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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:39:19

更新前瞻,《DNF》韓服復(fù)仇者改動

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最近韓服更新后,職業(yè)平衡進(jìn)行了調(diào)整,包括對復(fù)仇者的改版(暫不清楚是否會登錄國服)。具體改版參數(shù)是什么呢?跟隨小編一起來看看吧。

我們先來了解一下化魔,首先有不少小伙伴不太明白自動釋放和一般釋放的區(qū)別。自動釋放就是化魔自身啟動后會定時扣血加藍(lán)并延長覺醒持續(xù)時間。而一般釋放則是再次手動觸發(fā)化魔來扣血加藍(lán)延長覺醒持續(xù)時間。所謂統(tǒng)一適用冷卻時間,現(xiàn)在是自動扣血回藍(lán)加覺醒持續(xù)時間有一個冷卻時間,手動觸發(fā)也有一個冷卻時間。

改版后統(tǒng)一的冷卻時間是指化魔在自動觸發(fā)時會進(jìn)入冷卻狀態(tài)。至于覺醒時間增加一秒的改動,是指現(xiàn)在的7秒持續(xù)時間變成了8秒,并不是將7秒變成1秒。

所以不用擔(dān)心能否全程變身,肯定是可以全程變身的,化魔的改動也是相對良心的優(yōu)化。

惡魔之手沒什么特別要說的,跳過。

半魔化的爆傷增加功能被刪除并移到了覺醒里。

這個改動一出,我第一時間就想:我的技能寶珠廢了?我的一套春節(jié)和兩套國慶獎勵就這么沒了?回過頭再想一下,加入到魔化中?根據(jù)魔化等級的成長而成長?好像還不錯哦。然而理想是美好的,現(xiàn)實是殘酷的。這里也順便提一下,沒有成長,固定為15%。這里放一張圖吧(圖片來自群里的小伙伴)。

(雖然有點模糊,但還是可以看出固定為15%)。這也是原本的加強(qiáng)現(xiàn)在導(dǎo)致這個加強(qiáng)需要重新評估了。

死亡切割也不多說了。

復(fù)仇之刺:

在國服當(dāng)前版本中,我沒有加這個技能。雖然這個技能看起來被增強(qiáng)了,46%的數(shù)據(jù)非常嚇人,但實際上只是玩了一個文字游戲,增加的實質(zhì)并不多。去掉國服特有的技能寶珠加成半魔化爆傷(以后沒有固定的15%了),刺的傷害大概增加了14%左右(這是粗略計算,沒有考慮裝備加成)。整體來說,還算能接受。

厄運(yùn)之輪:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一,大家第一眼看到的都是。

‘啊,多段攻擊減少了,削弱了。’

其實很多人被文字游戲迷惑了,看清楚后會發(fā)現(xiàn)這是一次不錯的增強(qiáng),也算是一種優(yōu)化。粗略計算了一下,增強(qiáng)了大約10%左右(因為沒有準(zhǔn)確的韓服數(shù)據(jù),也沒錢買代理,所以只能粗略計算,我留下了貧窮的淚水。QAQ)。

惡魔之握:

也是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。雖然看起來增強(qiáng)了很多,但實際上……哎,如果半魔化不變就好了。只要看最下面魔化狀態(tài)下的攻擊加成就行了。上面的數(shù)據(jù)看起來不錯,但實際計算中考慮到半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,粗略算了一下,大概增加了8%左右的傷害。雖然只是蚊子腿,但總比沒有好。

由于技能徹底重做,無法計算百分比,所以無法評估是增強(qiáng)還是削弱。這里只放一下技能改動后的圖片(武極的60EX改版后換了一個技能,降低了百分比,所以復(fù)仇者的這個技能不好評價)。

多段攻擊有較短的控制,看起來還不錯。

黑暗權(quán)能:

最后,追擊的范圍雖然擴(kuò)大了,但并沒有實際的增強(qiáng)。俗話說,原地踏步就等于退步。而且,半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移無疑是一次削弱。我估算黑暗權(quán)能被削弱了大約5%。

我們的職業(yè)一年半載都不見動靜,既沒有招惹誰,也沒有引起任何麻煩。為什么還要削弱我們呢?不加強(qiáng)就算了,還要被削弱。

魔化:

