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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:49:47

游戲策略揭秘,《三國殺》(界)張遼使用說明

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三國殺中的張遼應(yīng)該如何使用?張遼,字文遠(yuǎn),曾效力于丁原、董卓和呂布。呂布在下邳被打敗后,他歸順了曹操。此后,他隨曹操四處征戰(zhàn),屢立戰(zhàn)功。這樣一位歷史人物,在三國殺游戲中要如何運(yùn)用呢?讓我們來看看相關(guān)攻略吧~

張遼

【技能特點(diǎn)】

“突襲”使得張遼每輪可以穩(wěn)定地制造出兩張牌的差距,技能強(qiáng)度極高,且使用方法簡單直接。即使在當(dāng)前的軍爭環(huán)境中,張遼仍然堪稱強(qiáng)將。

【身份適應(yīng)性】

主公:4/5

由于技能的高強(qiáng)度在標(biāo)準(zhǔn)包中可謂突出,所以張遼能夠勝任除內(nèi)奸外的所有身份。作為主公,張遼有5點(diǎn)體力,并且通過“突襲”可以輕松獲得反賊的閃,大大增強(qiáng)了自身的生存能力。

忠臣:4/5

適合任何主公局中的所有位置,起手壓制效果尤為明顯。由于張遼偏重于控制,因此最好是主公具備一定的輸出能力。

反賊:5/5

由于反賊方擁有人數(shù)上的優(yōu)勢,因此輸出的任務(wù)不需要張遼來負(fù)責(zé);張遼只需不斷“突襲”,將主忠方的閃、桃、無懈等牌收入囊中即可。

內(nèi)奸:1/5

裝備提升速度較慢,并且發(fā)動“突襲”會導(dǎo)致連續(xù)多個(gè)回合無法出殺;盡管控場能力強(qiáng)大,但缺乏收割對手的能力,單挑能力在全OL中處于末位。

【常規(guī)主公局表現(xiàn)】

在所有主公局中都可以擔(dān)任忠臣或反賊;尤其適合在孫權(quán)主、袁紹主的局中擔(dān)任忠臣。以孫權(quán)為例,張遼通過“突襲”削弱反賊方的防御,孫權(quán)則利用“大制衡”尋找牌進(jìn)行輸出,配合堪稱完美。

【綜合評價(jià)】

A

【襲敵不備】界張遼

一、卡牌相關(guān)

勢力:魏

體力值:4

技能:突襲

武將特點(diǎn):控制 >防御 >攻擊 >輔助 = 爆發(fā)

第二部分:技能分析

技能簡要分析:

突襲:與標(biāo)準(zhǔn)版張遼相比,技能調(diào)整后提高了單挑能力,不再只是摸對方一張牌就沒有其他收益了,防御能力也大幅提升。能夠移動界張遼的隊(duì)友,誰會愿意去動手牌充足的界張遼呢?然而,“手牌不少于你的其他角色”這一限制,極大地減弱了張遼的精準(zhǔn)控制能力,想偷卻偷不到,甚至可能什么也做不了。

技能使用技巧:

當(dāng)界張遼手牌較多時(shí),嘲諷值較低,這反而提高了隊(duì)友的被攻擊幾率。因此,在不是內(nèi)奸或其他特殊情況下(比如為隊(duì)友留桃等),界張遼應(yīng)盡量使用手牌,以增加自身的嘲諷值吸引敵方攻擊,同時(shí)清理閃牌,為下一回合更好地發(fā)動技能創(chuàng)造條件。

作為界張遼的隊(duì)友:

在合適的時(shí)機(jī)可以順勢取用界張遼的手牌。補(bǔ)牌類的隊(duì)友通常不需要在非必要情況下(如空城張遼上家有古錠刀等)為界張遼補(bǔ)牌。

作為界張遼的對手:

當(dāng)界張遼手牌較多時(shí),可以先忽視他,集中攻擊他的隊(duì)友。

如果界張遼手牌不多,應(yīng)盡量使用手中的牌,在非必要情況下避免留好牌在手。若界張遼生命值較低,可以考慮集中攻擊將其擊殺;若其生命值較高,則根據(jù)局勢進(jìn)行綜合判斷,若能解決界張遼的隊(duì)友,則可以暫時(shí)忽略張遼。

在決斗時(shí),可以優(yōu)先選擇對回合內(nèi)未使用殺的界張遼進(jìn)行攻擊,因?yàn)榻鐝堖|通常不會故意保留殺。

技能常見問題:

【Q】李嚴(yán)對界張遼發(fā)動【督糧】,使其在下個(gè)摸牌階段多摸一張,界張遼能否對更多合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?

