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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:21:59

揭秘新角色,《天地劫:幽城再臨》白骨夫人角色圖鑒

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《天地劫》中白骨夫人的天賦絕學(xué)是什么?在《天地劫:幽城再臨》的西游篇更新中,白骨夫人作為新加入的絕品幽屬斗將,那么她具有什么樣的天賦絕學(xué)呢?下面就讓我們一起來了解吧。

天地劫白骨夫人天賦絕學(xué)

一、角色簡(jiǎn)介

白骨夫人

■ 角色定位為斗將

■ 屬于幽屬性

二、角色天賦

天賦:以骨化形

(英靈星級(jí)3/4/5/6)

主動(dòng)攻擊時(shí),法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透提高8%/10%/12%/15%。

在行動(dòng)結(jié)束前,可以選擇施放絕學(xué)「以骨化形」(每4/3/3/2回合可觸發(fā)一次)。

在遭受非克制攻擊或反擊傷害時(shí),從攻擊者那里奪走一個(gè)「有益狀態(tài)」,并給其施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)兩個(gè)回合。

「幽寂」?fàn)顟B(tài):攜帶的「有益狀態(tài)」(僅限可驅(qū)散的)將失效(屬于有害狀態(tài),可被驅(qū)散)。

第三部分:角色的絕學(xué)

絕學(xué):化形為骨

在五格范圍內(nèi)選擇一個(gè)其他角色,根據(jù)該角色的屬性,改變自身屬性,但不會(huì)改變自身普通攻擊和絕學(xué)的屬性,獲得一個(gè)相當(dāng)于自身最大生命值40%的護(hù)盾。

點(diǎn)擊查看動(dòng)態(tài)圖片

策劃表示:白骨夫人原本是一具無名的枯骨,通過吸收他人的靈氣和情感形成了自己的外表。在戰(zhàn)場(chǎng)上,她能夠?qū)⒆约旱姆烙鶎傩宰優(yōu)榕c其他任何角色相同,從而方便偽裝和欺騙。對(duì)于那些被她誘騙而攻擊的敵人,她將悄然奪取他們的增益并使其增益失效。

絕學(xué):無常化形

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.4倍的傷害,「戰(zhàn)斗結(jié)束后」使目標(biāo)所有「有害狀態(tài)」的等級(jí)提高一級(jí)。

如果目標(biāo)的屬性被自身屬性克制,該絕學(xué)將變?yōu)樽陨淼膶傩浴?/p>

化形無常?壹式

攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,「戰(zhàn)斗前」使目標(biāo)的所有「負(fù)面狀態(tài)」等級(jí)提升1級(jí)。

化形無常 貳式

[被動(dòng)]如果目標(biāo)被自身屬性克制,使用傷害技能「戰(zhàn)斗后」使該技能冷卻時(shí)間減少2回合。

[主動(dòng)]攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍傷害,「戰(zhàn)斗前」使目標(biāo)的所有「負(fù)面狀態(tài)」等級(jí)提升1級(jí)。

策劃說:當(dāng)敵方被白骨夫人的當(dāng)前屬性克制時(shí),釋放該技能可以打出克制傷害,結(jié)合白骨夫人改變屬性的能力,可以對(duì)大多數(shù)敵人造成不小的威脅。

絕學(xué):勾魂攝魄

攻擊一個(gè)敵人,造成1.7倍傷害,「戰(zhàn)斗前」施加「孑身」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,奪取目標(biāo)最多3個(gè)「正面狀態(tài)」,如果奪取數(shù)量達(dá)到上限,則傷害提高20%。

「孑身」:治療效果減少30%,不能被其他友方選中(負(fù)面狀態(tài),不可驅(qū)散)

[氣力技]消耗3點(diǎn)氣力,才可釋放技能。(每次造成傷害或受到傷害均可累積1點(diǎn)氣力)

勾魂攝魄?壹式

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.7倍的傷害效果,「對(duì)戰(zhàn)前」施加「孤孑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合,最多可奪取目標(biāo)的3個(gè)「有益狀態(tài)」,若奪取數(shù)量達(dá)到上限,則傷害提升20%。

「孤孑」:治療效果和護(hù)盾加成降低40%,不能被其他友方選擇,若在行動(dòng)結(jié)束時(shí)自身周圍1格內(nèi)沒有其他友方存在,則自身的所有「有害狀態(tài)」持續(xù)時(shí)間增加1回合(有害狀態(tài),無法被驅(qū)散)。

勾魂攝魄?貳式

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.8倍的傷害效果,「對(duì)戰(zhàn)前」施加「孤孑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合,最多可奪取目標(biāo)的3個(gè)「有益狀態(tài)」,若奪取數(shù)量達(dá)到上限,則傷害提升20%并額外施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「孤孑」:治療效果和護(hù)盾加成降低40%,不能被其他友方選擇,若在行動(dòng)結(jié)束時(shí)自身周圍1格內(nèi)沒有其他友方存在,則「有害狀態(tài)」持續(xù)時(shí)間增加1回合(有害狀態(tài),無法被驅(qū)散)。

