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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 20:46:32

深入解析,《DNF》國(guó)服鬼泣與韓服新版對(duì)比評(píng)測(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這次小編為大家?guī)?lái)了國(guó)服和韓服鬼泣新版的對(duì)比評(píng)測(cè)。國(guó)服的鬼泣玩家們是否想了解國(guó)服與韓服鬼泣之間的差異呢?是否想知道鬼泣的屬性如何呢?接下來(lái),小編將為大家呈現(xiàn)詳細(xì)的國(guó)服鬼泣與韓服新版對(duì)比評(píng)測(cè)。希望大家能夠喜歡!

人物模型設(shè)定:

太刀精通等級(jí)為32,魔法傷害提升43.7%

基礎(chǔ)魔法攻擊力為2432,角色獨(dú)立攻擊力為2659

韓服角色沒(méi)有使用達(dá)人契約,所選用的數(shù)據(jù)均為無(wú)達(dá)人契約的等級(jí),所有有TP的技能都已加滿

1.刀魂之卡贊

精通和掌握的等級(jí)上限減少了10級(jí),并刪除了TP

轉(zhuǎn)職為鬼泣后,刪除了增加自身力量和智力的機(jī)制,改為提升技能攻擊力,每級(jí)提升1%,增加的技能攻擊力為等級(jí)加上4

改版前,刀魂之卡贊的滿級(jí)加滿TP的數(shù)據(jù)為799,改版后為24%的技能攻擊力

在角色獨(dú)立攻擊力為3800的情況下,不考慮隊(duì)友,799的智力提升了19.7%,相比之前提高了約3.5%,在組隊(duì)時(shí)與其他增加智力的職業(yè)配合效果會(huì)更加顯著。

月光斬

39+5TP,冷卻時(shí)間4秒

更新前:1579%加上4.03倍的獨(dú)立,1777%加上4.37倍的獨(dú)立,2517%加上6.22倍的獨(dú)立

更新后:3237%,3665%,5149%,總計(jì)12051%

提升了72.5%

暗月降臨

從主動(dòng)技能變更為被動(dòng)技能,移除了對(duì)敵人的詛咒狀態(tài),技能成長(zhǎng)未發(fā)生變化

變?yōu)楸粍?dòng)后,僅受光環(huán)寵物的加成影響,不受?chē)?guó)服特色寶珠的加成影響

在自身305暗強(qiáng)的基礎(chǔ)上,不考慮屬性白字等因素,減少20點(diǎn)暗強(qiáng)削弱了3.7%

侵蝕之普戾蒙

傷害類型加成從增加魔法傷害改為增加整體傷害,不再區(qū)分物理或魔法,隊(duì)友固定提升25%的傷害。

同時(shí)繼續(xù)保留了減少異常狀態(tài)抗性的機(jī)制。

調(diào)整為1級(jí)精通技能,可以受到寶珠等加成,最高可升至11級(jí),每級(jí)對(duì)自身傷害的增益提升1%,技能數(shù)據(jù)為等級(jí)加23,滿級(jí)時(shí)加成為34%。

學(xué)習(xí)二覺(jué)被動(dòng)技能御鬼之極后,無(wú)法釋放侵蝕之普戾蒙,攻擊敵人時(shí)使其進(jìn)入易傷狀態(tài),并使隊(duì)友和自身獲得攻擊力加成。

先進(jìn)行普通攻擊再釋放技能與直接釋放技能的傷害相同,這表明侵蝕之普戾蒙的加成是即時(shí)生效的,無(wú)需通過(guò)普通攻擊或技能觸發(fā)增傷后再攻擊。

易傷狀態(tài)持續(xù)10秒。

鬼影鞭

技能等級(jí)為22+5TP,冷卻時(shí)間為8秒。

改版前傷害為5112%+11930%。

改版后傷害提升為5991%+13982%。

提升了17.2%,這個(gè)提升公告中并未提到。

第六項(xiàng):冰霜之薩亞

32加5TP,冷卻時(shí)間15秒,持續(xù)時(shí)間17秒

改版前:每次命中1607%

改版后:每次命中1882%

提升了17.1%

第七項(xiàng):死亡墓碑

29加5TP,冷卻時(shí)間18秒,總共18個(gè)墓碑

改版前:每次命中22.05*獨(dú)立

改版后:每次命中1944%

提升了15.9%

8. 瘟疫之羅剎

30+5TP,冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間為15秒

修改前:無(wú),不屬于輸出技能

修改后:每次打擊造成4200%的傷害

中毒和出血傷害已被移除,從技能釋放到小鬼附身的時(shí)間仍然較長(zhǎng),小鬼附身的持續(xù)時(shí)間改為10秒,從第一個(gè)小鬼消失到第二個(gè)附身有一定的時(shí)間間隔。當(dāng)陣法消失后,已附身的小鬼不會(huì)消失,因此技能總共有20次打擊,要完成20次打擊需要大約24秒,總傷害為4200%乘以20次打擊等于84000%

