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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:41:56

深入策略揭秘,[戰(zhàn)爭行為嚴(yán)重叛國]困難戰(zhàn)術(shù)

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(進(jìn)階水平,以下不討論最基礎(chǔ)的內(nèi)容,如各派系的打法、建筑和科技升級(jí)方法。。。新手請(qǐng)先查看置頂帖-V-)

一、總體策略:滲透-奇襲,主攻-佯攻

孫子說:“用兵之道,講究詭詐?!?/p>

戰(zhàn)爭是關(guān)于謀略的。

二、策略詳解(以猛禽為第一人稱說明)

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1. “知己知彼,百戰(zhàn)不殆”

自己:明確自己種族的優(yōu)勢(shì)和發(fā)展策略,科技升級(jí)的計(jì)劃,建筑的建造順序,兵種的組合搭配,防守點(diǎn)的巧妙布置,對(duì)地圖的熟悉程度,掌握關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置的地形和地點(diǎn),與盟友商討前期、中期、后期的作戰(zhàn)策略,盟友的地理位置,自己承擔(dān)什么任務(wù)?騷擾佯攻?主攻?滲透-奇襲?負(fù)責(zé)前線防守?還是負(fù)責(zé)后方支援?

分工明確才能更有效地利用有限的資源。當(dāng)然,如果連自己都不清楚該扮演什么角色,我認(rèn)為AI是不會(huì)替你思考的。。。

對(duì)手:聯(lián)盟的玩家請(qǐng)務(wù)必利用快速的農(nóng)民(直升飛機(jī))在最短時(shí)間內(nèi)偵查清楚地圖,首要任務(wù)是弄清楚幾家AI的總部位置,AI的種族是什么。。。

隨后,玩家需要根據(jù)對(duì)方的種族特點(diǎn)調(diào)整自己的策略,以己之長克彼之短。

根據(jù)AI所在的地理位置,合理分析AI的戰(zhàn)略思維,AI將在哪里開設(shè)分礦?AI何時(shí)會(huì)占領(lǐng)中間的重要位置?AI會(huì)將哪些周邊位置作為橋頭堡?

結(jié)合自身的地理位置,合理分析自己的戰(zhàn)略思維,在哪開分礦可以避免早期騷擾?我是否有能力和必要在早期占領(lǐng)中間的關(guān)鍵位置?我應(yīng)在四周的哪些戰(zhàn)略位置進(jìn)行占領(lǐng)以壓制AI的前線陣地?

考慮盟友的地理位置,合理分析盟友的戰(zhàn)略思維,大家應(yīng)該如何協(xié)作防守?如何聯(lián)合遏制初次攻擊?如何合作占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)?如何快速支援盟友?

針對(duì)整個(gè)地圖的地理位置,合理分析地圖的戰(zhàn)略要點(diǎn),地圖上哪里有狹窄地形作為天然屏障?哪里有橋梁、山脈、掩體和適合巷戰(zhàn)的地點(diǎn)?

掌握AI的行為模式和客觀條件是成功的基礎(chǔ)。

2、“誘敵深入、十面埋伏”

之前與大家討論過:“我的經(jīng)驗(yàn)是,一旦你控制了某個(gè)關(guān)鍵位置,多個(gè)AI會(huì)不惜一切代價(jià)聯(lián)合對(duì)你進(jìn)行猛烈攻擊……不僅摧毀你的關(guān)鍵點(diǎn),還會(huì)乘勝追擊直到包圍你的總部……我們同學(xué)都說,不要輕易‘捅馬蜂窩’……就是這個(gè)道理……”

我們的目標(biāo)是讓AI主動(dòng)進(jìn)入我們的埋伏圈和陷阱,使其主動(dòng)轉(zhuǎn)為被動(dòng)……??!

