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圣殿騎士的職業(yè)特征:在四個職業(yè)中,temple的生命值和防御力都是最高的,而魔法能力則與野蠻人并列為最差。升級時(shí)會自動增加一些紫屬性,因此抗性也不錯。除了盾擊技能外,圣殿騎士的技能中沒有直接造成傷害的技能。由于盾擊的效果不佳,穩(wěn)定的傷害輸出主要依賴于消除骷髏和直接攻擊。圣殿騎士的大部分技能都與防御和行動寶石相關(guān),而這些與黃屬性(技巧)直接相關(guān),因此增加一些技巧屬性是明智的選擇。
裝備及加點(diǎn):主要有三種流派,分別是雙神器(毒劍)流、劍盾流和雙手武器流。
神器流:由于游戲中毒劍的效果非常強(qiáng)大,神器流毫無疑問是最強(qiáng)的方式。頂級的神器升到金色后,消耗3個行動點(diǎn),持續(xù)8回合,每回合造成6點(diǎn)傷害。因此,雙神器只需6個行動點(diǎn)就能每回合穩(wěn)定造成12點(diǎn)傷害。圣殿騎士恰好是行動點(diǎn)最充足的職業(yè)之一,結(jié)合其他技能,可以在不消除寶石的情況下產(chǎn)生穩(wěn)定而強(qiáng)大的傷害。理想的裝備搭配是3件防具和雙劍都增加防御,項(xiàng)鏈增加全屬性5點(diǎn),加點(diǎn)主要是紅色,其次是黃色。技能組合為:暈人、吸取行動力、回魔、盾擊和防御壁(第一個技能)。攻擊循環(huán)如下:開始時(shí)隨意消除一些寶石,消耗很低,沒有行動力就吸收,有6個行動力就使用毒劍,之后即可自行發(fā)展。防御壁加回魔后開始盾擊,盾擊到?jīng)]有紅色時(shí)就暈人,隨意消除一些寶石或吸取行動力,再次使用防御壁和回魔后不斷進(jìn)行盾擊。由于消耗極?。ㄊ褂?個技能總共需要7紅13黃6藍(lán)6綠6紫,每8回合用6點(diǎn)行動力保持毒即可),傷害穩(wěn)定(每回合12點(diǎn)毒傷和大部分時(shí)間每回合一次的盾擊10-30傷害),防御極高(后期可達(dá)120的防御),幾乎沒有弱點(diǎn)。絕對不要小看每回合12點(diǎn)的毒傷害,即便裝備最好的雙手武器和全暴擊裝備,也需要3-4回合才能進(jìn)行一次攻擊,加上BLOCK未必能達(dá)到毒的傷害。而且準(zhǔn)備階段也很痛苦,往往需要數(shù)十點(diǎn)各種顏色才能啟動。雙毒劍全防裝備在后期一個防御壁后可達(dá)到150-170的防御,6藍(lán)6綠用來回魔后暈人,3紫吸魔即可雙毒全上。其他打法在看到骷髏和普通魔法石時(shí)往往糾結(jié)于消除哪個,雙毒則無需顧慮,魔法用都用不完,直接消除骷髏即可。此外,如果帶單毒劍加回血瓶,將吸收行動力換成生成15個行動寶石,可以滿血通過綠龍或挑戰(zhàn)模式。
劍盾流:沒有嘗試過,感覺效果不佳。小編認(rèn)為游戲中的盾牌系統(tǒng)應(yīng)該進(jìn)行一些調(diào)整,降低消耗并增加持續(xù)時(shí)間。
雙手武器流:前文提到圣殿騎士主要的攻擊方式是直接攻擊和消除骷髏,如果不考慮神器的BUG,劍盾在攻擊性上遠(yuǎn)不如雙手武器來得霸氣和爽快。加點(diǎn)方面,小編建議在裝備+5全屬性后,50級時(shí)將黃加到28,紫加到21,藍(lán)和綠各10,其余全部加到紅。技能搭配為:防御壁、暈人、上帝之手(生成15個行動寶石)、回魔和吸防。裝備選擇暴擊裝。小編在50級時(shí)暴擊率為66,消耗23行動力造成38點(diǎn)傷害,大多數(shù)為76點(diǎn)暴擊傷害。開局時(shí)選擇紫寶石多的時(shí)候使用防御壁,這個狀態(tài)可以永久保持(除非使用盾擊),后期可達(dá)120-140的防御,主要收集藍(lán)和黃寶石,并盡量獲取行動寶石,有機(jī)會就吸防和回魔。當(dāng)屏幕上有大量行動寶石時(shí)可以直接使用上帝之手,如果不多就先暈人再使用以免被AI占便宜。暈人后若紫寶石多就先使用防御壁,消除紫寶石后再用上帝之手。積攢行動點(diǎn),在兩次暈人的間隔中運(yùn)氣好可以使用2-3次上帝之手,運(yùn)氣差也可使用一次。積攢足夠的行動點(diǎn)后吸防、暈人、狂點(diǎn)武器直到對方死亡。有一次小編在450行動點(diǎn)時(shí)就殺掉了剩余1000多血的綠龍并有余。若中間BLOCK較多,發(fā)現(xiàn)無法擊殺,可以再暈人,吸防、回魔、上帝之手,然后繼續(xù)攻擊。
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