【A】可以。

【Q】界郭嘉發(fā)動【遺計(jì)】時(shí),將牌給界張遼,界張遼能否對更多合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?

【A】不可以,因?yàn)槟鞘谦@得遺計(jì)牌,不是多摸的牌。

【Q】界郭嘉發(fā)動【遺計(jì)】,將牌給界張遼,界張遼下個(gè)摸牌階段是先【突襲】還是先獲得遺計(jì)牌?

【A】首先需要獲取遺計(jì)牌。

【Q】如果界張遼被貼上兵糧寸斷且判定結(jié)果不是梅花,他能否使用【突襲】技能?

【A】不能夠,【突襲】的發(fā)動時(shí)機(jī)在摸牌階段,而兵糧寸斷會跳過這一階段。

三. 武將的協(xié)作與克制

優(yōu)秀的武將配合:

神配合一:李嚴(yán)。李嚴(yán)對界張遼使用【督糧】,使其在下一個(gè)摸牌階段可以多摸一張牌,這減少了界張遼的手牌數(shù)量,使得他更容易成功發(fā)動【突襲】,并且能夠多選擇一個(gè)合法目標(biāo),完成三次偷牌。如果張遼曾被兵糧寸斷影響,甚至可能實(shí)現(xiàn)四次偷牌,因?yàn)椤径郊Z】在中兵后效果會持續(xù)到下一個(gè)摸牌階段,再次被督糧后,下回合摸牌階段可以摸四張牌,如果有四個(gè)合法的突襲目標(biāo),可以盜取四個(gè)人的牌。

神配合二:步練師。與李嚴(yán)的每次行動都能配合相比,步練師的配合是偶然的,當(dāng)她不能通過【安恤】讓隊(duì)友獲得對方的牌時(shí),可以讓另一名隊(duì)友獲得界張遼的牌。

神配合三:魯肅。與步練師類似,魯肅的配合也是偶然的,當(dāng)不適合用締盟交換敵方牌時(shí),可以用來交換界張遼多余的手牌與手牌較少的隊(duì)友的牌。

回合限制的武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將在限制對方回合的同時(shí),通常會讓對方的手牌數(shù)不低于其體力值,因而較容易成為界張遼【突襲】的目標(biāo)。

界張遼克制的武將:

能在回合外持有手牌多于體力值的武將包括:(SP)貂蟬、劉表、SP糜竺、SP姜維、(界)呂蒙、界周瑜、張郃、鐘會、王異、顧雍、李嚴(yán)等。值得注意的是,SP董白的黑牌在掉血之前無法使用、打出或棄置。尤其是顧雍,除了手上有一張手牌,其余的都是公開的,界張遼是否偷取就很容易判斷了。

能在回合外獲取手牌的武將有:(SP)孫尚香、(界)曹操、張昭&張纮、曹植、SP馬良、蔡夫人、張星彩、界李典、界陸遜、曹沖、李儒、夏侯氏、SP何太后等。

能克制界張遼的武將:

擁有額外“兵糧寸斷”的武將有:徐晃、韓浩史渙。失去摸牌階段后,界張遼又怎么能偷牌呢?