雖然冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間只有15秒,但陣法消失后已附身的鬼不會(huì)消失,可以大致視為一個(gè)全程持續(xù)的技能

9. 鬼影閃

在習(xí)得二覺(jué)被動(dòng)技能御鬼之極后,釋放鬼影步

時(shí),自身無(wú)需進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)即可使用,可以在普通攻擊過(guò)程中強(qiáng)制釋放,技能數(shù)據(jù)未做更改

10. 冥炎之卡洛

25+5TP

修改前:本體傷害為14.745倍獨(dú)立,灼燒傷害為9.04倍獨(dú)立

修改后:本體傷害為1641%,灼燒傷害為1005%

本體傷害提高了46.3%,灼燒傷害提高了46%

11. 冥炎劍

參照上述冥炎之卡洛等級(jí)的數(shù)據(jù)

修改前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%

修改后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%

12. 第七鬼神:邪神之布拉修

等級(jí)為10

改版前的計(jì)算公式是:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5

改版后的公式為:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5

整體提升了22.2%

可以被吞噬的鬼神包括:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈和卡洛。這其中有四個(gè)技能可以全程化,分別是鬼影步、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊和冥炎之卡洛。因此,經(jīng)過(guò)改版后,不需要再釋放任何鬼神就能達(dá)到最大攻擊力。

13. 技能名稱:鬼斬:煉獄

等級(jí)為17

改版前的公式是:26.75*獨(dú)立+100.13*獨(dú)立*2+85.83*獨(dú)立

改版后為:2272%+8838%*2+7575%

整體提升了15.6%

改版后,技能的Y軸范圍得到了擴(kuò)展。

14. 幽魂之布雷德

等級(jí)為9

改版前:刀刃攻擊:5.23倍獨(dú)立,斬?fù)艄簦?874%,最后一擊:17975%。

改版后:刀刃攻擊:731%,斬?fù)艄簦?657%,最后一擊:20482%。

刀刃攻擊提升了83.7%,斬?fù)艄魷p少了5.6%,最后一擊提升了13.9%。

移除了中毒效果,撤銷(xiāo)了之前測(cè)試服的調(diào)整。終結(jié)技能的hit數(shù)與國(guó)服目前相同,但韓服似乎忘記減少斬?fù)鬶it數(shù),結(jié)果國(guó)服的數(shù)據(jù)比韓服還要高。

15. 墓碑沼澤(新技能)

等級(jí)為12

墓碑三絕陣技能被移除,新技能用來(lái)取代墓碑三絕陣,因此以相同等級(jí)下墓碑三絕陣的數(shù)據(jù)作為比較。

舊版本:66.02*獨(dú)立+6602%,三次打擊

新版本:30490%

輸出減少了12.5%,移除了墓碑三絕陣,降低了爆發(fā)期的70-80點(diǎn)暗強(qiáng),加上常駐暗月的削弱,總共減少了大約90-100點(diǎn)暗強(qiáng)

16. 幽魂降臨:式

等級(jí)為7

舊版本:240.79*獨(dú)立+361.18*獨(dú)立

新版本:21183%+31775%

提升了15.6%,技能可以在跳躍時(shí)使用

17. 王者號(hào)令:吉格降臨

等級(jí)為3

改版前:9.73 乘以 獨(dú)立 乘以 15 加上 194.75 乘以 獨(dú)立 加上 243.43 乘以 獨(dú)立 加上 389.45 乘以 獨(dú)立

改版后:859% 乘以 15 加上 17181% 加上 21477% 加上 34363%

提升了16%,加快了演出速度,將控制時(shí)間調(diào)整為從開(kāi)啟冥界裂縫開(kāi)始計(jì)算

接下來(lái)只討論屬性強(qiáng)化的問(wèn)題

目前版本中,以自身為參照,進(jìn)圖后放完大墓碑后的暗屬性強(qiáng)化為380,常駐攜帶暗月為305,未來(lái)版本中攜帶暗月全程暗屬性強(qiáng)化為285(少了4個(gè)寶珠的加成)

在沒(méi)有屬性白字的情況下,缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少3.72%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少15.49%的輸出

在15%屬性白字的基礎(chǔ)上(輕B加上海伯倫光),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少4.45%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少18.46%的輸出

在25%屬性白字的基礎(chǔ)上(皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少4.4%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場(chǎng)時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少16.73%的輸出

在40%屬性白字的基礎(chǔ)上(海伯倫光加皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場(chǎng)時(shí))會(huì)減少4.75%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場(chǎng)時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少18%的輸出

技能數(shù)據(jù)的等效百分比

改版前后數(shù)據(jù)的等效性對(duì)比

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慶國(guó)慶

慶國(guó)慶

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游戲特色

【主播,你不是不喜歡拽洋文嗎?這個(gè)名字感覺(jué)洋里洋氣的!】看到彈幕,葉銀川也是無(wú)奈,班基拉斯確實(shí)是洋名。

主要是穿越前人家寶可夢(mèng),本身也不是華夏本土的作品啊!不過(guò),葉銀川馬上想到了解釋:“嗯……這個(gè)名字,其實(shí)是一本古籍上留下來(lái)的,我個(gè)人比較習(xí)慣這樣叫它們。幼基拉斯,班基拉斯?!?/p>