[氣力技] 需要消耗3點(diǎn)氣力才能釋放技能。(每次造成或受到傷害時(shí)均可積累1點(diǎn)氣力,釋放「以骨化形」技能后將額外獲得1點(diǎn)氣力)。

小編表示:白骨夫人的強(qiáng)力大招,在對(duì)戰(zhàn)前施加的妨害效果「孑身」使目標(biāo)被完全孤立,無法被其他友方選中進(jìn)行治療或支援,迫使對(duì)手使用群體治療或技能以外的手段來恢復(fù)目標(biāo)的血量。

絕學(xué):噬魂骨牢

選擇一個(gè)格子進(jìn)行釋放,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍傷害,施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在技能范圍的邊緣空格處制造「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

「骨牢」:具有限制區(qū)域效果:敵方角色經(jīng)過時(shí)移動(dòng)力消耗增加1。

噬魂骨牢 壹式

選擇一個(gè)格子釋放,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.6倍傷害,施加「幽寂」「失智II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在技能范圍的邊緣空格制造「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

噬魂骨牢 貳式

[被動(dòng)]主動(dòng)攻擊后,在氣血百分比最低的一個(gè)目標(biāo)相鄰1格空格制造「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

[主動(dòng)]選擇一個(gè)格子釋放,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.6倍傷害,施加「無摧·幽寂」「失智II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在技能范圍的邊緣空格制造「骨牢」機(jī)關(guān),持續(xù)2回合。

策劃說:AOE范圍傷害,不僅可以群體施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),還能在技能邊緣制造「骨牢」,限制敵方移動(dòng),是干擾能力極強(qiáng)的先手技能。

絕學(xué):斷魂汲髓

對(duì)單個(gè)敵人造成0.5倍傷害,施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,如果目標(biāo)已經(jīng)攜帶「幽寂」?fàn)顟B(tài),則額外降低目標(biāo)2點(diǎn)氣力。

策劃說:這是一個(gè)單體技能,可以直接對(duì)單個(gè)敵人施加「幽寂」?fàn)顟B(tài),對(duì)已經(jīng)攜帶「幽寂」?fàn)顟B(tài)的敵人額外滅氣,能夠與天賦組合成不錯(cuò)的后手反擊套路,化解敵方攻勢(shì)。

絕學(xué)技能:幽骨護(hù)魂

[被動(dòng)] 護(hù)盾效果提升20%。

[主動(dòng)] 主動(dòng)施放,對(duì)一個(gè)友方角色及自身添加「幽鎧」?fàn)顟B(tài)。如果目標(biāo)是自己,則額外減少自身天賦的冷卻時(shí)間2回合。

策劃表示:這是一個(gè)偏向防御的1點(diǎn)能量主動(dòng)技能,可以選擇為自己或其他友方提供「幽鎧」,以抵擋敵方戰(zhàn)技攻擊,或縮短自我天賦的冷卻時(shí)間,使天賦絕學(xué)更頻繁地使用,應(yīng)用非常靈活。

神兵絕學(xué):黃泉魅骨

當(dāng)在3格范圍內(nèi)有與自己屬性相同的其他友方存在時(shí),傷害和法術(shù)免傷增加5%/6%/7%/8%/10%。在主動(dòng)攻擊后,回合結(jié)束時(shí)從3格范圍內(nèi)所有與自己屬性相同的敵方中奪取1/1/1/1/2個(gè)「有益狀態(tài)」。

策劃指出:當(dāng)白骨夫人接近與其屬性相同的友方時(shí),其輸出和生存能力增強(qiáng),而在與同屬性的敵人接近時(shí),可以奪取他們的有益狀態(tài)。這對(duì)于擅長(zhǎng)改變屬性的白骨夫人來說,是一個(gè)收益頗佳的神兵。

第四部分:搭配建議

1. 絕學(xué)組合

① 化形無常 + 虛蝕亂熵 + 幽之力

這個(gè)PVE技能組合,擁有相當(dāng)不錯(cuò)的對(duì)單個(gè)敵人的持續(xù)輸出能力。

②勾魂攝魄+噬魂骨牢+斷魂汲髓

在PVP中,這套技能組合主要側(cè)重于干擾和妨害,通過頻繁施加「幽寂」?fàn)顟B(tài)來限制敵方的增益效果,并通過大招將敵方的T位孤立,以騙取治療次數(shù)。

③勾魂攝魄+化形無常+幽之力

在PVP中,追求極致的單體傷害輸出,以實(shí)現(xiàn)對(duì)敵方T位的斬殺,化形無常配合屬相變換可以不斷對(duì)T位施加生存壓力。

2.魂石推薦

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游戲特色

真要說的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!