能補(bǔ)充指定手牌的武將有:(界)郭嘉、(界)劉備、王異等。他們可以將特定無用的牌交給界張遼來干擾其【突襲】。不過,牌堆中無用的牌并不多,當(dāng)場上沒有改判武將且放閃電對界張遼一方威脅更大時(shí),給閃電是不錯(cuò)的選擇,其他牌即便當(dāng)時(shí)無用,以后可能會有用。因此,這種方法不算是強(qiáng)力克制,只是提出作為參考。

魯肅:當(dāng)隊(duì)友不適合換牌時(shí),可以用【締盟】將牌少的界張遼與牌多的隊(duì)友交換手牌。

張昭&張纮:當(dāng)界張遼手牌用不完還需要棄牌時(shí),二張可以發(fā)動【固政】讓情況雪上加霜。

周泰:他的【奮激】技能可以克制【突襲】。

小喬、SP大喬小喬:通過【天香】將界張遼彈開,一邊壓低其體力值,一邊讓界張遼摸牌。當(dāng)然,如果界張遼摸到的牌有利,那就是運(yùn)氣不好了。

四、身份適應(yīng)

主公(不推薦,評分1.5/5)

界張遼雖然在單挑能力上優(yōu)于標(biāo)張遼,但作為主公,我并不認(rèn)為他能夠在對戰(zhàn)中讓敵人只剩下最后一人。他在防御上有余,但在控場能力上不足,反賊們也不會選擇劉表一類的角色讓你能偷牌。而且,如果能攻擊忠臣,就不會選擇攻擊主公了,主公擁有5點(diǎn)體力和5張手牌卻像個(gè)白板一樣,這可不妙。

忠臣(不推薦,評分1/5)

界張遼作為忠臣的缺點(diǎn)與作為主公時(shí)相似,自身的嘲諷值過低,會讓主公和其他忠臣陷入危險(xiǎn)。如果主公和忠臣都是負(fù)嘲諷,那還能有些作用。相比之下,界張遼遠(yuǎn)不如標(biāo)張遼,放著標(biāo)張遼不選就是在坑隊(duì)友。

反賊(不推薦,評分1/5)

與忠臣的情況相似,選他就是坑隊(duì)友。

內(nèi)奸(推薦身份,評分3/5)

界張遼最適合的身份是內(nèi)奸。為了減少自己的嘲諷值,在與主公和內(nèi)奸單挑之前不需要偷牌(除非反賊已死光而仍有忠臣存活,但這也說明內(nèi)奸控場沒做好,或者主忠運(yùn)氣突然變好)。只需積累一些AOE和防御牌,抓住機(jī)會消滅一些對手,再與主公單挑。然而,這顯然不是主忠和反賊愿意看到的,所以他的嘲諷值還是比較高。降低嘲諷值也不能什么都不做,而是要去削弱強(qiáng)勢的一方,保持雙方的平衡。一旦平衡被打破,優(yōu)勢一方的輸出就很可能會針對界張遼。只有當(dāng)主忠和反賊勢均力敵時(shí),界張遼才能從容不迫地坐山觀虎斗。為什么評分仍然不高呢?控場的難度是一方面,此外,在OL游戲中,作為內(nèi)奸的角色優(yōu)于界張遼的有很多。

五. 常備主公局的表現(xiàn)

界張遼作為忠臣或反賊的表現(xiàn)自然不如標(biāo)張遼,因此這里的表現(xiàn)不是與標(biāo)張遼比較,而是基于【突襲】技能的作用來討論。

劉備、界劉備

忠臣:表現(xiàn)不佳。除了界張遼裝備連弩時(shí),(界)劉備的仁德能大量給界張遼提供殺牌,其他情況下基本沒有默契配合。此外,(界)劉備的防御能力相對較弱,界張遼無法有效地吸引敵人的攻擊。

反賊:表現(xiàn)良好。尤其在作為前位反賊時(shí),(界)劉備將仁德牌交給忠臣,能讓界張遼更容易觸發(fā)【突襲】。

內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。即便進(jìn)入主內(nèi)單挑階段,兩人都只是能摸牌的角色,但(界)劉備的回血能力稍微出色一些。在雙方都不犯錯(cuò)的情況下,勝負(fù)就取決于牌運(yùn)。

孫權(quán)

忠臣:表現(xiàn)不佳。不僅缺乏配合,還無法為主公吸引敵人的攻擊,導(dǎo)致反賊們可能更快地集火主公。

反賊:表現(xiàn)良好。雖然不算是一個(gè)強(qiáng)力的拆解者,但對依賴手牌數(shù)量的孫權(quán)來說,依然是個(gè)很大的威脅。孫權(quán)如果不想被【突襲】,就不能在回合結(jié)束時(shí)留太多手牌,這樣下一回合能制衡的牌就會減少。

