游戲特色
真要應(yīng)用到查案上,那些知識儲備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事???!
故事,是由時間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補(bǔ)全。
而一個既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來回拖動了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯。”
游戲亮點(diǎn)
趁著這個空檔,飛身過去,抓起門矢士,施展極光帷幕移動到城堡之外?!澳恪遍T矢士驚訝于Decade為什么要救他?
莫思說道:“是我。”門矢士恍然大悟,然后說道:“我們換一下腰帶?!彼刹幌肜^續(xù)套著奧丁戰(zhàn)甲,之前那些怪人顯然是因?yàn)檫@一身裝甲才圍攻他。
“好吧。”莫思點(diǎn)點(diǎn)頭,與門矢士交換了腰帶。門矢士拿到Decade驅(qū)動器,當(dāng)即將其按在腹部變成腰帶,再抽出卡片,變身成Decade。
莫思拿回奧丁卡盒,卻沒有變身成奧丁。因?yàn)樗膊幌氡话舜蠊秩藝?,所以就保持著裁決獸之魂的狀態(tài)。門矢士換上Decade裝甲后,再度打開一道通往大修卡基地內(nèi)部的極光帷幕,隨即沖了進(jìn)去。
游戲玩法
這兩條微信讓喬喻想起了初三時,老好人讓他把字好好練一下時候的對話。那時的喬喻自信滿滿的表示,如果他未來真的混的很牛逼,還需要去在乎那些無關(guān)人等覺得他字好不好看嗎?現(xiàn)在喬喻感覺他可以很肯定的回答大概兩年前的自己——在乎!說實(shí)話字寫的那么隨心所欲,現(xiàn)在著實(shí)是感覺有那么一點(diǎn)丟人。
所以喬喻干脆就當(dāng)沒看到了。證明那是自己寫的?不可能的!絕對是不可能的!至于其他同學(xué)的私聊內(nèi)容,喬喻更是不知道怎么回答,統(tǒng)統(tǒng)都當(dāng)沒時間看!好在微信上其實(shí)也不至于完全沒人聊,比如夏可可。
不過昨天兩人就直接微信視頻過了,還聊了半個小時。長君中學(xué)這邊倒不像星鐵一中這么夸張,要讓他們看視頻寫八百字感想,不過學(xué)校也發(fā)起了“向喬喻同學(xué)學(xué)習(xí),爭做年輕科學(xué)家”的活動。
評測
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