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游戲中的傷口系統(tǒng)是《怪物獵人:荒野》中最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗機制之一。如果玩家不清楚攻擊傷口的作用,多次對準(zhǔn)怪物的某一區(qū)域連續(xù)攻擊,會形成一個傷口。該部位的攻擊傷害值會有所提升,視覺效果上會顯示特殊標(biāo)識。進入集中模式后,玩家可以直觀地看到怪物受到攻擊的具體位置。
怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用
創(chuàng)傷的形成是通過多次攻擊同一部位實現(xiàn)的。這種方式不僅提高了傷害輸出,還在視覺上做出特殊標(biāo)記。使用集中模式可以更清晰地觀察到怪物受到攻擊的具體部位。
在連續(xù)攻擊后,傷口可能會被破壞。這種情況下,怪物會掉落一些素材,這些素材會直接進入背包,無需玩家進行拾取。值得注意的是,斷尾要素仍然是游戲中的常見機制,與傷口系統(tǒng)并無直接關(guān)聯(lián)。
在集中模式下,按 R1 鍵可以使用集中弱點攻擊,命中傷口部位會直接造成破壞效果。建議玩家多加練習(xí)和使用。
許多怪物在釋放特殊招式時,會在某些部位顯露出臨時的傷口(例如頭部),但這種現(xiàn)象通常只持續(xù)很短的時間。
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