內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。如果真的進(jìn)入主內(nèi)單挑,只要孫權(quán)的狀態(tài)和運(yùn)氣不是太差,通常還是孫權(quán)占優(yōu)。

曹操、界曹操

忠臣:表現(xiàn)良好。能夠協(xié)助(界)曹操使用閃牌來減少手牌數(shù)量,從而更容易觸發(fā)【突襲】。

反賊:不錯(cuò)。能夠竊取界曹操的AOE,或是摸到界曹操受傷后的未知好牌,確實(shí)令人高興。

內(nèi)奸:不錯(cuò)。前期可以用【護(hù)駕】保護(hù)主公不被快速擊敗,進(jìn)入主內(nèi)單挑時(shí)也不怕主公。

張角

忠臣:不佳。缺乏配合不說,還可能被主忠誤擊,張角主的防御力也不算特別強(qiáng)。

反賊:不錯(cuò)。雖然不是強(qiáng)力的拆遷,但當(dāng)前位的反賊對張角有一定的壓制作用。

內(nèi)奸:不佳。張角局很難掌控主忠方與反賊方的平衡,局勢可能變化迅速,界張遼作為內(nèi)奸想要控制局面很困難,控不好平衡的話,他的能力也有限,而且還容易引起敵方的注意,被優(yōu)勢一方打壓。

袁紹

忠臣:一般。缺乏配合,界張遼對AOE的防御也不強(qiáng)。但是如果能夠在箭陣中存活,之前通過袁紹放箭獲得閃、攻擊牌和酒桃的機(jī)會還是不錯(cuò)的,可以在殘局中發(fā)揮作用。

反賊:不佳。界張遼對AOE的防御力不強(qiáng),想要偷到袁紹的牌也不容易。

內(nèi)奸:不佳。忠臣可以有與反賊同歸于盡的策略,但內(nèi)奸不能這樣做,對AOE的低防御讓他不適合在袁紹局中擔(dān)任內(nèi)奸。

曹丕

忠臣:表現(xiàn)一般。曹丕擅長于掌控局勢,由于他自身的輸出能力有限,因此對忠臣的輸出要求較高,而界張遼并沒有額外的輸出技能。不過,曹丕的【放逐】技能在限制反賊行動回合的同時(shí)也增加了他們的手牌數(shù)量,使得界張遼的【突襲】更容易發(fā)動。

反賊:效果不好。曹丕通過【放逐】限制了界張遼的行動回合,同時(shí)讓他摸牌,這使得下次摸牌階段想要偷牌變得更困難。

內(nèi)奸:效果不佳。曹丕的【放逐】能夠克制【突襲】,雖然他在單挑中較弱,但不怕界張遼。

董卓

忠臣:表現(xiàn)一般。董卓的主將能力可以防止被快速擊敗,但要想取得勝利,仍需迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,因?yàn)楸缐牡母杏X不好受。界張遼的【突襲】受手牌數(shù)量的影響,控場能力不算很強(qiáng),且缺乏額外輸出,但他的防御能力尚可。

反賊:表現(xiàn)良好。董卓在游戲初期通常擁有較多的手牌,并且他本身就是一個(gè)前期武將,界張遼可以較為穩(wěn)定地限制其在前期的表現(xiàn)。

內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。由于界張遼的防御能力不錯(cuò),只要不輕易偷牌,吸引敵意的程度也還算可以,雖然控場難度較大。

劉禪

忠臣:表現(xiàn)不佳。與其放權(quán)給界張遼,還不如讓劉禪自己行動,除非張遼能夠攻擊到一個(gè)殘血的反賊。

反賊:好。盡管界張遼要竊取劉禪的牌并不簡單,但如果成功,一般都會獲得不錯(cuò)的牌。

內(nèi)奸:一般。彼此之間沒有明顯的克制關(guān)系,不過界張遼的防御力相對較好,只要不隨意竊取牌,吸引仇恨的風(fēng)險(xiǎn)也不大,雖然控制局勢有些困難。

