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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:35:24

視覺與聽覺的升級體驗(yàn),《崛起》3小時(shí)玩后心得

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畫面效果

和《哥特3》幾乎使用相同的引擎,但色彩更加豐富,尤其是在光照方面,比《哥特3》提升了很多。

天氣變化多端,時(shí)而晴朗,時(shí)而下雨,還有雷電交加,天氣的真實(shí)感增強(qiáng)了不少,火焰效果也相當(dāng)不錯(cuò),總之畫面比《哥特3》好了很多。

音效與聲音

盡管《哥特3》的評價(jià)存在爭議,但其音樂卻沒有受到批評。

這次的音樂顯得單調(diào),很多地方甚至沒有音樂,取而代之的是狼吼和不明生物的喘息與怪叫聲,整體效果頗為驚悚。

打擊音效非常出色,比起《哥特3》中砍豆腐般的無聲效果好多了,打擊感很大程度上得益于音效的支持。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在經(jīng)歷了《哥特3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的批評后,我體驗(yàn)了三個(gè)多小時(shí)的戰(zhàn)斗,進(jìn)行了無數(shù)次打斗,發(fā)現(xiàn)這次難度增加了,但不同于《哥特3》的依賴BUG來提升難度。

怪物不再有無休止的連擊BUG,也會(huì)露出破綻,閃避成為關(guān)鍵技能,而且這次戰(zhàn)斗大多是1對1,雖然也有2對1的情況,但并不多見。

一般人不會(huì)無聊到同時(shí)引來多個(gè)怪物作戰(zhàn),比如在《哥特3》中,那種一次聚集5到6只狼一起打的機(jī)會(huì)已經(jīng)不復(fù)存在。

我玩《哥特》1代和2代時(shí),鍵盤操作的技術(shù)性要求相對較低,而在第3代中,我更是一直保持遠(yuǎn)程攻擊,不敢靠近敵人。這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)型,變得更加注重技術(shù)。

技術(shù)操作得當(dāng)?shù)脑?,即使?jié)M血狀態(tài)也能打贏高級怪物。

本作中有5種武器技能,遠(yuǎn)程的還沒試過(主要是因?yàn)闆]有找到合適的訓(xùn)練師)。

近戰(zhàn)武器技能包括單手、雙手和長柄武器。

每種武器我都試了一下,感覺雙手武器太慢,不過它們可以破防,技術(shù)流玩家要謹(jǐn)慎使用。

技能總共有10個(gè)等級,第一級需要花費(fèi)10點(diǎn)AP,后面的等級不太清楚(主要是因?yàn)闆]有錢繼續(xù)學(xué)習(xí))。

根據(jù)說明,技能等級提升后可以增加連招次數(shù),起初只能連擊3次,之后應(yīng)該能多幾次。

我和一個(gè)高級NPC對戰(zhàn)時(shí),他使用單手武器,后來釋放了一個(gè)技能,和我手持的雙手劍對拼,竟然把我打得陷入僵直狀態(tài),這可能是一種高級技能(不敢確定,只能說有可能)。

系統(tǒng)

這次角色屬性全面回歸到第一代和第二代。

主角一開始是個(gè)殘疾人(三項(xiàng)基礎(chǔ)能力值為10)。

屬性包括力量、敏捷和智慧。

升級時(shí)會(huì)增加生命值上限,但魔力值不增加。

1點(diǎn)AP可以和技能師交換任意一項(xiàng)能力。

我原以為會(huì)像第二代那樣,比如增加到30點(diǎn)需要用2點(diǎn)AP來換1點(diǎn)。

否則像第一代那樣,每升一級的10點(diǎn)AP就能把原有的10點(diǎn)力量翻倍,全力加到10級AP就是100,那就太荒唐了。

后來在游戲中試了一下,我把屬性加到30點(diǎn)時(shí)并沒有增加更多,但金錢卻增加了,每增加1點(diǎn)技能費(fèi)用都會(huì)相應(yīng)提高。

看來這次金錢最為重要,學(xué)習(xí)技能時(shí)花費(fèi)如流水,而你售賣的物品價(jià)格極低,甚至出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn),而NPC出售的物品則是天價(jià)。

賺錢的地方似乎不多,也許以后會(huì)有所增加吧。

NPC非常警覺,喜歡監(jiān)視你。進(jìn)入他的房間后,他一定會(huì)全程陪伴你。相比之下,上古卷軸和輻射3中的NPC實(shí)在是太遲鈍了,進(jìn)入房間,關(guān)上門后,隨便拿東西都沒問題。