根據(jù)上面的一些心得和經(jīng)驗(yàn),這里總結(jié)一下成功的“誘敵深入”策略。

為了避免發(fā)生一系列不良后果,A確保前線顯著的幾個(gè)重要關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置沒有提前盲目占領(lǐng),而是故意留給AI。

B在初期利用有限的資源派出快速部隊(duì)(4個(gè)特遣隊(duì)和2輛四輪突擊車,每輛車載有2名隊(duì)員)輕裝上陣,而盟友則負(fù)責(zé)在后方準(zhǔn)備裝甲部隊(duì)以抵擋AI的第一輪裝甲快速攻擊和騷擾。

C迅速前往重要位置進(jìn)行偵察并等待時(shí)機(jī)。

戰(zhàn)爭的序幕:

“十面埋伏”

由于AI的作弊行為,其前期部隊(duì)通常比我們單獨(dú)玩家更強(qiáng)大且數(shù)量更多,因此絕不能單獨(dú)被AI發(fā)現(xiàn),否則盟友也難以提供援助。在確定關(guān)鍵位置后,AI將開始在附近建造分礦或占領(lǐng)銀行,此時(shí)我們將開始行動(dòng)。

A的快速部隊(duì)到達(dá)指定地點(diǎn)后,隊(duì)員立即下車,隱蔽在前方樹林中以獲取視野,注意千萬不要進(jìn)入建筑物,否則……其他車輛則在后方隱藏。

B的盟友裝甲部隊(duì)在附近各處形成半月形埋伏圈。

C偵察到AI的裝甲部隊(duì)正在推進(jìn),盡量避免隊(duì)員暴露,故意讓其通過。

D盟友的裝甲部隊(duì)開始對(duì)AI進(jìn)行先發(fā)制人的攻擊(我們先獲得視野),但仍然形成僵持局面。

EAI的步兵單位急于趕上支援,隱藏在樹林中的隊(duì)員準(zhǔn)備采取行動(dòng)。

F依靠樹林中的埋伏隊(duì)員重創(chuàng)AI步兵,特別要優(yōu)先消滅狙擊手和OICW。一旦被裝甲部隊(duì)發(fā)現(xiàn),需立刻后撤并匍匐前進(jìn),兩輛突擊車從側(cè)后方突襲徹底消滅AI步兵。

G負(fù)責(zé)抓捕俘虜,并與埋伏的盟友裝甲部隊(duì)一起出擊,清除那些沒有步兵支援的AI戰(zhàn)場(chǎng)。

H不要過早高興,AI將立即展開新一輪的報(bào)復(fù)性打擊,十面埋伏到此為止。請(qǐng)盟友迅速撤回建立新的防線,提醒他們科技研發(fā)已經(jīng)開始,并封鎖交通要道,保護(hù)我們相對(duì)薄弱的一方,而我們還有更艱巨的任務(wù)!

戰(zhàn)爭初期的牽制行動(dòng)

1、“攻城不如攻心”

緊接著十面埋伏之后的任務(wù)

AI沒有實(shí)際的心,但他們的關(guān)注點(diǎn)在幾個(gè)關(guān)鍵位置的礦區(qū)。雖然AI可能作弊,但資金顯然不可能隨意使用。長期打擊他們的礦區(qū),將迫使AI不得不將精力轉(zhuǎn)移到自身的核心補(bǔ)給上。而他們的礦場(chǎng)和油場(chǎng)我們則故意不去打。

A的輕裝部隊(duì)在對(duì)抗裝甲火力時(shí)非常弱,因此絕對(duì)不能突襲AI暫時(shí)重兵防守的礦區(qū),也不應(yīng)該無謂地攻擊建筑物如礦場(chǎng)。

B強(qiáng)調(diào)利用小道和密林迅速偷襲AI疏于防守的分礦。他們的工人(包括直升飛機(jī))和油車裝甲非常脆弱,此時(shí)突擊車應(yīng)已裝備對(duì)空導(dǎo)彈,這些目標(biāo)將在你的輕裝部隊(duì)突襲下瞬間被摧毀。并且注意留下隊(duì)員在樹林中埋伏偵察,只要AI不來支援,就繼續(xù)肆意攻擊。AI出現(xiàn)致命弱點(diǎn),因?yàn)樗麄儠?huì)不斷派出工人和油車,而我們則不斷享受勝利。直到AI憤怒地派出大部隊(duì)來報(bào)復(fù),我們便裝載隊(duì)員,迅速撤離(不要沿同一路線撤退)。

C采用相同的策略,輪流攻擊AI的關(guān)鍵位置,以打擊其農(nóng)民和油車。AI通常不會(huì)分散兵力來保護(hù)每個(gè)點(diǎn)(他們也希望集中力量完成大事)。我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),AI原本集結(jié)的力量是為了進(jìn)攻盟友的前線陣地,卻因我們的干擾而匆忙調(diào)頭來支援關(guān)鍵位置。而在我們撤退之后,AI依舊不放心,還會(huì)在該地停留一段時(shí)間才愿意離開。

