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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:29:58

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強(qiáng)力優(yōu)化

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯(cuò)誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯(cuò)誤!)。

在修改前,一定要進(jìn)行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個(gè)文件

千萬(wàn)記得備份!

關(guān)閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個(gè)人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒(méi)有卡頓)

關(guān)閉鼠標(biāo)平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準(zhǔn)時(shí)沒(méi)有了手柄那種卡頓的感覺(jué))

調(diào)整視野寬廣度FOV(每次進(jìn)入游戲都需要重新設(shè)置,因?yàn)檫@個(gè)值不會(huì)被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進(jìn)入控制臺(tái),直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質(zhì)的調(diào)整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進(jìn)行。

(某些設(shè)置項(xiàng)可能只出現(xiàn)在其中一個(gè)SkyrimPrefs.ini中,請(qǐng)手動(dòng)將其添加到另一個(gè)文件的[Display]組中。)

對(duì)畫面進(jìn)行以下調(diào)整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒(méi)進(jìn)行調(diào)整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設(shè)置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會(huì)受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設(shè)定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的樹木,對(duì)幀數(shù)沒(méi)有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設(shè)定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的陰影,對(duì)幀數(shù)無(wú)影響)

提升陰影質(zhì)量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設(shè)定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質(zhì)量越高,幀數(shù)基本不變)

增強(qiáng)透明物體的細(xì)節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細(xì)節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設(shè)置在0到1之間(0表示關(guān)閉,1表示開啟,樹木會(huì)更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細(xì)節(jié)多重采樣(可以提高水面的細(xì)節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設(shè)置在1到4之間(數(shù)值越高,質(zhì)量越好,對(duì)幀數(shù)沒(méi)有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對(duì)幀數(shù)沒(méi)有任何影響,但樹木會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂(lè)趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對(duì)幀數(shù)沒(méi)有任何影響,但建筑和山丘會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂(lè)趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設(shè)置在0.0000到400.0000之間(設(shè)置越高,草地顯示距離越遠(yuǎn),對(duì)幀數(shù)幾乎沒(méi)有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對(duì)資源的消耗不大)。

增強(qiáng)貼圖細(xì)節(jié)時(shí),找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設(shè)為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細(xì)節(jié)越精細(xì),盡管改動(dòng)后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設(shè)置

找到 fShadowDistance,將其值調(diào)整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質(zhì)量,并且實(shí)際釋放了部分資源)。

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周橋

周橋

大?。?em>62mb更新:2025-03-13 00:29:58

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“劉師弟、胡師弟,看你們這么高興,莫非是尋到天玄宗那幫余孽了?”聽到黑衣男子的詢問(wèn),站在下首的劉、胡二人臉上微微一愣,隨后連忙搖了搖頭開口解釋道:

“于師兄誤會(huì)了,我等還并未打聽到天玄宗修士的下落。是陸家那邊傳出消息來(lái)了,他們?cè)敢饨邮茏陂T提出的條件,一會(huì)就派人將靈石送過(guò)來(lái),還有您要的人一并都會(huì)帶過(guò)來(lái)?!?/p>

“哦!陸家那老東西倒是識(shí)相,之前拖了這么久,我還以為他們也是和天玄宗這樣不知好歹,沒(méi)想到是我先前高看他們了?!?/p>

“呵呵!師兄所言不錯(cuò),我們巨靈門愿意讓他們附庸在門下,那是給他們這些人臉面。天玄宗和陳家那幫人不識(shí)相,都已經(jīng)被我們殺雞儆猴了,如今還有師兄在這里親自坐鎮(zhèn),他們哪還敢有膽子不聽話。”

黑衣男子聽到下方的奉承之語(yǔ),一臉高興的笑道:“嗯!這些人都是在崇云門底下混了不少年頭的,不好好治治他們,將來(lái)怎么會(huì)老實(shí)聽話。

陸家那邊既然已經(jīng)低頭了,等他們?nèi)藖?lái)了就直接帶過(guò)來(lái)見我吧!還有,天玄宗的人也不能大意了,趕緊派人將他們找出來(lái),若是讓他們跑出去四處敗壞了宗門名聲,回頭老祖可饒不了我們?!?/p>

“師兄放心,我等馬上就去辦!”聽到黑衣男子的斥責(zé),劉、胡二人趕忙一臉恭敬的點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨后轉(zhuǎn)身走出了大殿。

剛剛離開大殿不久,那名較為年輕的胡姓修士,就忍不住開口問(wèn)道:“劉師兄,都打聽了一年多了,一直沒(méi)有天玄宗的消息,估計(jì)他們?cè)缫呀?jīng)離開赤星海域了。

反正靈脈都已經(jīng)到手了,這于師兄怎么還老抓著天玄宗的人不放,非要我們浪費(fèi)時(shí)間去找人,難道那洛姓掌門真有那么讓人著迷?!?/p>

聽到身旁同伴的抱怨之語(yǔ),劉姓男子捋了捋自己嘴角的胡須,忍不住一臉搖頭嘆口氣道:“師弟你也看的太簡(jiǎn)單了,于師兄修行這么多年身邊姬妾如云,哪里會(huì)真為一女修念念不忘。

游戲亮點(diǎn)

看到這一幕,卡爾直接倒吸一口涼氣?!八环耍?fù)仇者聯(lián)盟該不會(huì)把量子域里的喪尸病毒搞出來(lái)了吧?”量子域里的喪尸病毒危險(xiǎn)性要百倍強(qiáng)于T病毒。

甚至是一種對(duì)現(xiàn)階段的卡爾來(lái)說(shuō),堪稱無(wú)解的存在。漫威多元宇宙中,有一個(gè)平行宇宙被感染了這種喪尸病毒后。

整個(gè)宇宙所有生物,包括紫薯精都無(wú)法避免被感染成喪尸!由此可見,這種喪尸病毒的可怕?!皨屓欠?!該死的復(fù)仇者聯(lián)盟,我早就警告過(guò)他們別亂搞了,沒(méi)想到還是惹出這個(gè)彌天大禍!”

卡爾現(xiàn)在感到有點(diǎn)慌,喪尸病毒的恐怖,他自己都不敢保證能應(yīng)對(duì)。“我命令,從現(xiàn)在開始,保護(hù)傘全體成員進(jìn)入一級(jí)戰(zhàn)備狀態(tài),放棄除北美基地外的所有分部基地?!?/p>

游戲玩法

“奇拉比,還有大家,怎么可能!都沒(méi)了…大家都沒(méi)了……”素來(lái)沖動(dòng)莽撞的四代雷影艾,此時(shí)卻宛如失了魂般,喃喃自語(yǔ)下,體內(nèi)的查克拉被八千矛抽取后,此時(shí)他早已失去了反抗能力。

“雷影大人!”月光照耀下,亂石堆的廢墟中,不少云隱虛弱的爬出來(lái),望著他們的雷影絕望的喊著。讓人四代目雷影,此時(shí)看到他們后似乎想到了什么,猛然抬起頭,望著廢墟中一張張?zhí)撊鹾谏哪橆a,他沙啞的嘶吼道:“大家!快逃!逃的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,這一次我們失敗了,但我相信總有一天,我們會(huì)卷土重來(lái)的,大家逃到海上,逃到他們找不見的地方。

我相信!只要他們老死后,我們就還有機(jī)會(huì)!”虛弱沙啞的聲音回蕩下,此時(shí)四代雷影艾憤怒的盯著遠(yuǎn)處天穹進(jìn)入六道模式的宇智波帶土,以及遠(yuǎn)處的宇智波夜。

評(píng)測(cè)

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