游戲特色
我料理你個(gè)死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說(shuō)得很準(zhǔn)確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨(dú)立。本質(zhì)上,祂只是天道造主的六柱級(jí)分身罷了。
外人難以了解舊日主宰當(dāng)前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點(diǎn)無(wú)需置疑。
“很多時(shí)候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒(méi)有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號(hào)?!毕牧至巳稽c(diǎn)頭:“比如炎師。”
擊殺其他序列,盡快開(kāi)啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎(jiǎng)勵(lì)這事兒,對(duì)序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。
但之前他為什么沒(méi)這么做?一來(lái),第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無(wú)王之界燼區(qū),之前他沒(méi)有這種碾壓級(jí)的實(shí)力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場(chǎng)。
二來(lái),除非是在序列排位戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)進(jìn)行這樣的操作,否則各個(gè)序列天南地北,難以聚堆。用序列權(quán)限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標(biāo)才可,沒(méi)有比排位戰(zhàn)更好的機(jī)會(huì)了。
隨著夏林念頭一動(dòng),白色的燼區(qū)入口自然展開(kāi)。他一步踏出,就來(lái)到了起源之城中。實(shí)際上只是闊別三日的熟悉場(chǎng)景映入眼簾,與此同時(shí),一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。
夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒(méi)走呢?”來(lái)者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。
上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r(shí)間多的是,也自由……上次你們那個(gè)序列一不是搞了個(gè)大活兒么?我有點(diǎn)興趣,索性就在這兒看看等等結(jié)果?!?/p>
招呼著夏林來(lái)到起源廣場(chǎng),兩人坐在涼亭中,黃濤才繼續(xù)道?!拔乙矝](méi)想到,你小子竟然能變態(tài)到這樣的程度……”
游戲亮點(diǎn)
“水星壓制!”水體爆發(fā),有如洪水從拷問(wèn)巨人的身上席卷而過(guò)??絾?wèn)巨人的身子搖搖欲墜,踉蹌兩步才勉強(qiáng)站穩(wěn)。
【拷問(wèn)巨人,攻擊力3000→攻擊力0】科布拉咬牙。難怪如此無(wú)所謂地給自己送了這么一只八星大怪,因?yàn)閷?duì)游玄而言確實(shí)可能根本就無(wú)所謂。
反正在水星面前攻擊力全部都是得歸零的?!安⑶乙?yàn)椤畟髡f(shuō)之都亞特蘭蒂斯’在場(chǎng),水屬性的水星攻擊力上升200。”
【輕盈水星,攻擊力2000→攻擊力2200】“輕盈水星的攻擊?!庇涡粨]手。水星拔出了手中的劍,披風(fēng)輕得如薄紗般飛揚(yáng),劍光交錯(cuò)著從拷問(wèn)巨人的腰側(cè)斬過(guò)。
游戲玩法
“快派異禽去高原深處稟報(bào)我妖族的老前輩,前來(lái)秘界接應(yīng),為魔種護(hù)道,千萬(wàn)別被仙路的老怪物給害了?!痹谶@場(chǎng)熱議中,不同的群體心態(tài)完全不同。
但有一點(diǎn)是共通的,那就是慕強(qiáng)心理,勝者多榮光,敗者常落寞,被毀謗。辛有道、姜若璃、柳涵雅等人,都有些失神,心里很清楚那是誰(shuí),但卻不能在這里多評(píng)價(jià)。
他們感覺(jué)很震撼,那個(gè)同行的少年先斬魔種,后又擊敗仙種,當(dāng)真是做下一樁又一樁壯舉!……李清虛氣血翻騰,雖然只是御路對(duì)轟,并沒(méi)有真正接觸,但腳下破碎的仙路很直觀的體現(xiàn)了這一戰(zhàn)的局面。
評(píng)測(cè)
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