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在《雙點(diǎn)博物館》中,沙盒模式是一個(gè)非常有趣的玩法體驗(yàn)。它提供了豐富的創(chuàng)意玩法,其中硬核玩法是極具挑戰(zhàn)性的選擇。如果你愿意突破極限,可以選擇硬核模式,僅使用基本的現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓博物館的每個(gè)地塊都擁有獨(dú)特的主題設(shè)定。
雙點(diǎn)博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法
沙盒模式的獨(dú)特之處在于其開放性和多樣的玩法組合。你可以根據(jù)自己的喜好和挑戰(zhàn)的難易程度,自定義博物館的外觀和布局,從簡單的到極具挑戰(zhàn)性的目標(biāo),都能找到適合自己的方式。
由于沙盒模式的開放性和各模式之間的差異性,你在創(chuàng)建博物館時(shí)可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。你可以設(shè)定最簡單的挑戰(zhàn),或者給自己設(shè)定最困難的目標(biāo),也可以在兩者之間找到平衡點(diǎn),嘗試各種不同的玩法。
在沙盒模式中,決定從何開始或者選擇什么樣的挑戰(zhàn)類型可能會(huì)帶來一定的困擾。因此,這里有一些可以嘗試的想法:你可以選擇硬核模式,僅使用基本的現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓每個(gè)地塊都有獨(dú)特的主題。你可以限制自己在解鎖地塊之前不得涉足其他主題區(qū)域,并且由于起始資金有限,你可以進(jìn)一步限制自己只能使用較低熱度的展品。
如果你想要嘗試一個(gè)更具挑戰(zhàn)性的玩法,可以選擇休閑模式。起始資金充足,例如1,000,000,你可以將小偷威脅提升到高,從而可以雇傭大量安保人員,并在開始時(shí)建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將提供類似于縣檔案安全展覽的體驗(yàn),但會(huì)稍微輕松一些。你可以設(shè)定個(gè)人目標(biāo),例如完成新星目標(biāo),而不必在早期失去所有展品。
如果你想要一個(gè)輕松但充滿創(chuàng)意的體驗(yàn),可以選擇職業(yè)模式。你可以擁有最大的資金量,并對選項(xiàng)進(jìn)行最小的更改(除了所有地塊的解鎖)。你可以拆除選擇的地圖上的起始博物館,然后從其他地塊中選擇一個(gè)開始。你可以設(shè)定一個(gè)個(gè)人目標(biāo),例如在那個(gè)原始地塊上構(gòu)建一些持久的設(shè)施。
如果你想要一個(gè)更輕松但又有新意的體驗(yàn),可以選擇休閑模式,并擁有充足的起始資金。你可以將小偷威脅提高到高,從而可以雇傭大量安保人員,并在開始時(shí)建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將提供類似于縣檔案安全展覽的體驗(yàn),但會(huì)稍微輕松一些。你可以設(shè)定個(gè)人目標(biāo),例如完成新星目標(biāo),而不必在早期失去所有展品。