如果你在這里翻箱子拿東西,后果就是被打倒在地,然后被搶錢。這時(shí)你會(huì)躺在地上,恢復(fù)到3/4的血量再站起來。

物品方面有許多可以使用的東西,比如撿到貝殼,然后在物品欄里點(diǎn)擊貝殼,如果運(yùn)氣好,會(huì)得到珍珠,否則就是空的。

錢袋和包袱都可以點(diǎn)擊打開,雜物依然很多,隨手撿拾就會(huì)滿身都是無價(jià)值的垃圾。

優(yōu)化

重點(diǎn)來了

由于這次戰(zhàn)斗非常依賴操作,戰(zhàn)斗中如果有一點(diǎn)卡頓就可能失敗,所以保持流暢性非常重要。

進(jìn)入游戲后,選擇1680*1050的默認(rèn)設(shè)置,玩了一個(gè)小時(shí)都沒有卡頓,保持在40幀左右,這讓我十分激動(dòng)。但到了修道院就被卡住了,每走兩步就有小卡頓。

又進(jìn)入了每三步就有大卡頓的時(shí)代,尤其是在和NPC比武時(shí)的卡頓讓我吃盡苦頭,錢都被NPC搶光了。我趕緊把配置調(diào)低。

在1280*800的最低效果下,幀數(shù)仍然不太穩(wěn)定,時(shí)而40幀,走幾步降到20幀,不卡頓時(shí)又回到50幀,完全沒有意義。

總的來說,與《哥特3》相比,這款游戲在野外運(yùn)行較為流暢,而在城鎮(zhèn)中則表現(xiàn)得更卡頓。(相對來說,《哥特3》在各處的流暢度都差不多,穩(wěn)定地卡頓。)

關(guān)于劇情方面

這次游戲回歸1代和2代的風(fēng)格,有三個(gè)陣營供選擇。不過有趣的是,我在修道院的經(jīng)歷非常奇特:被一個(gè)農(nóng)民不明不白地打暈綁架到修道院,結(jié)果還發(fā)給我制服和武器,提供食宿和訓(xùn)練。(想想在2代時(shí),我可是費(fèi)盡心思才被允許進(jìn)入的。)

游戲中有修道院、強(qiáng)盜營地和一個(gè)港口,路上怪物很多,我就沒敢去。等我從修道院逃出來再去看看吧。(這次修道院進(jìn)去容易,出來卻難了,哈哈。)

目前就寫到這里,明天再玩看看,希望能有優(yōu)化補(bǔ)丁。

我的配置是藍(lán)寶4850顯卡,英特爾四核處理器,4G內(nèi)存。

特朗普挑起的全球金融市場游戲,比特幣漲至8.2萬美元,市場漲跌如何?(說明:這個(gè)改寫版本保持了原意,簡化了表達(dá),去掉了重復(fù)的表述,并使用簡潔的語序,使標(biāo)題更加清晰。) 黑暗之魂點(diǎn)燃篝火,黑暗之魂:篝火彩蛋位置解析 經(jīng)典車型再見了,雙子停產(chǎn),網(wǎng)友驚呼"時(shí)代終結(jié)" 兌換稀有船員,如龍8外傳船員水晶蝴蝶獲得方法全圖解析 超絕必看《洛克王國》星角哞哞技能搭配與性格分析,《洛克王國》星角哞哞性格技能搭配推薦 輕松掌握回溯機(jī)制,《開放空間》回溯玩法技巧分享 第二章【霓虹復(fù)仇-電音律動(dòng)】的沙魚彩蛋,雙影奇境彩蛋位置在哪?彩蛋在哪里? 兌換輕松15兌換點(diǎn),如龍8千歲巴斯塔獲取攻略 你的臉紅嗎大怪就在龍都遺跡的角落,怪物獵人荒野暴君蚱蜢收集方法 現(xiàn)已上線,鈔票清理模擬器體驗(yàn)平臺-Cash Cleaner Simulator游戲下載渠道說明:1. 原標(biāo)題較長,信息冗余,改寫后標(biāo)題更簡潔明了2. 去掉重復(fù)的"在哪玩",直接說明游戲用途3. 使用"玩轉(zhuǎn)"等詞匯增加吸引力4. 保持了游戲名稱的核心信息5. 突出游戲的平臺下載功能6. 整體標(biāo)題更符合游戲推廣的風(fēng)格
     
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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“那咱們分開找找吧!”安杰說道?!昂?!”卡露乃和希羅娜同時(shí)點(diǎn)頭。隨即三人各自乘著飛行寶可夢,分三個(gè)方向進(jìn)入了森林。

這片森林看上去很豐饒,棲居著很多寶可夢,安杰乘著拉帝歐斯從林間飛過,看到了成群結(jié)隊(duì)的姆克兒、水邊嬉戲的大牙貍和大尾貍、草地上追逐打鬧的小貓怪和薔薇苞……