D長期不斷地破壞AI的補(bǔ)給線(農(nóng)民、礦車),可以明顯看出,AI在前期作弊所獲得的主動(dòng)優(yōu)勢(shì),反而因?yàn)樽陨碚碱I(lǐng)的多個(gè)關(guān)鍵礦區(qū)而受到拖累,變得被動(dòng)。而我方則相對(duì)輕松地進(jìn)行科技發(fā)展。

2、“軍政并施”

在前線牽制AI的同時(shí),絕不能忽視總部的建設(shè)和科技升級(jí)。由于前期投入的輕裝部隊(duì)進(jìn)行偷襲成本較低,因此總部建設(shè)和科技升級(jí)將更加從容不迫。

戰(zhàn)爭中期的關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置爭奪戰(zhàn):

度過較為危險(xiǎn)的前期階段后,在我方長時(shí)間的偷襲和牽制下,盟友基本上形成了規(guī)模可觀的先進(jìn)科技綜合部隊(duì),而相對(duì)而言,AI顯得遜色不少。這時(shí)候是我們擴(kuò)展領(lǐng)土、防守反擊的絕佳時(shí)機(jī)。AI也意識(shí)到這一點(diǎn),因此雙方在關(guān)鍵位置的決定性一戰(zhàn)將不可避免。

1、“啄木鳥戰(zhàn)術(shù)”

盡管AI被牽制之后,主力顯得有些力不從心,但作弊AI和其出色的操作、配合,使得多個(gè)AI聯(lián)合起來的力量仍然令人畏懼。他們更會(huì)利用玩家的疏忽出其不意地進(jìn)行漂亮的戰(zhàn)術(shù)配合。如果對(duì)方中招,將導(dǎo)致這一局的絕對(duì)戰(zhàn)略失利,無法挽回?cái)【?。因此,在我方兵力稍具?yōu)勢(shì)的情況下,需要展開策略,而不是簡單地進(jìn)行正面碰撞。

在對(duì)戰(zhàn)中,我們發(fā)現(xiàn)AI聰明到不會(huì)輕易做出草率的攻擊決定。

“兩軍對(duì)壘,沒有耐心而先急于進(jìn)攻的一方,必?cái) 薄呗允钦T使AI主力率先發(fā)起進(jìn)攻。

以下是戰(zhàn)術(shù)的具體運(yùn)用:

A 盟友的總指揮在本陣中布置了重裝部隊(duì)和支援部隊(duì),所有能進(jìn)行埋伏的部隊(duì)盡量隱蔽,能夠占領(lǐng)的高地盡量搶占,但絕不可輕舉妄動(dòng)。

B 我方的特種部隊(duì)、輕裝部隊(duì)和卡曼奇負(fù)責(zé)側(cè)翼行動(dòng),盟友的主力裝甲部隊(duì)作為先鋒,利用房屋、掩體和山道繞到敵人的后方。同時(shí),我們必須隨時(shí)注意無人機(jī)的偵察。

C 向AI部隊(duì)的后方發(fā)起致命攻擊,但聰明的AI會(huì)根據(jù)不利局勢(shì)迅速反應(yīng),主動(dòng)出擊并且邊打邊撤,以HIT&RUN的方式試圖突圍。

D 長時(shí)間等待的本陣重裝部隊(duì)開始突襲,不惜一切代價(jià)攔截撤退的AI。

E 我方主要攻擊敵方步兵,卡曼奇則對(duì)抗中型裝甲部隊(duì),并利用輕裝部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性狙擊AI的側(cè)翼撤退路線。

F 殲滅敵人后,應(yīng)迅速在該陣地的關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置組織防御建設(shè),并特別注意維修幸存的單位,同時(shí)俘獲敵方士兵。

2. "車懸戰(zhàn)術(shù)"

AI通常擁有更加旺盛和頑強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,即便遭遇啄木鳥夾擊后仍可能難以被擊潰,甚至有可能反撲。為保持我方的持久戰(zhàn)斗力,應(yīng)與盟友輪換陣型和位置。

