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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:44:14

揭開游戲設(shè)計背后的秘密,《DNF》95版本怪物設(shè)計分析

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在DNF95版本中,許多人將注意力集中在裝備和副本的變化上,卻忽略了一些其他關(guān)鍵信息,例如怪物設(shè)計等。對于這一問題,DNF策劃小編透露了一些信息,接下來讓我們一起了解一下吧。

DNF95版本中的怪物設(shè)計解析

金策劃沒有給出詳細(xì)說明,只提供了一個模糊的回答,稱未來會進(jìn)行調(diào)整。不過,從最近幾個副本的怪物設(shè)計來看,他似乎已經(jīng)開始改變即刻擊殺怪物的玩法設(shè)計了。

談到近期的怪物設(shè)計,就不得不提魔獸。魔獸因其高血量和職業(yè)歧視而受到玩家的廣泛吐槽,導(dǎo)致韓服在短時間內(nèi)對其進(jìn)行了二次改版,大幅度降低了其血量。就在玩家們認(rèn)為不會再有類似魔獸的怪物時,體驗服更新的95級副本泰波爾斯又讓他們大跌眼鏡。

那么,金策劃為什么會放棄過去的怪物設(shè)計模式,而堅持設(shè)計魔獸類型的怪物呢?在回答這個問題之前,我們需要回顧一下dnf的歷史怪物設(shè)計。

dnf的早期階段

dnf的早期階段是按照街機動作游戲設(shè)計的,主要的樂趣在于角色與怪物之間的搏斗。相信體驗過60、70版本的玩家都了解當(dāng)時的情況。那時的dnf相對更注重技能連招和釋放時機,一個小怪就能打很久。

必須提到的是,現(xiàn)在dnf里的所謂“小游戲”模式在當(dāng)時是不存在的。如果你非要尋找小游戲,只能勉強將某些怪物技能視為小游戲。

波羅丁的三連錘是一個要求玩家有節(jié)奏跳躍的設(shè)計,勉強算是一個超簡單的節(jié)奏小游戲。

這種被稱為“小游戲”的設(shè)計實際上是怪物的大招,但大部分時間里,你面對的是怪物的其他技能。因此,嚴(yán)格來說,這個時期并不存在小游戲,它完全是一個以動作為主的游戲。

舊異界

可能是策劃認(rèn)為玩家如果長期沉浸在戰(zhàn)斗中會感到非常無聊,而且副本的團隊協(xié)作性較低,因此決定在與怪物對決的過程中加入一些能夠突出團隊合作的小游戲。

在舊異界副本中,正式引入了小游戲模式,但與現(xiàn)今有很大差異,它是獨立分開的。以經(jīng)典的GBL王國為例,2圖和5圖就是專門用于小游戲的。在這些房間里,玩家無需與精英怪物交戰(zhàn),而是專注于團隊協(xié)作,根據(jù)小游戲的規(guī)則通過關(guān)卡。

經(jīng)典的2圖,最初需要四個人共同搬運,后來發(fā)現(xiàn)一個人操作更加方便。

5圖的塔防,盡管使用蹲伏無敵來躲避爆炸違背了設(shè)計者的初衷,但也考驗了團隊的協(xié)作,因此官方并沒有對這種方法進(jìn)行調(diào)整。

最具挑戰(zhàn)性的蠕動1圖,這個房間的設(shè)計與現(xiàn)在相似,但當(dāng)時由于玩家缺乏藥水和傷害,實際上比現(xiàn)在要困難得多。

在此基礎(chǔ)上,dnf又推出了英雄級和其他遠(yuǎn)古圖。英雄級和遠(yuǎn)古圖更注重操作,而異界圖則更強調(diào)智慧和配合,動作與樂趣并存。到目前為止,dnf的怪物設(shè)計總體保持在一個較為健康的階段,遺憾的是這種情況并沒有持續(xù)下去。

新異界

新異界是dnf怪物設(shè)計歷史上的一個分水嶺,與以往的設(shè)計有很大的不同。之前的怪物基本上在進(jìn)入地圖后立即可以觸發(fā)戰(zhàn)斗,只有在釋放大招時才處于無敵狀態(tài)。

