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游戲《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》讓玩家探索一個(gè)充滿奇幻的開放世界,可以進(jìn)入各種怪物聚集的地牢、秘穴、迷宮等場(chǎng)所。玩家能夠隨機(jī)與他人同行,或?yàn)槌鯇W(xué)者提供增益效果,自由選擇順序體驗(yàn)全球的故事情節(jié)。以下是來(lái)自{網(wǎng)站名稱}的小編為大家整理的《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》盜賊系技能全集,有興趣的小伙伴們趕快來(lái)了解一下吧。
《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》盜賊系技能大全
一、盜賊技能
強(qiáng)力擊:
對(duì)單個(gè)敵人造成武器屬性的物理傷害,并降低其移動(dòng)速度,效果持續(xù)一段時(shí)間。如果在隱匿狀態(tài)下使用,該技能的冷卻時(shí)間將會(huì)重置。
伏擊:
對(duì)單個(gè)敵人造成武器屬性的物理傷害,在隱匿狀態(tài)下施放時(shí),會(huì)讓目標(biāo)暈眩幾秒。
毒刃:
對(duì)單個(gè)敵人造成武器屬性的物理傷害,若目標(biāo)已中毒,則額外造成武器屬性的物理傷害。
自己施加的中毒效果每次觸發(fā)時(shí)都會(huì)減少該技能的冷卻時(shí)間。
隱匿:
進(jìn)入一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的隱身狀態(tài),同時(shí)保持85%的移動(dòng)速度。在隱身期間,會(huì)不斷獲得暗殺效果的層數(shù),每一層都能提升自身的最終傷害。主動(dòng)攻擊、受到傷害或被反隱偵測(cè)會(huì)提前結(jié)束隱身。隱身解除后,暗殺效果不再累積,但仍會(huì)持續(xù)數(shù)秒。
二、刺客技能[盜賊刺客系]隱藏自身所有氣息,在黑暗中對(duì)目標(biāo)進(jìn)行最致命的打擊,唯有武器和毒藥才是最值得信賴的伙伴。
音速投擲:
使用武器快速切割敵人,對(duì)單個(gè)敵人造成基于武器屬性的物理傷害。
無(wú)影之牙:
向指定位置施放地刺,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成無(wú)屬性的物理傷害并使其眩暈數(shù)秒。如果在隱身狀態(tài)下使用該技能,有一定幾率不會(huì)解除隱身狀態(tài)。
劇毒暗器:
用毒刃攻擊單個(gè)敵人,造成基于武器屬性的物理傷害,并使其中毒。如果目標(biāo)已經(jīng)中毒,則觸發(fā)毒素?cái)U(kuò)散效果,使一定范圍內(nèi)的其他敵人也進(jìn)入中毒狀態(tài),持續(xù)數(shù)秒。
解毒:
移除自身及周圍30米范圍內(nèi)所有隊(duì)友的中毒效果,并在數(shù)秒內(nèi)對(duì)中毒效果免疫。超過(guò)30米范圍則無(wú)效。當(dāng)中毒效果被解除時(shí),目標(biāo)恢復(fù)一定量的當(dāng)前生命值。
三、十字刺客技能[盜賊刺客線]:此技能可以完全隱藏自身的氣息,在黑暗中對(duì)目標(biāo)造成致命一擊,只有武器和毒液才是最可靠的伙伴。
心靈震波:
遠(yuǎn)距離發(fā)射震波,對(duì)敵方單體進(jìn)行無(wú)視防御的無(wú)屬性神圣物理攻擊。
黑暗瞬間:
對(duì)自身一定范圍內(nèi)的敵人造成無(wú)屬性物理傷害,并有機(jī)會(huì)隨機(jī)使敵人陷入持續(xù)數(shù)秒的黑暗、眩暈或流血狀態(tài)。在隱匿狀態(tài)下使用此技能時(shí),施加負(fù)面狀態(tài)的幾率會(huì)額外提升。
病毒散播:
向指定區(qū)域投擲致命毒藥瓶,落地后破碎,毒液會(huì)在地面上停留,持續(xù)數(shù)秒,每秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成毒屬性物理傷害,并疊加中毒效果,中毒狀態(tài)持續(xù)數(shù)秒。在中毒狀態(tài)下,每秒受到毒屬性物理傷害且物理防御下降,生命值和魔法值無(wú)法自然恢復(fù)。當(dāng)目標(biāo)生命值低于25%時(shí),雖然不再受到傷害,但中毒的負(fù)面效果仍然有效。
