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在《怪物獵人:荒野》中,打傷口的作用是增加傷害數(shù)值。不過,出傷口我一般不會立即進(jìn)行攻擊,主要原因之一是部分武器可以通過傷口觸發(fā)特殊狀態(tài),例如太刀出傷口時會開刃,蟲棍出傷口時會點亮技能等。因此,我會選擇在出傷口時留出狀態(tài),讓其他角色利用這些狀態(tài)進(jìn)行攻擊。
怪物獵人荒野不打傷口有什么原因
平時出傷口我一般不會立即進(jìn)行攻擊,主要原因包括以下幾點:
首先是部分武器可以通過出傷口觸發(fā)特殊狀態(tài),例如太刀出傷口時會開刃,蟲棍出傷口時會點亮技能等。因此,我會選擇在出傷口時留出狀態(tài),讓其他角色利用這些狀態(tài)進(jìn)行攻擊。
其次,破傷口在某些情況下會短暫觸發(fā)硬直,這在面對難以處理的戰(zhàn)斗時可以用來打斷敵人的動作。
最后,破傷口還可能觸發(fā)回復(fù)效果,同時某些情況下也會觸發(fā)治療效果。因此,我會在適當(dāng)?shù)臅r候保留出傷口,以利用這些效果輔助戰(zhàn)斗。
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