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《雙點博物館》中的沙盒模式是一個非常受歡迎的模式,它提供了豐富的創(chuàng)新玩法。首先,硬核玩法是一個極具挑戰(zhàn)性的選擇,如果你愿意接受挑戰(zhàn),可以選擇硬核模式,僅使用基本資金來探索博物館的每一個地塊,每個地塊都有獨特的主題。
雙點博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法
沙盒模式的創(chuàng)新之處在于其開放性以及各模式之間的差異性。當你創(chuàng)建博物館時,可以完全按照自己的意愿進行設計,或者設定最嚴格的限制,介于兩者之間則是另一種選擇。
在沙盒模式中,決定如何開始和選擇什么樣的挑戰(zhàn)可能會帶來困難,因此這里有一些可以嘗試的想法:
如果你想嘗試硬核玩法,可以選擇只使用基本資金,嘗試在每個地塊上都布置不同的主題,確保在解鎖其他地塊之前避免涉足其他主題。此外,由于啟動資金有限,以及可以選擇降低捐贈,還可以限制自己只能使用較低熱度的展品。
對于一個有趣但更具挑戰(zhàn)性的體驗,你可以選擇休閑模式,擁有巨額啟動資金,例如基礎資金100萬美元,但將小偷威脅提高到高。有了這筆資金,你可以雇傭大量安保人員,并在開始時建立完整的監(jiān)控系統(tǒng),這將提供類似于縣檔案安全展覽的體驗,但稍微輕松一些。個人目標可以是完成新星目標,而不會在早期失去所有展品。
如果你想要一種輕松但又有獨特體驗的模式,可以選擇職業(yè)模式,擁有最多的資金,僅對地塊解鎖進行最小的更改(除了所有地塊)。你可以拆除選定地塊上的起始博物館,然后從其他地塊中選擇一個開始。你可以設定個人目標,比如在那個原始地塊上構(gòu)建一些持久的設施。
在職業(yè)模式中,你可以擁有最多的資金,并對地塊解鎖進行最小的更改(除了所有地塊)。你可以拆除選定地塊上的起始博物館,然后從其他地塊中選擇一個開始。你可以設定個人目標,比如在那個原始地塊上構(gòu)建一些持久的設施。