復(fù)仇者最重要的技能之一。

首先,第一條提到的是復(fù)仇者一覺等級換裝的調(diào)整。今后,無論是攻速還是移動速度,都不能通過等級換裝來提升,數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)是你當(dāng)前裝備的等級數(shù)據(jù)。

第二條提到的是半魔化的爆傷轉(zhuǎn)移。這次調(diào)整確實非常痛。

后面兩條是關(guān)于便利性優(yōu)化,表現(xiàn)算是不錯。不過,復(fù)仇者的平砍逆僵直似乎得到了部分修復(fù)。不確定正式服是否如此,目前不好說。僅從復(fù)仇者的平X來看,因為沒有得到增強(qiáng),導(dǎo)致了大約5%的削弱。

審判。作為復(fù)仇者的爆發(fā)技能之一,這里得到了增強(qiáng)。至于最后一條提到的調(diào)整后的攻擊力,由于沒有實際數(shù)據(jù),無法判斷是削弱還是增強(qiáng)。審判的傷害實際大約增強(qiáng)了5%左右。

地獄之門:

這個版本的技能我沒有選擇點,因為其百分比并不高。而且下次改版中會加入TP,但技能本身的數(shù)據(jù)沒有改變,所以依然是削弱。相比之下,復(fù)仇者的末日浩劫TP和地獄之門TP我肯定會選擇末日浩劫。因此,這里就不詳細(xì)說明這個技能了。

末日浩劫:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。第一條改動將多段攻擊整合為一次傷害,這顯然是對技能的優(yōu)化。個人覺得這個改版還是相當(dāng)不錯的。第二條改動也優(yōu)化得很好。第三條提升了攻擊力,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,增幅率不是特別大,實際提升大約在3%左右,算是細(xì)微的增強(qiáng)吧。但蚊子腿也是肉,只要不削弱就好。

不朽戰(zhàn)吼:

作為復(fù)仇者的主要輸出技能之一,第一條優(yōu)化了不朽戰(zhàn)吼的范圍,效果不錯,戰(zhàn)吼的范圍變大了。最后一條是魔化技能攻擊力的加成。當(dāng)然,實際提升并沒有這么多,甚至不到5%,實際提升大約只有1%左右,真的有點慘。不過只要不削弱就好。

毀滅強(qiáng)擊:

這是復(fù)仇者最重要的輸出技能之一。這次改動也是很不錯的,將多段攻擊整合為一段攻擊,按一次就能秒蓄力,算是對技能的優(yōu)化,好評。不過沒有加強(qiáng)的技能等于削弱,實際削弱大約在5%左右。

最后來說說二覺,這次改動得到了好評。

以前復(fù)仇者最容易空放的技能就是二覺。

因此,除了打樁怪,幾乎沒人會直接用二覺打傷害,因為太容易空。這次的改版得到了好評,二覺的速度加快了,和毀滅強(qiáng)擊一樣可以再按一次技能加速蓄力,可以打出全部傷害(雖然還是容易空)。刪除了最后X擊的位移距離,這個改動很好,還增加了攻擊范圍。這次二覺的改動簡直是復(fù)仇者的最大變化。復(fù)仇者之前弱是因為二覺蓄力時間太長,不蓄力傷害又不夠。

這次完全優(yōu)化了這個問題,以前開玩笑說復(fù)仇者弱是因為少了個好用的二覺主動技能,現(xiàn)在這個問題解決了,復(fù)仇者也算是間接地得到了加強(qiáng)。而且復(fù)仇者的二覺傷害也得到了提升,雖然這里寫的是16.5%,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,實際提升大約在10%左右。

修復(fù)BUG:

大家最關(guān)心的就是那個逆僵直問題。希望這次能夠徹底解決。如果修復(fù)好了,即使你調(diào)整了攻速換裝,我也能接受。

PS:作為一個長期處于弱勢的復(fù)仇者,我到底得罪誰了。為什么不加強(qiáng)反而要削弱呢?

希望在正式服能夠補(bǔ)償被削弱的技能,否則真的太慘了。長時間不改動,一動就削弱技能。

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掛環(huán)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但很可惜,事情到了這一步,就已經(jīng)無法繼續(xù)下去。【坎幽離,帶著泰冥宗的隊伍,滾出我們明鏡宗!】此時此刻,迎客峰周邊,突然響起了一個浩大威嚴(yán)的聲音,正是明鏡宗在場的八位真君之一,圓紗峰玉輪真君!