A 以遠(yuǎn)程裝甲單位為中心,前鋒重裝部隊(duì)完成一輪炮擊后沿切線撤回,后排裝甲部隊(duì)沿法線前進(jìn)填補(bǔ)空缺,同樣只進(jìn)行一輪炮擊。如此反復(fù),進(jìn)行圓周運(yùn)動(dòng),每次進(jìn)入圓周的前鋒僅進(jìn)行一次打擊,以避免嚴(yán)重受創(chuàng)。

B 我們必須在盟友車輛懸停過程中盡可能吸引敵方的炮火,通過快速移動(dòng)的部隊(duì)誘使敵人向我方開火,而實(shí)際上AI很難命中我們。

C 當(dāng)AI開始疲憊時(shí),請(qǐng)迅速分散陣型,沖入其中給予最后一擊。如果還繼續(xù)懸停,可能會(huì)眼睜睜看著AI逃脫。

自然地,這種戰(zhàn)術(shù)AI也會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行應(yīng)用,即其“分進(jìn)-合擊”策略。此時(shí)我們只需使用第二種戰(zhàn)術(shù)懸停,直接突入分開的某一支AI部隊(duì),率先擊潰它,便可化險(xiǎn)為夷。

戰(zhàn)爭后期的攻堅(jiān)戰(zhàn):

的確,AI遭遇了毀滅性的打擊,但若認(rèn)為勝利在望,那就太天真了!AI是為作弊而生的,迅速恢復(fù)一定的部隊(duì)防御總部后,我們也難以攻入其炮塔林立的險(xiǎn)要基地??哲姳仨氁蕾嚨孛娌筷?duì)打開的局面進(jìn)行攻擊。因此,一場(chǎng)艱難的攻堅(jiān)戰(zhàn)將是取得勝利的最后挑戰(zhàn)。

1、“滲透”

A 我方已經(jīng)擁有一批精英(多星級(jí))的未來戰(zhàn)士和隱形運(yùn)輸機(jī),配合卡曼奇的護(hù)航和偵察,敏銳地找到AI高地上基地后方的森林,繞開其主要視線,降落到原本無法進(jìn)入的森林中待命。(迫降必須迅速,此時(shí)飛機(jī)無法隱形)

B 卡曼奇準(zhǔn)備與盟友的行動(dòng)配合。

2、“佯攻”

A 盟友的大量重裝部隊(duì)和遠(yuǎn)程打擊部隊(duì)在AI總部前沿布陣,但不要輕易沖鋒。

B的盟友派遣少量部隊(duì)進(jìn)行“背水一戰(zhàn)”,與AI的防御陣地和部隊(duì)展開交火,在短時(shí)間內(nèi)絕對(duì)不允許撤退。

3、“奇襲”

A在盟友的佯攻吸引AI防御前沿陣地注意力時(shí),卡曼奇迅速攻擊電力設(shè)施,而未來戰(zhàn)士則盡可能摧毀總部內(nèi)的農(nóng)民、油車等輕型部隊(duì),同時(shí)封鎖AI步兵從兵營出陣。

B的AI勢(shì)必在擊退佯攻部隊(duì)后,立刻返回總部內(nèi)部救援,而我方則迅速撤退,藏身森林待命。

4、“主攻”

A趁AI匆忙回防之際,我方盟友的所有重裝部隊(duì)開始突襲并發(fā)起總攻,確保后方炮火支援的精準(zhǔn),此時(shí)空襲應(yīng)在AI混亂之際迅速展開。

B的AI部隊(duì)又要向總部前方進(jìn)發(fā),進(jìn)行最后的頑強(qiáng)抵抗。

C我方未來戰(zhàn)士迅速出擊,返回先前的位置繼續(xù)打擊其農(nóng)民,封鎖其步兵,飛機(jī)則摧毀建筑。

D在AI炮塔失效的瞬間,最后欣賞一下爆炸的效果吧。

戰(zhàn)后總結(jié)

1. “其疾如風(fēng)”

A. 我們的輕裝部隊(duì)在早期和中期需要迅速進(jìn)行偷襲和掩護(hù)。

B. 我方的未來戰(zhàn)士應(yīng)當(dāng)快速且隱秘地執(zhí)行滲透戰(zhàn)術(shù)。

2. “其徐如林”

遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)的陣型必須穩(wěn)固,炮火應(yīng)該密集!

