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在《雙點(diǎn)博物館》中,沙盒模式是一個(gè)非常有意思的玩法,其創(chuàng)意性非常強(qiáng)。首先,這個(gè)模式包含硬核玩法,如果你有挑戰(zhàn)欲,可以選擇硬核模式,僅使用基本現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓博物館的每個(gè)地塊都有獨(dú)特的主題。
雙點(diǎn)博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法
沙盒模式的創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在其開(kāi)放性以及各模式之間的差異性上。當(dāng)你在創(chuàng)建博物館時(shí),可以盡情發(fā)揮創(chuàng)意,或者給自己設(shè)定一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的目標(biāo),也可以在兩者之間找到平衡點(diǎn)。
在沙盒模式中,確定首先要做什么或選擇哪類(lèi)挑戰(zhàn)可能會(huì)讓人感到困惑,因此這里有一些可以嘗試的想法:
如果你想挑戰(zhàn)自己,可以選擇硬核模式,僅使用基本現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓博物館的每個(gè)地塊都有不同的主題。你可以限制自己在解鎖地塊前不得涉足其他主題區(qū)域,并且由于起始資金有限以及可選擇降低捐贈(zèng),你可以進(jìn)一步限制自己只能使用較低熱度的展品。
對(duì)于一個(gè)有趣的挑戰(zhàn),可以選擇休閑模式,給自己一個(gè)巨大的起始現(xiàn)金,例如基礎(chǔ)的1,000,000,但將小偷威脅提高到高。在這筆錢(qián)的幫助下,你可以雇傭大量安保人員,并利用這筆資金在開(kāi)始時(shí)建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將給你類(lèi)似于縣檔案安全展覽的體驗(yàn),但會(huì)稍微容易一些,個(gè)人目標(biāo)可以是完成新星目標(biāo),而不會(huì)在早期失去所有展品。
如果你想要更輕松但又有新意的體驗(yàn),可以選擇職業(yè)模式,并給自己最大的資金,僅對(duì)選項(xiàng)進(jìn)行最小的更改(除了所有地塊解鎖)。你可以拆除你選擇地圖上的起始博物館,然后從其他地塊中選擇一個(gè)開(kāi)始。你可以設(shè)定一個(gè)個(gè)人目標(biāo),即在那個(gè)原始地塊上構(gòu)建一些持久的東西。
如果你想要一個(gè)更輕松但又有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn),可以選擇休閑模式,并給自己一個(gè)巨大的起始資金,例如基礎(chǔ)的1,000,000,但將小偷威脅提高到高。在這筆錢(qián)的幫助下,你可以雇傭大量安保人員,并利用這筆資金在開(kāi)始時(shí)建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將給你類(lèi)似于縣檔案安全展覽的體驗(yàn),但會(huì)稍微容易一些,個(gè)人目標(biāo)可以是完成新星目標(biāo),而不會(huì)在早期失去所有展品。