幻影分身:
閃現(xiàn)到目標(biāo)旁邊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行多次快速斬?fù)?,期間使敵人定身數(shù)秒,每次斬?fù)粼斐蔁o(wú)屬性物理傷害并可能觸發(fā)暴擊[根據(jù)自身暴擊率和目標(biāo)防御計(jì)算]。每當(dāng)產(chǎn)生一次暴擊,后續(xù)斬?fù)舻膫?huì)額外增加。在斬?fù)暨^(guò)程中,自身最終傷害減免增加,使用此技能后,清除自身負(fù)面效果并在數(shù)秒內(nèi)免疫負(fù)面狀態(tài)和擊退。
四、流氓技能[盜賊流氓線]:潛伏在陰影中,對(duì)單獨(dú)行動(dòng)的敵人進(jìn)行致命一擊,強(qiáng)大的單體輸出能力使他在單挑中游刃有余。
襲擊:
從遠(yuǎn)距離對(duì)敵人的關(guān)鍵部位發(fā)起攻擊,造成物理傷害,傷害屬性與武器類型相關(guān)。
背刺:
對(duì)單個(gè)敵人造成武器屬性的物理傷害,如果從目標(biāo)的背面進(jìn)行攻擊,傷害會(huì)增加。施放此技能時(shí)需要裝備短劍。
潛擊:
對(duì)周圍的敵人施加武器屬性的物理傷害,并有一定幾率讓敵人進(jìn)入持續(xù)數(shù)秒的黑暗狀態(tài)。使用此技能時(shí)必須佩戴短劍。
擒拿:
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行擒拿,使其在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng)和進(jìn)行普通攻擊,每0.5秒受到武器屬性的物理傷害。在擒拿期間,施法者也無(wú)法移動(dòng)、進(jìn)行普通攻擊或使用技能。如果目標(biāo)死亡,擒拿狀態(tài)會(huì)提前結(jié)束。目標(biāo)可以通過(guò)使用特定技能如隱匿、沖鋒攻擊、沖擊之刃等脫離擒拿狀態(tài),其他技能在被擒拿期間無(wú)法使用。擒拿的控制效果對(duì)MVP、MINI和BOSS無(wú)效。施放時(shí)需要裝備短劍。
五、神行太保技能[盜賊流氓線]:在陰影中對(duì)孤立的敵人發(fā)動(dòng)致命攻擊,強(qiáng)大的單體傷害能力使其在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中游刃有余。
飾品卸除:
小編以迅雷不及掩耳之勢(shì)移除敵方目標(biāo)的一件飾品,被移除的裝備在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法為佩戴者提供任何屬性增益。該技能用于魔物時(shí),會(huì)削弱其物理和魔法攻擊力。如果目標(biāo)在移除過(guò)程中離開范圍,移除將無(wú)法成功。
防具卸除:
小編以極快的速度拆除敵方目標(biāo)的鎧甲、披肩或鞋子中的一件,被拆除的裝備在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法為穿戴者提供任何屬性增益。該技能用于魔物時(shí),會(huì)降低其物理和魔法防御力。如果目標(biāo)在拆除過(guò)程中離開范圍,拆除將無(wú)法成功。
影刺:
小編將暗影之力注入短劍,向前方一定距離發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)路徑上的每個(gè)目標(biāo)造成武器屬性的物理傷害。當(dāng)從目標(biāo)背后攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
霸王魂:小編開啟后進(jìn)入霸王魂?duì)顟B(tài),受到近戰(zhàn)物理傷害時(shí),會(huì)將傷害反彈給攻擊者,反彈次數(shù)有限。
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