葉銀川心里,也暗暗想到,曾經(jīng)它們的名字,是由基拉和班吉拉。反正都是音譯的名字,其實(shí)本質(zhì)上是一樣的?!翱傊銈儸F(xiàn)在要做的第一件事,就是上報(bào)精靈中心,說(shuō)明此事的嚴(yán)重性。然后……你們的施工也得停止,盡快疏散周?chē)娜藛T。

好消息是,這里是野區(qū),意味著沒(méi)有城市和太多的人口,就算班基拉斯真的來(lái)了,也不會(huì)有太大的傷亡和損失。”

葉銀川也知道,對(duì)于這些施工人員來(lái)說(shuō),這樣的情況,等于是砸了他們的飯碗。但沒(méi)辦法,生命安全大于天。雖然班基拉斯也不一定會(huì)來(lái),但不能抱著僥幸,拿生命去賭吧?總之,先讓精靈中心的人過(guò)來(lái),就算沒(méi)有班基拉斯出現(xiàn),這只幼基拉斯,也需要精靈中心來(lái)妥善處理。

這樣的寶可夢(mèng),一般人是駕馭不住的,更不適合拿去交易。【主播,這幼基拉斯和班基拉斯的體型差距也太大了吧,你確定是一類寶可夢(mèng)嗎?】

對(duì)于彈幕的疑惑,葉銀川也是解答道:“從幼基拉斯到班基拉斯,中間還有一個(gè)進(jìn)化形態(tài),叫做沙基拉斯。據(jù)說(shuō),幼基拉斯需要吃掉一座小山,或者對(duì)應(yīng)大小的土石,才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯是一個(gè)蛹的形態(tài)……

但跟綠毛蟲(chóng)所進(jìn)化的鐵甲蛹不一樣,沙基拉斯雖然是蛹,卻很好動(dòng),能夠利用體內(nèi)的氣體,作為自己的動(dòng)力,除了跳躍,甚至能夠做到飛行……”

說(shuō)到這個(gè),葉銀川就忍不住想到了某一只,不會(huì)飛的神獸。人家沙基拉斯巖石系和地面系的寶可夢(mèng),都能飛,就你不會(huì)飛???

“沙基拉斯擁有強(qiáng)大的力量,發(fā)狂的時(shí)候,足以讓一座小山崩塌……”葉銀川略微一頓。因?yàn)樵谟螒蚶镌O(shè)定里,準(zhǔn)神寶可夢(mèng),都是大器晚成,需要很高的等級(jí)進(jìn)化不說(shuō),在進(jìn)化到最終形態(tài)之前,都是相對(duì)較弱的。

游戲亮點(diǎn)

對(duì)于秘境的情況他自然是一清二楚的,在找不到天材地寶的時(shí)候,互相劫掠就成了常態(tài),魏弘就想看看前面那三兄弟會(huì)不會(huì)出手。

果不其然,在往前飛行了數(shù)十里之后,冠氏三兇就迎面遭遇了兩名結(jié)伴的修士,而且那兩名修士一人為筑基后期,另一人為筑基中期。

在看到對(duì)面那兩名修士的身影之后,冠氏三兇頓時(shí)齊刷刷地眼睛一亮,等到他們察覺(jué)到對(duì)面那兩人的修為之后,更是連話都不必多說(shuō)一句,竟異常默契的加速迎了上去。

并且在迅速靠近的過(guò)程中,冠氏三兇立即分散開(kāi)來(lái),呈包圍之勢(shì)匯聚過(guò)去,竟明晃晃的打算直接出手劫掠對(duì)方。對(duì)面那兩名年輕男子本還有些疑惑,看到冠氏三兇的舉動(dòng)之后頓時(shí)大驚失色,那名筑基后期修士一把拉過(guò)同伴,立即調(diào)轉(zhuǎn)劍光想要逃離此地。

游戲玩法

看完之后,無(wú)一不覺(jué)得這玩意實(shí)在離譜??善?xì)細(xì)推算之下,確實(shí)有可行性,直接就顛覆了他們以往對(duì)肉身與靈魂的認(rèn)知。

巫師歷587年3月7日。貝圖拉大陸的第二個(gè)中心發(fā)生了一件喜事,一位并非洛爾議長(zhǎng)學(xué)生的三環(huán)空間巫師誕生了。

這位三環(huán)空間巫師名為莫里茨·布克。在沒(méi)有洛爾針對(duì)性指導(dǎo)的情況下,用四百二十年時(shí)間獨(dú)立成為三環(huán)空間巫師,莫里茨顯然是一位空間符文理解方面的天才。

評(píng)測(cè)

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