而新異界則選擇將部分怪物設(shè)計成開場無敵、反傷和高減傷,必須通過一些前置步驟(即之后的小游戲)才能進(jìn)行攻擊。最為困難的黑色大地中,有3個怪物無法直接對其造成傷害,解決方法分別是吃鬼魂、打破技能、打hit(奧茲瑪還有額外的破防方式),后續(xù)的怪物有很多都延續(xù)了新異界的設(shè)計風(fēng)格。

打破招的始祖是阿斯特羅斯,而打出致命一擊的元祖則是奧茲瑪。

同時,一些怪物變得過于困難,因為添加了一些完全不合理的設(shè)定。

在巴卡爾之城的火龍,很多人可能已經(jīng)忘記了他的機制。除了進(jìn)入房間的小游戲設(shè)定外,這家伙在倒地、浮空、進(jìn)入異常狀態(tài)、被控制以及僵直時都是無敵的。

小游戲模式開始與大量怪物的設(shè)計相結(jié)合,甚至成為怪物的主要技能。最極端的例子就是虛無之境,boss除了小游戲幾乎沒有其他技能,而你必須完成三輪小游戲才能接觸到本體。

伽烏尼斯:無論傷害多高,也要經(jīng)過我三輪小游戲。

的確,小游戲模式增加了不少趣味性,但也讓策劃忘記了這是一款半動作游戲。怪物開始無法進(jìn)行正常連招,甚至在進(jìn)入地圖時都無法攻擊到本體,這種情況在安圖恩之后更加嚴(yán)重。

安圖恩

到了安圖恩,問題進(jìn)一步惡化。策劃似乎不再清楚自己制作的游戲類型,是應(yīng)該在地圖中做小游戲還是直接擊打怪物?最終,策劃選擇了前者。小游戲徹底成了重點,怪物則成了真正意義上的木樁。在新異界,完成小游戲后怪物仍需繼續(xù)搏斗,而安圖恩的許多怪物在小游戲結(jié)束后就呆站著,任人攻擊。

擎天2圖,搬運僵尸成了這個房間的難點,精英怪物變成了會干擾玩家的木樁。

理解破防機制成了游戲的主要玩法,能在進(jìn)入地圖后直接正常打怪的情況很少,如果不進(jìn)行小游戲,你甚至連怪物都碰不到。有些怪物可以在進(jìn)入地圖的瞬間被秒殺,但如果沒能秒殺,又得繼續(xù)進(jìn)行小游戲。此外,dnf的浮空連、掃地連等特性被極大地削弱,幾乎沒有怪物可以進(jìn)行這些連招。

內(nèi)爾貝是少數(shù)能夠進(jìn)行連招的勞模。雖然你愁啥也能連招,但卻無法造成有效的傷害。

為了增加難度的不合理設(shè)計顯著增加,例如,怪物從釋放大招時無敵變成了隨便使用任何技能都無敵。

怪物會連續(xù)施放幾個完全沒有威脅的技能,而你只能在原地觀望。

最嚴(yán)重的問題出現(xiàn)在奶爸,這個職業(yè)的輔助潛力被充分挖掘,秒殺怪物的玩法逐漸形成。無論怪物是否是木樁,都能被瞬間擊殺,強大的輔助能力導(dǎo)致整個dnf怪物系統(tǒng)徹底崩潰。怪物的各種復(fù)雜機制讓人追求秒殺,幾乎沒人愿意正常打怪了。對極致輸出的追求促使人們選擇追求裝備,dnf的所有玩法都集中在各種擁有特效的裝備上,裝備因素在刷圖中的重要性達(dá)到了頂峰,游戲的風(fēng)格徹底改變。

安圖恩拯救了dnf,但從某種角度來說也對其造成了損害。團隊機制上的趣味性無法掩蓋怪物設(shè)計上的不足。面對那些如果不玩小游戲就無法打破防御,打破防御后站著不動任你擊打并被瞬間秒殺的怪物,很難向別人解釋dnf具有動作元素,甚至自己也覺得dnf像是變成了rpg養(yǎng)成游戲。

盧克

無論如何,游戲總算獲得了一次復(fù)蘇。然而之后的發(fā)展又帶來了新的問題:是保持現(xiàn)狀還是尋求突破?90級作為一個過渡版本,策劃在盧克raid中嘗試了新的方向。

