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口袋斗蛐蛐是一款獨具特色的自走棋風(fēng)格的小游戲,玩家在游戲中可以收集各種形態(tài)多樣的蛐蛐角色,每種蛐蛐都擁有獨特的屬性組合,如攻擊、防御、速度、體力、暴擊等,這些屬性相互制約,直接影響蛐蛐在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。今天,小編為大家?guī)怼犊诖夫序小酚澳нB勝流的運營攻略,感興趣的朋友可不要錯過哦。
《口袋斗蛐蛐》影魔連勝流運營攻略
### 流派解析
1. **普攻+大招**:這種玩法注重基礎(chǔ)輸出,玩家通過連續(xù)攻擊觸發(fā)大招,形成穩(wěn)定的輸出鏈。
2. **大招+生命**:這種流派強調(diào)生存能力,玩家需要通過積累生命值來增強大招的效果。
3. **無冰無閃避局**:這類情況相對容易上分,因為蛐蛐的屬性組合較為基礎(chǔ),操作相對簡單。
4. **有冰閃避局**:這種情況下,大招的先手效果至關(guān)重要,玩家需要提前做好觸發(fā)準備。
5. **核心傷害技能**:大招三紫卡配合先手橙卡,無限連招的同時疊加生命值,同時生命流玩家可以額外獲取一個保命橙卡。
6. **天賦選擇**:右右右天賦適合無冰閃避玩家,攻擊4次觸發(fā)大招,攻速紫卡是關(guān)鍵。
7. **操作要點**:點攻擊4次觸發(fā)大招,攻速紫卡是核心。
二.天賦解析
8. **注意事項**:無冰閃避局操作簡單,適合新手上手。
更新后天賦
此次更新后,影魔中、后期強度被顯著削弱,尤其是十級至十五級的過渡期,戰(zhàn)斗容易陷入失敗。具體調(diào)整包括十級天賦與十五級天賦的位置對調(diào),此舉無疑削弱了十級天賦的效果,同時增加攻擊觸發(fā)大招的頻率,無疑削弱了其效果。
普攻大招流的強度主要體現(xiàn)在普攻攻擊的增加、大招傷害的提升以及大招次數(shù)的增加。雖然核心天賦-攻擊觸發(fā)大招被調(diào)整至十五級,但其基本思路并未改變。升至十五級是獲取統(tǒng)治力的關(guān)鍵。當(dāng)前階段,可以優(yōu)先拿取三、八回合的神器,以獲得高經(jīng)濟收益,加速卡組升級。經(jīng)濟收益較高,能夠加速卡組升級。等到快升至十三、十四級或者升至十五級后再集中提升經(jīng)濟,利息滿了后,獎勵上限可達200,從三連勝開始就能獲得至少100的獎勵。因此,保命經(jīng)濟的積累對于維持連勝具有重要價值。當(dāng)然,在獲取強度之前,切勿亂拿牌,否則容易斷掉連勝,影響整體節(jié)奏。
三.核心卡牌
普攻的攻速紫色卡是核心配置,必須優(yōu)先獲取。大招流的兩個回魔紫卡可以稍后再考慮,但必須優(yōu)先獲取大招魔法傷害紫卡。普攻方向的兩橙卡比大招方向的橙卡更重要,保命的橙卡則是最重要的輔助配置。
紫卡:熱血英魂(必須拉滿)、勇氣之瞬、魔力洪流、精華回收、魔力超載
必須拉滿熱血英魂
保命橙卡優(yōu)先級最高
普攻方向攻擊速度越快,大招釋放頻率越高,戰(zhàn)斗體驗越夸張
由于普攻保命會沉默自身,此時無法釋放大招,輸出品質(zhì)會有所下降。但若擁有魔能風(fēng)暴,可以在沉默狀態(tài)下補上輸出,因此對于普攻大招流影魔來說,魔能風(fēng)暴比先手優(yōu)勢更優(yōu)先。
四.運營思路(神器與裝備選擇)
角色的被動技能與其對局勝利與否密切相關(guān),因此適合選擇連勝流卡組
影魔前期強度不錯,非常適合連勝流打法。一旦發(fā)現(xiàn)可以連勝的卡牌,立即獲取,切勿貪多求全。這類卡牌包括守衛(wèi)卡、中毒、易傷、護盾、攻擊加成等。
中劇和護盾同樣適合這種卡組,能夠有效提升前期的生存能力和戰(zhàn)斗效率。
回血在前期對局中尤為重要,尤其是當(dāng)對手擁有高血量時,前期的微小回血往往能起到關(guān)鍵作用。
攻擊觸發(fā)的卡牌往往能在戰(zhàn)斗初期造成較大的傷害優(yōu)勢,建議優(yōu)先選擇這類卡牌進行 build。
增加基礎(chǔ)攻擊力能在前期通過普攻快速積累傷害,前期的高傷害往往能迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
增加生命值的卡牌能夠在前期面對抗性較高的敵人時提供持久的生存保障。