聽見這個聲音,正在駕馭著鬼神之軀,觀察安靖周身破綻的坎幽離身形突然一頓,猛地轉(zhuǎn)過頭,看向聲音傳來的方向,忌憚無比。

“哈。”聽見這個聲音,安靖就知道,這更加激烈的‘第二戰(zhàn)’,肯定是打不起來了,他也同樣若有所思地看向玉輪真君聲音出現(xiàn)的方向。

——玉輪真君……這位,不就是被天魔附體,且大概率和泰冥宗合作的那位嗎?不再思考這些,他看向坎幽離,搖頭道:“真愚蠢啊,你為什么不開場就用鬼神?”

“你還在顧忌我們兩宗門關(guān)系嗎,你難不成還在害怕你被趕走無法參與一些事情?還是說,你覺得對付我這個武脈,以大欺小,根本不需要那么認(rèn)真?”

搖著頭,安靖看向神色愈沉的坎幽離,平靜道:“思考這些,讓你的武道純度變低了,不然的話,你絕對不至于被我這么快擊敗。”

“不過?!蹦贻p的武者露出笑容,他開朗地笑道:“你現(xiàn)在輕松了。因為,你已被我擊敗,事實如此,你無需思考?!?/p>

“弱者。”此言一出,縱然是以坎幽離的心性,也不由得呼吸急促了一瞬。但他居然沒有任何反應(yīng),而是咬牙忍住,轉(zhuǎn)過頭,對心驚膽戰(zhàn),不知道自己能不能活著離開明鏡宗的泰冥宗使節(jié)團(tuán)眾人:“走!”

而安靖也頗為遺憾地看著對方這么轉(zhuǎn)頭離開——他居然真的能忍住,不出手。安靖還真要高看坎幽離一眼了。與此同時,本就議論紛紛的人群更是爆發(fā)出一陣大笑:“哈哈,好牙尖嘴利的小子!”

“這你都能忍?坎幽離你是人還是王八?”“我看你也別叫其他的了,以后就叫你烏龜真人得啦!”這便是懷虛的武者風(fēng)氣——別說此地本就是明鏡宗主場,人人都敵視泰冥宗,哪怕所有人都是中立,大家也都會更加欣賞斗戰(zhàn)到底,死戰(zhàn)不退的武者風(fēng)范,而不是審時度勢的精明思維。

游戲亮點

先前只是外殼,但現(xiàn)在,卻是仙力跟肉身的結(jié)合,將肉身修煉成祖仙之軀,一舉超越九劫道兵,即便是尋常真寶都難以傷到!

伴隨著銀輝漫天,霞光璀璨,整個昊天圣地上空映照出諸天星辰的光輝,李昊的祖仙之軀,在這一刻也真正達(dá)成了。

但身心同步,元神合一時,李昊有種意識飛升的感覺,進(jìn)入一種似悟非悟,似夢非夢的世界。這一刻,他真正成為真仙,同時,那九花仙印傳來的感應(yīng),也讓李昊感受到一些模糊的訊息,自身處于真仙境一重。

李昊的歸來,消息很快便從昊天圣地傳出。整個諸天得知昊天圣人沒有隕落,成為真仙歸來,諸天各世界都爆發(fā)出歡呼,比先前更加濃郁的香火力量從各處聚集而來,在整個昊天圣地上空劃出金橋般的香火虹光。

游戲玩法

四叔已經(jīng)將自己手里的菜刀放下了,但他身上依舊帶著濃重的警惕?!坝袥]有?要是沒有的話,請問你有沒有什么分離的愛人、債主或者什么仇人,他們近期給你消息,要來與你破鏡重圓、找你討債或者要來找你報仇?”

“仇人……”四叔忽然像是意識到了什么,他馬上抬起頭,剛剛籠罩整個小區(qū)的白霧,在此刻全部消散。但他臉上已經(jīng)流露出緊張的情緒,似是自己疏忽之下犯了一個大錯。

“它……不會找來吧……不會的……不會的……”就在這時,譚文彬聽到耳畔傳來一個陌生人說話的聲音:“是誰?”

評測

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