盧克raid在游戲系列的副本中擁有最多的精英和boss怪物,足足有22個,怪物機制各不相同,理應(yīng)帶來更有趣的體驗。一部分怪物仍然需要進(jìn)圖先進(jìn)行小游戲,但也增加了不少一進(jìn)圖就可以直接攻擊的怪物。綜合來看,似乎又與以往相差無幾。

可惜這個套路在現(xiàn)在已經(jīng)不起作用。一方面是因為角色攻勢過于猛烈,4人的連擊讓怪物無法施放技能。另一方面是奶爸已經(jīng)無法阻擋,盡管怪物的血量提升了十幾倍,角色仍能在怪物施放技能前將其擊殺。此時的小游戲和各種無敵反而成了保護(hù)怪物的方式,沒有這些要素保護(hù),怪物連技能都放不出。最極端的例子是盧克,為了讓盧克能多存活一段時間,能源強行減少人物的力量和智力值,加上hit破防、護(hù)罩和頻繁的無敵,但怪物本身并不難。

某次更新中失去了hit保護(hù)的蘭帕德,立刻成為了rbq。

奶爸不僅在提升傷害方面表現(xiàn)出色,在防御上也同樣卓越。在他的保護(hù)下,怪物的技能變得毫無威脅,小游戲反而成了拖延時間的工具,玩家對秒殺的渴望愈發(fā)強烈。

在奶爸的庇護(hù)下,怪物的技能完全沒有威脅性,你甚至?xí)氪┲杂蛟诠治锏募寄苤袝秤巍?/p>

在當(dāng)前的環(huán)境下,繼續(xù)沿用舊有的怪物設(shè)計是不現(xiàn)實的,dnf必須在怪物設(shè)計上進(jìn)行革新。就在此時,那個男人嶄露頭角。

金策劃崛起。

在90級中期,金策劃接手了尹策劃的工作。兩人風(fēng)格迥異,尤其在怪物設(shè)計上。

最大的區(qū)別在于徹底放棄小游戲,回歸本質(zhì),進(jìn)入地圖即可直接與怪物戰(zhàn)斗。異界改版、艾肯、魔獸、泰波爾斯均是如此,不再需要進(jìn)行小游戲。

一個典型的例子是,羅特斯從進(jìn)入地圖需先擊打1分鐘觸手改為直接開戰(zhàn)。

盡管異界和艾肯只是裝備養(yǎng)成過程中的過渡副本,對于頂級副本來說,單純?nèi)∠∮螒虿o實質(zhì)作用,這就需要考慮其他問題。

魔獸

首先是關(guān)于怪物數(shù)量的問題,是否有必要為一個頂級副本設(shè)計超過20個怪物?恐怕沒有必要,因為再多的怪物也只會被玩家輕松擊敗,大量的怪物顯得毫無意義。

接下來是怪物生存的問題。在去掉小游戲和各種復(fù)雜機制后,如何避免被秒殺的問題?如果不希望玩家秒殺怪物,那就直接設(shè)計成即使有治療也無法被秒殺的血量高度。

最后是關(guān)于怪物的技能,必須設(shè)計一些即便有治療也能造成威脅的技能,因此部分技能需要具備直接秒殺的傷害。

然而,如今的游戲已經(jīng)快餐化,玩家擁有多個賬號,你無法要求玩家打開10個賬號去連續(xù)挑戰(zhàn)20多個高難度的血牛。最終的結(jié)果顯而易見,那便是嘗試設(shè)計幾只高血量、多技能的怪物,用幾只怪物來代替一個團隊副本,因此魔獸出現(xiàn)了。

初版魔獸有3we的血量,百分比顯示的血量更加令人絕望。

魔獸的超高血量輕松解決了怪物被秒殺的問題,即使沒有小游戲和無敵機制的保護(hù)也能生存。但這也僅解決了這一問題,同時還暴露了更多問題。

魔獸雖然能存活,但卻是茍延殘喘,現(xiàn)在角色早已今非昔比,速度更快,技能更多,根本無需無限控制,光靠連擊就能讓魔獸動彈不得,因此被玩家戲稱為新版木樁。

憑借連擊對怪物的黏著能力,召喚師的排名甚至超越了治療職業(yè)。

此外,之前的職業(yè)平衡一直在推動所有職業(yè)走向爆發(fā)輸出的路線,而魔獸則非常考驗續(xù)航能力,部分職業(yè)迅速脫穎而出,完成了其他職業(yè)無法完成的任務(wù)。

