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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 20:59:29

職業(yè)攻略秘籍,《地下城與勇士:起源》劍魂技能加點(diǎn)推薦

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劍魂是《地下城與勇士:起源》在6月20日更新后推出的新職業(yè)分支。那么,劍魂的技能加點(diǎn)該如何選擇呢?哪些技能值得點(diǎn)滿,哪些可以舍棄?接下來(lái),小編將為大家介紹《地下城與勇士:起源》中劍魂的技能加點(diǎn)建議。

《地下城與勇士:起源》劍魂技能怎么加點(diǎn)

劍魂的技能可以分為兩類(lèi):流心系列技能和普通技能。

第一部分:流心系列技能

學(xué)習(xí)【流心:狂】后,可以在施放劍魂技能(包括三段斬)時(shí)強(qiáng)制中斷,立即釋放流心技能,或者在使用流心技能時(shí)強(qiáng)制切換到其他劍魂技能。

【流心:狂】建議點(diǎn)滿。

有一個(gè)增加命中率和物理攻擊力的被動(dòng)技能,必須點(diǎn)滿。

【流心:絕】建議1級(jí)。

這個(gè)技能是一個(gè)小范圍的位移技能,傷害一般,但冷卻時(shí)間短,動(dòng)作酷炫,還能用來(lái)躲避一些敵人的先手反擊,1級(jí)就足夠了。

【流心:連】建議1級(jí)。

這個(gè)技能可以連續(xù)斬?fù)魞纱危珎€(gè)人認(rèn)為流心斬更加實(shí)用。

【流心:升】建議點(diǎn)滿。

技能的傷害表現(xiàn)良好,目前二段傷害丟失的問(wèn)題基本得到解決。

【流心:斬】推薦點(diǎn)滿。

該技能傷害高,速度快,冷卻時(shí)間短,也可以用來(lái)取消技能或普通攻擊的后搖,建議點(diǎn)滿。

二、基礎(chǔ)技能

【物理暴擊】建議點(diǎn)滿。

【三段刃】保持1級(jí)。

使用光劍或太刀時(shí),可以額外進(jìn)行兩次斬?fù)?,最后一擊讓敵人浮空。雖然傷害不高,但需要點(diǎn)1級(jí)以便在地圖中移動(dòng)或躲避傷害,同時(shí)作為開(kāi)啟猛龍斷空斬的前置技能。

三、劍魂技能

【連突刺】【空中連斬】【后跳斬】保持1級(jí),【光劍掌握】【破極兵刃】建議點(diǎn)滿。

【拔刀斬】建議完全加滿。

許多人因?yàn)檫@個(gè)技能而喜歡上劍魂,它是劍魂少數(shù)的高傷害廣域技能之一,推薦完全加滿。

【連閃】建議1級(jí)或完全加滿。

該技能在前方發(fā)動(dòng)四次攻擊(類(lèi)似小幻影劍舞),傷害不錯(cuò),但由于沒(méi)有霸體效果,容易被對(duì)手抓住,是一個(gè)可選擇的技能。

【破軍升龍擊】【破軍斬龍擊】建議全部加滿。

這兩個(gè)技能是劍魂的經(jīng)典起手技能,手游中增加了破軍起手時(shí)的霸體效果,使使用時(shí)更加順暢。強(qiáng)化版的大破軍【破軍斬龍擊】擁有兩段起手,建議全部加滿。

【猛龍斷空斬】建議1級(jí)或完全加滿。

操作上稍微有些難度,新手可能會(huì)不太好掌控方向,建議加1級(jí)或全部加滿。

【幻影劍舞】建議完全加滿。

這是劍魂的標(biāo)志性技能,傷害非常高,建議完全加滿,無(wú)需多言。

將【里鬼劍術(shù)暴風(fēng)式】和【里鬼劍術(shù)斬鐵式】全部加滿。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“陣法我已經(jīng)進(jìn)行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對(duì)應(yīng)地水火風(fēng)四種元素的陣型?!?/p>

因陀羅道。說(shuō)話間,他大手一揮,五道金光瞬間從他的手中飛出,在半空之中化作了一片片貝葉。這一片片貝葉逐漸堆疊,匯聚在一起,宛如經(jīng)文。

【異界因陀羅】雙眼放光。他抬起雙臂,一雙大手小心翼翼地接過(guò)這疊貝葉,隨后手指輕輕拂過(guò),細(xì)細(xì)看了起來(lái)。

一瞬間,他眼中大亮。“這就是那些陣型!”“里面還有一部分‘聲音之力’的運(yùn)用!”因陀羅道?!跋蚰Y贊!”