所以單一宗門的話,他們能夠發(fā)揮出來的作用就很有限,看看現(xiàn)在的敏之一族就知道了。但胡列娜就不一樣了,她的武魂本身就屬于頂級(jí)精神系武魂,這是能夠提前接觸到精神力的。

精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號(hào)斗羅強(qiáng)者才開始的。

當(dāng)然,這是要排除掉有人擁有精神力頭骨的前提下。所以,精神力屬性的魂師天生在對(duì)戰(zhàn)方面,就是有優(yōu)勢(shì)的,這也是為什么胡列娜為什么會(huì)成為比比東弟子的原因之一。

【不過,說實(shí)話唐門沒落也不是沒有道理的,當(dāng)初大戰(zhàn)結(jié)束之后,排除唐三留在下界一百年的時(shí)間以及馬紅俊待在下界陪白沉香直到死去的時(shí)間加起來,前后估計(jì)也不超過一千年?!?/p>

【聽說白沉香最后雖然沒有獲得神祇傳承,但其本身的修為也疑似達(dá)到了九十九級(jí)絕世斗羅,而絕世斗羅只要身體沒有什么暗傷,理論上是活個(gè)一千年的。而就這一千年中,唐門的勢(shì)力無疑是在大陸頂峰的?!?/p>

【可等唐三一行人飛升神界之后,唐門門主也不知道是不是腦子抽了,竟然固執(zhí)的將以后每一任宗主必須是唐姓而且還必須擁有藍(lán)銀草武魂的這一條件寫入了門規(guī)當(dāng)中,他們難道不知道唐三的藍(lán)銀草之所以強(qiáng),是因?yàn)榫哂兴{(lán)銀皇血脈嗎?】

【唐三的藍(lán)銀草在沒有進(jìn)化成藍(lán)銀皇之前,表現(xiàn)力可是非常一般的,要不是唐三本身用著前世的功法和武學(xué),再加上各種奇遇,他的第四魂環(huán)根本不可能是萬年的。也正因?yàn)樗牡谒幕戥h(huán)是萬年的,讓藍(lán)銀草武魂提前掌握了群體控制技能,他才在魂師大賽上震驚了眾人?!?/p>

眾女:.阿銀:.作為藍(lán)銀皇,她本身是非常清楚藍(lán)銀草的潛力的,很弱很弱。作為魂獸的藍(lán)銀草發(fā)展?jié)摿Υ蟛糠侄际遣桓叩?,更不要說藍(lán)銀草武魂了。

魂獸和武魂可是兩個(gè)概念!武魂除了受到先天魂力的制約之外,還受到了魂環(huán)位置的限制,基本上無法隨心所欲學(xué)習(xí)魂技的。

游戲亮點(diǎn)

“……”心想著這些,羅修已關(guān)閉【龍炎魔劍】的武器面板。他的目光已往它的一旁、向【龍息權(quán)杖】投去了注視——

那是一支蘊(yùn)含著古老力量的法杖,暗紅色的杖身在微弱的光線中散發(fā)著幽深的、隱藏灼熱的暗紅光芒;它修長(zhǎng)的杖柄鐫刻古老的銘文,表面以龍鱗呈螺旋的形狀緊閉嵌刻、排布著,給人以一種顫抖的、仿佛下一秒就會(huì)倏地張開、從縫隙中流出火焰的感覺;

而在權(quán)杖的頂端,半張開的龍爪杖臺(tái)之上,則正緊緊攫著了一枚散發(fā)暗紅深光的圓形珠石,若是側(cè)耳傾聽它,還能聽見里面如同海嘯席卷、如同風(fēng)暴翻涌般的、來自古龍的怒吼聲。

羅修已伸出手,向權(quán)杖的長(zhǎng)柄上握去——握上去時(shí)的觸感是溫?zé)岬模瑥臋?quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;

游戲玩法

“差不多這個(gè)意思吧?!毙磷有狱c(diǎn)頭,“但我說的也不是絕對(duì)的,多少演員事業(yè)的第二春,就是來自于完全超出大家預(yù)判的一次表演,就像當(dāng)初你演《胭脂扣》之前,也沒有人認(rèn)為你能演這樣的角色?!?/p>

“就陸嚴(yán)河覺得我行?!秉S楷任搖頭,“他的眼睛是不是跟我們長(zhǎng)得不一樣?能看出我們看不到的東西?”辛子杏朝他翻了個(gè)白眼。

黃楷任:“我今年演了兩部電影,一部懸疑犯罪片,一部小成本的文藝片,也不知道它們會(huì)有什么樣的成績(jī)。”辛子杏:“放寬心,你現(xiàn)在有《武林外傳》給你兜底,這部劇播完之前,你都可以嘗試不一樣的東西?!?/p>

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