這種局面玩家無法接受是小事,之前的職業(yè)平衡需要徹底重做才是大事。因此,魔獸在第二次調(diào)整中大幅度減少了血量,但又不至于被秒殺,從而減少了續(xù)航職業(yè)的優(yōu)勢,爆發(fā)職業(yè)可以接受。同時增加了定時狂暴的設(shè)定,讓魔獸可以定時釋放技能,具備一定的威脅性。直到這時,魔獸副本才勉強恢復(fù)了一些往日的風(fēng)味。

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崔俊

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游戲特色

“……”目暮十三看著拽著自己被揍的破爛西裝的竜神哭訴,沉默了下?;剡^頭,看了看站在旁邊的佐藤。佐藤攤攤手,有些無奈。

緊接著,他又看向一旁的高木。高木:“……?”目暮:“……”算了,這兩個手下沒有一個好使的。目暮十三感覺有些心累的嘆了口氣。

灰原哀這時候見目暮十三的反應(yīng),自然知道他們是在想為藤野開脫的想法。她靈機一動,開口道:“木刀屬于體育用品。”

“對,木刀屬于體育用品?!蹦磕菏钌羁戳艘谎坌“?,感覺這孩子和藤野老弟一樣未來有當(dāng)警察的前途,有可能成為自己的老妹,緊接著沉吟道:“既然是體育用品,那么提著去哪里就都是當(dāng)事人的自由了,你因為這種事情就打人家是犯法的?!?/p>

竜神:“……?”怎么感覺這個警察向著他們說話?。窟@不對啊……竜神想了想,緊接著又指向藤野:“那他打我的事情總該是事實了吧!”

“我犯法了,他怎么能不算犯法!”“這個嘛,你還是別說了。”目暮十三輕咳一聲:“畢竟你當(dāng)時正在對受害者進(jìn)行侵犯,藤野老弟屬于是見義勇為的自衛(wèi)?!?/p>

這時候,站在一旁的佐藤開口補充:“而且我看視頻里面,你還還手了,藤野君是我們警視廳的刑事顧問,你這已經(jīng)算是襲擊公務(wù)人員了。”

目暮十三點點頭:“這一點我們也是要追究的。”竜神:“……?”我怎么反倒是還要多加個罪?明明是我被對方按在地上暴揍的好不好!我用臉揍了拳頭嗎?!黑幕,這絕對是黑幕?。?/p>

四人身子一晃,霎時出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見護(hù)山大陣外,不知何時多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期??!”

電光火石間。立馬猜到此人身份:“是云山郡八品世家家主傅長生,老三,快去陣法殿!”其余三人聞言,皆是臉色一變。

游戲亮點

這個成就,別說沒在御獸宗弟子身上出現(xiàn)過,就算是整個大荒域,百年來成功進(jìn)入天驕人榜的年輕修士,好像也兩只手?jǐn)?shù)的過來。

“今年的新一期天驕榜不久后就會發(fā)布九域,到時候應(yīng)該會有他的名字?!碧旎诨ǖ??!安贿^具體排名,還不好說啊……”他目光悠悠,此時……已經(jīng)有越來越多的人接近化龍血池!……

“進(jìn)去吧?!绷志潮P坐于化龍血池上空,下方的血池已然被龍宮成員完全占據(jù)。長春谷方世林懵逼到來,他看著被丟在一邊的天驕楚仁,還沒清楚怎么回事,就被林境溫和的請入血池。

不過,這是只有龍宮成員才有的待遇,其他人不管新生老生發(fā)現(xiàn)此處后,立刻被林境警告,不許接近。本來一些老生很憤怒,但是倒在一旁的楚仁,還有血池中的蚊群過于詭異。

游戲玩法

不能等對方真的把法壇敲起來,是時候發(fā)起進(jìn)攻了。龍翔的大陣頓時開始緩慢向前逼近,而青龍會這邊卻選擇了守勢,原地不動,兩支大軍逐漸逼近對方。

戰(zhàn)斗率先由雙方的遠(yuǎn)程單位打響。最先開火的是且聽龍吟,她早就已經(jīng)做好了法陣,設(shè)定好了雷法諸元,隨著龍行天下下令進(jìn)攻,立刻開始念咒施法。

【九霄神雷,聽我號令,風(fēng)云叱咤,天搖地動,雷公助我,降下雷霆,神雷招來——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。

評測

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