通常建議在前3個回合內(nèi)集中拿牌,建立足夠的強度后再開始進行連勝流的推進。從第4回合開始,逐漸減少普攻,轉(zhuǎn)為主動屯錢,為后續(xù)的大招或特殊機制做準備。第5回合可以考慮清野卡或觀察對手的策略,評估是否繼續(xù)屯錢或直接開打。無論連勝是否中斷,到了7-10回合時,可以逐漸將利息提升到1000點以上,以應(yīng)對后續(xù)可能面臨的挑戰(zhàn)。如果經(jīng)濟壓力較大,可以考慮在升5、升10、升15等關(guān)鍵階段選擇性放棄利息,專注于刷牌。
為何不能隨便購買紫卡呢?紫卡在2級到3級之間的能力提升是斷檔的,因此需要盡快將紫卡升至3級,以保持對當(dāng)前流派的優(yōu)勢。然而,頻繁刷新紫卡會耗費大量經(jīng)濟,這在連勝流中并不劃算。連勝流需要緊湊的節(jié)奏,稍有延誤就可能進入連敗或交替勝利的惡性循環(huán)。連勝斷了,不僅連敗獎勵沒了,經(jīng)濟也會逐漸衰弱,容易被更高階的玩家取代。
為何不能隨便購買紫卡呢?紫卡在2級到3級之間的能力提升是斷檔的,因此需要盡快將紫卡升至3級,以保持對當(dāng)前流派的優(yōu)勢。然而,頻繁刷新紫卡會耗費大量經(jīng)濟,這在連勝流中并不劃算。連勝流需要緊湊的節(jié)奏,稍有延誤就可能進入連敗或交替勝利的惡性循環(huán)。連勝斷了,不僅連敗獎勵沒了,經(jīng)濟也會逐漸衰弱,容易被更高階的玩家取代。
基礎(chǔ)裝備方面,推薦選擇投矛、浸血匕首和奧法指環(huán)作為一星裝備,這些裝備能夠為戰(zhàn)斗提供基礎(chǔ)的傷害和生存能力。
二星武器:食人魔骨、淬毒利爪、魔法箭袋
三星武器:幽魂之火、咒術(shù)棱鏡、靈智胸飾、金箍棒
加速攻擊速度的同時,普攻還會帶來額外傷害
支持雙段施法
普攻觸發(fā)中毒效果
重點分析淬毒利刃這一武器,為什么值得重點推薦。由于普攻觸發(fā)中毒效果,因此建議采用普攻加中毒流派。在戰(zhàn)斗開始時,可以快速施放負面效果,為后續(xù)普攻提供基礎(chǔ)傷害加成。每次普攻都有可能觸發(fā)中毒效果,這種機制在戰(zhàn)斗初期能迅速提升輸出效率,相比大招流派來說,其普攻速度和觸發(fā)機制更具優(yōu)勢。大招流派則更多地作為輔助使用,因為大招本身的傷害輸出并不在主力輸出范圍之內(nèi)。
戰(zhàn)斗初期1-2秒內(nèi)就能釋放沉默效果,直接結(jié)束對手
主要通過普攻傷害提升輸出,同時具備克普通閃避和魔閃滿克不了的特性
針對閃避能力的克制效果,普攻造成的魔法傷害顯著增加
神器推薦:食人魔骨、淬毒利爪、魔法箭袋、幽魂之火、咒術(shù)棱鏡、靈智胸飾、金箍棒
大額獎勵,影魔連勝流最適合的神器
大額獎勵與購物返利相比,雖然收益更高,但風(fēng)險也隨之加大,建議要么全程壓線,要么中期未升15的時間段及時敗局,否則真不如返利更穩(wěn)。因此,建議不要冒進,穩(wěn)妥為上,有大額獎勵和返利可選,返利無疑更優(yōu)。
戰(zhàn)斗品貯藏與勝利誓約之劍,連勝流拿起來也不錯,相比之下,戰(zhàn)斗品貯藏的收益略高,而且兩者均為無風(fēng)險道具,只要勝利就能獲得經(jīng)濟收益,不需要三連勝就能拿到大額獎勵。
暗淡的熒光石,根據(jù)等級每回合提供經(jīng)濟,前期影魔容易拿牌,所以前期就能每回合獲得20+甚至60+,后期每回合100經(jīng)濟,如果戰(zhàn)線拉得較長,經(jīng)濟收益甚至能超過返利,達到1000+。
連勝流不建議使用神賜隨機,因為連勝經(jīng)濟已經(jīng)足夠,不需要再冒險賭狗
復(fù)寫墨水能夠主動使用兩次,復(fù)制購買的技能,非常適合需要核心紫卡的英雄,影魔拿了就能更快獲取熱血英魂,而且這復(fù)寫墨水其實就是400+經(jīng)濟,買兩張紫卡就得400,加上刷新的錢更是不止400。
最后選擇繼續(xù)拿經(jīng)濟,或者金卡
連勝流一般不拿保命,因為走連勝,信使血量一般42+,甚至滿的。拿保命其實就是多抗幾輪,既然走連勝,血量健康那沒必要選保命抗失敗,而應(yīng)該選經(jīng)濟或者金卡保持壓制,以此期望吃雞。前期運營出問題了,或者拿不到核心牌,可以拿保命茍一茍進前四。
拿金卡神器里,絕對不建議犧牲契約,用了就是優(yōu)勢換劣勢,血量就是容錯,血量就是經(jīng)濟,多抗一輪,就多一輪基礎(chǔ)經(jīng)濟和利息,多抗一輪搜金卡。
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