎地考慮攻擊你,因為他可能會面臨手牌被削減的困境。帶有諸葛亮的組合對臧霸有明顯的壓制效果,畢竟可以觸發(fā)【空城】。

其他組合如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都比較常規(guī),大家可以有機會自己嘗試一下,體驗一下它們的強度。

特別是,曹仁—樂進在有曹丕作為隊友時,即使在殘局中也不會缺少基本牌的【驍果】。

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游戲特色

至寶分配的話題告一段落,黑暗真神興致勃勃地問道:“接下來,是否該平定原始宇宙了?”按照最初的計劃,解決掉妖族這個心腹大患之后,自然是要想方設法,將原始宇宙其他族群、強者都清理掉,讓人族獨霸原始宇宙。

距離這一輪回時代結束還有數十萬億紀元,只有將整個原始宇宙的疆域納入掌控之中,人族才有足夠多的資源來培養(yǎng)更多的天才、強者,讓族群愈發(fā)的繁榮、昌盛。

“太早了?!苯窊u頭道:“妖族雖然遭受重創(chuàng),但并未滅族。我覺得,還是先徹底滅掉妖族,再考慮對付其他勢力?!?/p>

頓了頓,江宸補充道:“甚至可以在對付妖族的過程中,將其他勢力也拉進來,借此削弱他們的實力。就算不成,等到妖族覆滅,我們背刺起來,也更好下手?!?/p>

說起‘背刺盟友’這件事的時候,江宸沒有絲毫的心虛或者不好意思,反而一臉的坦蕩。江宸是人族,在乎的自然也只有人族的利益。

至于其他族群的死活,與江宸何干?“先徹底解決妖族,確實是更穩(wěn)妥一點?!被煦绯侵饕彩钦f道:“不過,我們現在暴露實力之后,其他勢力對我們肯定是充滿忌憚,未必愿意和我們合作。”

這次滅殺震妖祖,以及毀掉‘重元神’,人類族群暴露出的實力,足以令整個宇宙海都震動起來。事實上,這事已經發(fā)生了。

短短幾日功夫,‘死星’的可怕,以及巨斧創(chuàng)始者恐怖的戰(zhàn)力,早已傳遍整個宇宙海。原始宇宙內的這些強大勢力,肯定也都早早得到了消息,對人族充滿忌憚。

“我這邊,確實有一些好友來詢問我‘死星’的事?!绷_峰開口道。他是祖神教的一員,在祖神教中也是結交了一些朋友的。

“我這邊也有人問,不過我什么都沒說?!逼渌粋€個宇宙之主也是開口附和?!佬恰瘷M空出世,自然會引起關注。

游戲亮點

一時之間,他竟然不知道從何看起。“我自創(chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元氣,如今來此,想要提升自身,增長見識,增厚底蘊,不知道從何看起?”

阿難雖然一副小人性格,不過做事倒是嚴謹,思考之后才說道:“精氣神魂,這個范疇就太大了,不過孔先生您是人族,大藏書閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起?!?/p>

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游戲玩法

劉磊一點都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚蝦蟹去的。問題的關鍵是如果真的是沖著那些魚蝦蟹去的話,為啥還不動手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個事情。

“這個事情哪有你想象的那么簡單的,難不成你覺得只要有錢只要拿一個店鋪,甚至是店鋪都用不著開,直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

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評測

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