這些寶可夢看到安杰從它們頭頂飛過時(shí),一個(gè)個(gè)停下手里的動(dòng)作,紛紛用好奇的目光追隨著安杰。拉帝歐斯飛得很快,安杰的目光快速在森林的角角落落里掃過。

突然,森林中央的一塊巨石引起了他的注意。巨石上長滿了青苔,早就看不清本來的模樣,上面還有幾只走路草在追逐打鬧。

安杰見此指揮拉帝歐斯道:“走,我們下去看看?!薄皢鑯”拉帝歐斯點(diǎn)點(diǎn)頭,俯身朝巨石飛去。走路草們看到安杰過來,連忙驚慌失措地跳下巨石,然后躲到不遠(yuǎn)處的草叢里悄悄觀察著安杰。

等安杰靠近巨石之后才發(fā)現(xiàn),這原本應(yīng)該是一座巨大的雕像,安杰看到的巨石其實(shí)是雕像的底座。至于雕像本身……

安杰扭頭朝四周找了找,果然在不遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)了端倪。只見茂密的草叢里,一座石雕深埋于地下,只有半顆腦袋還露在外邊。

安杰覺得如果自己沒猜錯(cuò)的話,那應(yīng)該是帝牙盧卡的雕像。接著他又搜尋了一圈,果然在草叢不遠(yuǎn)處的樹林里又看到了帕路奇犽的雕像。

帕路奇犽的雕像雖然不像帝牙盧卡雕像那樣被深埋,但半邊身子都已經(jīng)沒了。沒有理會(huì)兩座雕像,安杰繞著雕像的底座轉(zhuǎn)了一圈,最終在背面看到了一座同樣長滿了青苔,并且斑駁不堪的祭壇。

難道這就是希羅娜和卡露乃說的入口處?這樣想著,他就打算掏出手機(jī)撥通兩人的電話,通知兩人過來看看。只是他剛掏出手機(jī)就發(fā)現(xiàn),手機(jī)竟然沒信號了。

游戲亮點(diǎn)

宋延又問。他了解瘤境,卻還不了解魂閾的產(chǎn)生原因。寧心老祖道:“是天地的規(guī)矩?!薄耙?guī)矩?”“若苦海因外物出現(xiàn)了傷口,那天地就會(huì)盡可能去消化此物,魂閾會(huì)于此時(shí)出現(xiàn)。

瘤境為其結(jié)構(gòu),反復(fù)發(fā)作也是常態(tài),直到最終那物被消化殆盡,所結(jié)之痂就是煞寶。想摘煞寶,需得以果索因,尋得摘寶人。這種事通常只有一族的護(hù)族之物才能窺得,我族便是陰陽玄龍。

來赴聚會(huì)前,我已卜了一卦,算得冰鏡荒原煞寶的摘寶人所在,今日聚會(huì),剛好分派任務(wù),讓小輩們?nèi)v練一番,將摘寶人速速請來?!?/p>

宋延:.他心中莫名地生出一種“滄田變幻”奇妙的感覺。他曾經(jīng)也是摘寶人和小輩啊當(dāng)年,那七尾老狐肯定也與某個(gè)妖魔漫步一處,說著“得讓小輩去將摘寶人抓來”之類的話。

游戲玩法

掐完之后,她喝了口奶茶,扭臉說道:“我本來是家里最小的,你們這一喊,把我喊老了?!蹦鹿鹩⑼熘葡龅母觳舱f道:“我倆一個(gè)人族女皇,一個(gè)未來的混元圣人,喊你一聲姐姐,還不滿了是吧?信不信我現(xiàn)在就把你打入冷宮,讓你跟那些冷凍牛肉作伴?”

貂蟬笑嘻嘻的說道:“你那不是冷宮,是冷庫吧?”大家一路說說笑笑,回到民宿,李裕剛要幫貂蟬把行李箱放到201房間,就見到呂布大喇喇的坐在書房里啃甘蔗,有些好奇的問道:

“你不是在長江上飄著嗎?咋來這邊了?”呂布說道:“長江上太無聊,他們幾個(gè)跟個(gè)二百五似的,不是比釣魚就是駕著小船比跳水,我懶得理他們,從船上來到現(xiàn)實(shí)世界,明天再回去?!?/p>

評測

轉(zhuǎn)會(huì)窗危機(jī)博尼法斯即將破裂,1. 體圖:博尼法斯被視作隊(duì)內(nèi)隱患,藥廠今夏希望先賣掉他,報(bào)價(jià)5000萬歐元。2. 轉(zhuǎn)會(huì)市場動(dòng)態(tài):博尼法斯成為球隊(duì)隱患,藥廠今夏計(jì)劃先出售,報(bào)價(jià)5000萬歐元。3. 藥廠今夏關(guān)注博尼法斯,將其視作隊(duì)內(nèi)隱患,報(bào)價(jià)5000萬歐元。

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