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在LOL游戲中,兵線是最基本的元素,也是游戲中不可或缺的一部分。正因?yàn)橛辛吮€,LOL才如此引人入勝。那么,什么是兵線呢?接下來小編將為大家詳細(xì)解析。
不要害怕!就是上!越過塔和兵線去擊殺敵人,只為那一刻的暢快!
這種聲音你一定很熟悉。
擊殺人頭總是能帶給玩家快感,因此很多玩家為了人頭不顧兵線,越過兵線追擊殘血的敵方英雄,結(jié)果被反殺后還在疑惑:
我怎么會(huì)死呢?
大多數(shù)玩家通常關(guān)注推塔和擊殺,然后是野怪和大龍小龍。然而,他們對(duì)兵線的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)卻只有比分面板上的補(bǔ)刀數(shù)。在追求人頭和防御塔時(shí),卻往往忽視了唾手可得的兵線才是最穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來源。雖然這是一個(gè)推塔的游戲,但當(dāng)全軍出擊的號(hào)角吹響時(shí),你不能直接去拆塔殺人打大龍。你首先要面對(duì)的是每隔三十秒刷新的兵線,不是嗎?
兵線同樣可以為你提供經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。相比敵方玩家控制的英雄,以及他所守護(hù)的防御塔和野區(qū),機(jī)械化操作的小兵顯得更加簡單和安全。因此,你可以把小兵看作是“低?!薄?/p>
源源不斷而且輕而易舉地獲取。
了解這些只是開始,你還需要繼續(xù)深入研究,因?yàn)檫@里的學(xué)問可不小。
在處理兵線時(shí),如果你走在己方兵線前面,并在敵方兵線到達(dá)“指定”地點(diǎn)之前進(jìn)行一次“攔截”,敵方小兵會(huì)逐個(gè)走到你身邊攻擊你。此時(shí),如果你在己方小兵到達(dá)之前撤進(jìn)草叢,神奇的事情就會(huì)發(fā)生:
此策略的最終目標(biāo)是將兵線向己方靠攏。當(dāng)你走到兵線前面吸引敵方小兵時(shí),敵方的第一波小兵已經(jīng)站好攻擊位置,開始統(tǒng)一攻擊,形成六打一的局面,而己方小兵需要逐個(gè)走到位才能開始攻擊。這樣一來,己方小兵自然處于劣勢,兵線會(huì)逐漸向己方移動(dòng)。
這就完成了一次經(jīng)典的原理型控線,總結(jié)來說就是:通過干擾一方兵線,使其攻擊頻率統(tǒng)一,從而壓制另一方攻擊頻率不一致的兵線。任何兵線策略的核心都是利用這個(gè)原理進(jìn)行“深加工”。
在沒有干擾的情況下,雙方小兵正常前進(jìn)和攻擊,由于屬性和移動(dòng)距離相同,第一個(gè)近戰(zhàn)兵攻擊時(shí),敵方第一個(gè)近戰(zhàn)兵也開始攻擊。之后的攻擊由于雙方小兵是縱隊(duì)行進(jìn),游戲的平衡性確保雙方小兵屬性一致,地圖的對(duì)稱性保證雙方小兵移動(dòng)距離相同。因此,雙方小兵會(huì)按順序同時(shí)攻擊。雖然最終結(jié)果并非如此,因?yàn)閲庥幸曨l證明最終某一方的小兵會(huì)摧毀敵方基地,但這其中的原因復(fù)雜,此處不作詳細(xì)討論。
因此,基于小兵固定邏輯思維的控線技巧就應(yīng)運(yùn)而生。
控線的意義何在?
意義在于,一般玩家只是在和平中互相分享經(jīng)驗(yàn)值,而控線技巧則能讓你獨(dú)占一條兵線上敵我雙方的經(jīng)驗(yàn)值。雖然你只能獲得屬于自己的部分,但卻能阻止敵人獲取他們的那一份。掌握不同的控線技巧會(huì)帶來不同的效果,比如前文提到的技巧,通過進(jìn)一步操作可以讓兵線幾乎 “永久”地停留在己方塔前,不會(huì)向外推,也不會(huì)進(jìn)入己方防御塔。對(duì)手想要獲取經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)刀就必須冒著被Gank的風(fēng)險(xiǎn),這不僅提高了己方打野的機(jī)會(huì),同時(shí)也降低了自己被Gank的風(fēng)險(xiǎn)。因此,對(duì)線的對(duì)手只能拼命推進(jìn)兵線到塔下,如果你占據(jù)優(yōu)勢,他不召喚打野協(xié)助,幾乎不可能將兵線推進(jìn)塔內(nèi)。
因?yàn)榉烙?duì)于兵線來說,是一種修正力量。
因此,一些上單玩家會(huì)在己方防御塔前抵擋住一波兵線。這時(shí)就完成了控線的第一步,接下來需要考慮的是如何延長控制時(shí)間。很多人陷入誤區(qū),他們只顧抵擋敵方兵線,卻忽視了己方小兵與敵方小兵的比例。如果想持續(xù)將兵線控制在己方塔前,防御塔前的敵方小兵數(shù)量不能過多,也不能過少。過多,己方小兵一波到來后會(huì)迅速清掉敵方小兵,你再去抵擋可能會(huì)被打死。過少,己方小兵反而會(huì)壓制敵方兵線,縮短控線時(shí)間。
在塔前卡住的敵方小兵數(shù)量不超過5個(gè),帶炮車不超過4個(gè)是最理想的。
這個(gè)數(shù)量能確保在敵方后續(xù)小兵到達(dá)并站好位置前,現(xiàn)有敵方小兵不會(huì)被完全消滅,此時(shí)雙方兵線都已站好位置,由于己方小兵已經(jīng)被消耗一波,因此敵方小兵仍然占據(jù)優(yōu)勢。
總結(jié):
值得一提的是,一旦成功控制兵線,敵人將無路可走,但你也無法保證他們不會(huì)在絕境中選擇轉(zhuǎn)移到其他線路制造麻煩。因此,在控制兵線之前,提前與隊(duì)友溝通是非常重要的。這篇文章是關(guān)于控線策略的上篇:兵線原理與基礎(chǔ)應(yīng)用。下一篇將為大家詳細(xì)介紹如何將兵線化作自己的進(jìn)攻武器和防御工具,敬請(qǐng)期待。