3. “侵略如火”

我方的空襲部隊(duì)與盟友的重裝部隊(duì)必須果斷對(duì)AI進(jìn)行重創(chuàng)!

4. “不動(dòng)如山”

在陣地戰(zhàn)中要保持耐心,攻堅(jiān)戰(zhàn)中要細(xì)致,切忌輕率行動(dòng)!

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樂游山

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

青州五大域,南域、北域、東域,還有中域的地道、人道城,都被納入了冥國的疆土。冥國占據(jù)了青州三分之二的地盤。

如今,冥國正在向天道城發(fā)起總攻。這一戰(zhàn),已經(jīng)持續(xù)了一整年。但冥國沒打下來。究其原因,還是天道城中修行武道呼吸法的凡人太多了!

千萬凡人,修行數(shù)載,都擁有了媲美筑基、煉氣修士的能力。再加上天道城幾大勢(shì)力的堅(jiān)守,冥國繼續(xù)往西推進(jìn)的幻想破滅。

“不過,僅是如此還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠……”林塵嘆息一聲。冥國境內(nèi),已然成了絕對(duì)的混亂之地。民風(fēng)“樸素”,到處都是殺傷搶掠之事。

這已經(jīng)不局限于魔修和劫修之間了。哪怕是凡人中,盜匪也不是小事?!叭绱饲闆r,已難救國,唯有凡人自救方可……”

林塵喃喃道。“在這情況下,哪怕冥國的凡人掌握了武道,也不過是自相殘殺罷了……”林塵搖了搖頭,事情的發(fā)展似乎和他預(yù)料之中發(fā)生了偏差。

究其原因,還是冥國的風(fēng)氣。這等人吃人的風(fēng)氣,如何能重回當(dāng)年?“若想徹底滅亡魔道,是不太可能了……”“但武道必須得傳播到冥國境內(nèi)的凡人之中,此為不破不立!”

林塵陷入了沉思。要想做到這件事,首先就要讓冥國亂起來。要讓禁修武道的禁令廢除……想到這,林塵深吸一口氣,喃喃道:

“晦月魔君,看來得再會(huì)一會(huì)你了……”林塵說罷,轉(zhuǎn)身離開了燕來境?!朐潞?,問道城。林塵回到問道城中,先是關(guān)心了一番師兄弟們的情況。

好在,冥國雖然勢(shì)大,但沒能繼續(xù)往西推進(jìn)。有天道城在前方阻隔,問道城內(nèi)依舊是一片安寧。而師傅還有幾位師兄弟,也都安穩(wěn)修行。

游戲亮點(diǎn)

很快,管理大臣和其余幾個(gè)官員,查看好了協(xié)議,“沒問題?!蔽浜饽闷鸸P,直接在上面簽署了自己的名字,以及加蓋印章。

哈特爾接過后,也簽署了自己的名字。兩方確認(rèn)后,起身握了握手?!巴踝拥钕?,你打算什么時(shí)候,和我們?nèi)愃烦???/p>

武衡說道:“等這邊處理完,我就跟你們離開?!薄昂茫俏覀?cè)谕饷娴饶?。”哈特爾說完,起身帶著自己人,直接走出了房間。

停戰(zhàn)只是第一步,后續(xù)的還有共同抵擋大王子和教派的威脅。當(dāng)然,都需要一點(diǎn)點(diǎn)的慢慢來。倫塔姆城的人員離開。

游戲玩法

“你做得好,做得好啊梅柳齊娜!”衛(wèi)宮當(dāng)即判斷出這是梅柳齊娜獵殺完了另一頭龍,趕來增援的時(shí)候扔下來的,力道大而且精準(zhǔn),瞬間打歪了這家伙張開的巨口。

他抓住時(shí)機(jī),在巨龍腦袋歪斜露出鱗片覆蓋的脖頸的時(shí)候,猛地拔出斷龍臺(tái)高舉,以纏繞著蒼炎的劍鋒狠狠地劈了下去。

斷龍臺(tái)的鋒銳足以切開龍鱗護(hù)佑的外皮,炙熱的火焰于是緊跟步伐貪婪的舔舐血肉飛灑的脖頸。巨龍終于結(jié)束了它罪惡的龍生。

評(píng)測(cè)

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