【異界因陀羅】晃了晃頭,眼神大亮地翻開(kāi)貝葉,仔細(xì)凝視著這些陣型,還有對(duì)應(yīng)的聲音。他們細(xì)細(xì)注視著貝葉,心中的驚喜不由涌出。

有了這種力量,他們必然會(huì)實(shí)力大增!“哈哈哈!”“太好了,有了這股力量,我就變得更強(qiáng)了,等這次劫難過(guò)后,那些阿修羅再來(lái)挑戰(zhàn)我,肯定不是我的對(duì)手!”

【異界因陀羅】心中狂喜道。唰?。。 井惤缫蛲恿_】猛地抬頭,他晃著頭,眼眸中滿是驚喜。“感謝您的饋贈(zèng)!”

【異界因陀羅】捧著這疊貝葉,欣喜道。踏?。?!這時(shí)候,【異界蘇利耶】邁步了一步,他周身光芒有些暗淡,雙手合十,有些委屈地道。

“大因陀羅??!無(wú)限智慧者?。 薄澳膫ゴ笾腔圩吭椒欠?,超過(guò)了凡人、阿修羅和天神,是智慧最上者!”“您為天神們都創(chuàng)造了陣型,賦予了力量,然而我卻沒(méi)有!”

“請(qǐng)滿足我的貪心!”“請(qǐng)求您施以智慧!”“給與我同樣的力量,為我也創(chuàng)造一個(gè)法陣吧!”【異界蘇利耶】雙手合十道。

游戲亮點(diǎn)

激活消耗一百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。車(chē):共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車(chē)機(jī)甲,擁有載具和機(jī)甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強(qiáng),擁有最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗方式,是最強(qiáng)大的棋子。

激活消耗三百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間二十四小時(shí)。卒:共五枚,激活后可以召喚出全副武裝的士兵,戰(zhàn)斗能力較弱??梢灶~外消耗元?dú)夂统掷m(xù)時(shí)間激活“過(guò)河”形態(tài),過(guò)河狀態(tài)下卒的戰(zhàn)斗力大幅提升,并且擁有了新的武器,但會(huì)陷入狂暴,一門(mén)心思進(jìn)攻,可能出現(xiàn)不聽(tīng)命令的情況。

激活消耗十息元?dú)猓鋮s時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間六小時(shí)。激活過(guò)河狀態(tài)消耗二十息元?dú)?,持續(xù)時(shí)間縮減三小時(shí)。

備注:馬走日,象走田,小卒一去不回還?!@個(gè)東西的功能,讓羅峻立刻想起了元素機(jī)關(guān)匣,兩者的功能很類(lèi)似,這也就意味著,這兩件寶具,一定可以用融合進(jìn)化組件結(jié)合到一塊!想到這里,羅峻把單子鋪在柜臺(tái)上,對(duì)店主道:“這個(gè)圣域象棋,海恩萊因的頭盔,還有傳奇組合模塊,你多久能搞到?”

游戲玩法

如果不是蘇大儒的死,他的風(fēng)評(píng)應(yīng)該還會(huì)持續(xù)走高。第五境的大儒,被如此冤殺,實(shí)在是不能原諒的事情。不過(guò),最近,百姓中又有新的論調(diào)。

蘇大儒的死固然讓人氣憤,但也不能將所有的罪名,都?xì)w在大理寺卿身上。明眼人都看的出來(lái),殺蘇大儒,是陛下的意思。

換做任何人在大理寺卿的位置,都沒(méi)有別的選擇。仔細(xì)想想,他曾經(jīng)殺的那些儒家官員,有哪一位不是先得罪了陛下?倘若大理寺卿是一個(gè)和蘇大儒一樣,剛正不阿,寧死不屈的人,二十年前他就死了,如果他死了,長(zhǎng)安絕對(duì)不會(huì)是現(xiàn)在的長(zhǎng)安。

評(píng)測(cè)

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雄鹿輸球字母哥絕殺球致敗,普林斯指出,字母哥和利拉德都表現(xiàn)得非常出色,但球隊(duì)最終未能取得勝利。這個(gè)標(biāo)題保持了原文的核心信息,即字母哥和利拉德的出色表現(xiàn)以及球隊(duì)未能取勝的結(jié)果,同時(shí)通過(guò)簡(jiǎn)化語(yǔ)句和調(diào)整語(yǔ)序使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔有力。

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