孫策

忠臣:好。由于孫策的覺醒技能具有相當(dāng)?shù)耐亓?,反賊們在游戲初期通常不愿意攻擊他,而是集中火力對付忠臣。因此,選擇防御型武將作為忠臣是合理的,而界張遼在被集火的情況下,技能效果會更顯著,并且還能嚇阻對方不敢隨便留下桃子,使得反賊方更容易減員。

反賊:好。孫策作為主公時(shí),忠臣偏向防御,而界張遼則有機(jī)會削弱他們的防御能力。

內(nèi)奸:不好。雖然防御能力提升了,但在初期不出力的話,忠臣可能很快就會被擊??;出力的話,吸引仇恨的程度甚至超過忠臣。即便運(yùn)氣好進(jìn)入單挑環(huán)節(jié),也難以勝過孫策,盡管不太懼怕他的英魂技能。

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游戲特色

“教授,久仰大名,有些事情,想要請教你一下,不得已,只能用這種方法了,還請您見諒?!甭牭竭@話,教授的嘴角緩緩露出一絲笑容。

“你想請教什么,盡管問,只要我知道的,都可以告訴你?!薄敖淌?,請下車吧。”教授看向車外,他打開車門,走下車,車停在一個(gè)十字路口。

四個(gè)方向的路,在他眼中,都透著一股扭曲的怪異感,很顯然那不是原來的路了,通往的方向,也不再是正常的方向。

十字路口的四個(gè)角上,各自站著一個(gè)足有兩米五高,披著破爛兜帽斗篷的巨大人影。周圍也一點(diǎn)燥熱的感覺都感覺不到,陰冷的仿佛沙漠里的深夜。

“教授,我們想知道,你都知道了什么?”面無表情,眼神空洞的司機(jī),下了車,繼續(xù)問話。教授伸出手,摸到了眼鏡。

“教授,我勸你最好不要摘下眼鏡,這對我們大家都友好點(diǎn)。”“看來你們知道不少事情啊……”教授點(diǎn)了點(diǎn)頭,也不意外,但下一刻,就聽教授開始訴說。

“我知道的事情不少……”隨著他說了沒幾句話,司機(jī)空洞的眼神里便出現(xiàn)了一絲波動,那面無表情的臉皮,也開始瘋狂跳動了起來。

“不可能,你都沒摘下眼鏡……”司機(jī)伸出手,想要抓向教授,可是他的雙眼里淌出了血淚,目之所及的一切,都開始了扭曲。

耳朵里傳來的教授的聲音,就像是無數(shù)的聲音重疊在一起,而他偏偏能正常聽明白每一句話。知識塞進(jìn)了腦袋里。

十字路口的四個(gè)角,站在那里的四個(gè)斗篷人,也痛苦的捂住了腦袋。他們想要出手,可是出手的瞬間,他們已經(jīng)連自己的力量,都無法正常掌控,其中一個(gè)人的手臂,驟然炸開。

游戲亮點(diǎn)

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>

【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當(dāng)仔細(xì)瀏覽完其中內(nèi)容的時(shí)候,羅修心中便只有一個(gè)想法——

我嘞個(gè)數(shù)數(shù)又值值啊!.jpg它的面板并不復(fù)雜,其實(shí)就是單純疊層的機(jī)制,當(dāng)疊到相對高的層數(shù)時(shí),便可以消耗1至3層的“古龍殘魂”,對敵人進(jìn)行一次牛逼的攻擊——

而正是“古龍之噬斬”給到的慷慨?dāng)?shù)值,屬實(shí)讓羅修有些驚到?!亲罡吣茉斐?500%物理攻擊+1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,且自帶相當(dāng)高的防御穿透與“火焰”抗性穿透,能一次性對敵人造成相當(dāng)之高的爆發(fā)傷害!這個(gè)倍率,已經(jīng)比自己所掌握的絕大多數(shù)輸出技能都要高了,他最高倍率的湮滅圣術(shù)“黃金星爆”,已升到lv.5、且將黃金星隕全部轟完、傷害有效,才能達(dá)到這個(gè)倍率!

游戲玩法

【古龍之噬斬(主動技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>

【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當(dāng)仔細(xì)瀏覽完其中內(nèi)容的時(shí)候,羅修心中便只有一個(gè)想法——

評測

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