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在《雙點(diǎn)博物館》中,金幣作為游戲資源,對(duì)玩家群體具有重要性。因此,玩家需要通過(guò)努力獲得金幣,而要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),就必須做到兩點(diǎn):一是不帶裝修,二是入口設(shè)置兩個(gè)售票窗口,售票處之后設(shè)置隔斷墻,將單向門放置其中,這樣就可以有效阻止部分玩家有進(jìn)無(wú)出。單向門之后是大型紀(jì)念品商店,而這個(gè)商店的價(jià)格設(shè)置要盡可能拉滿,因?yàn)樗械募o(jì)念品價(jià)格都設(shè)定得非常有競(jìng)爭(zhēng)力。
雙點(diǎn)博物館怎么賺錢
圖一的設(shè)置是不帶裝修,入口兩個(gè)售票窗口,售票處之后設(shè)置隔斷墻,將單向門放置其中。這樣設(shè)計(jì)的好處在于可以有效阻止部分玩家有進(jìn)無(wú)出。單向門之后是大型紀(jì)念品商店,而這個(gè)商店的價(jià)格設(shè)置要盡可能拉滿,因?yàn)樗械募o(jì)念品價(jià)格都設(shè)定得非常有競(jìng)爭(zhēng)力。
關(guān)鍵一:小黑板上明確寫(xiě)著,紀(jì)念品商店的所有價(jià)格都必須拉滿,服裝類商品售價(jià)500大洋一套。這一設(shè)定對(duì)玩家來(lái)說(shuō)非常具有吸引力。
關(guān)鍵二:必須避免提供任何娛樂(lè)設(shè)施,比如娃娃機(jī)。娃娃機(jī)的價(jià)格過(guò)于優(yōu)惠,會(huì)降低玩家在商店的消費(fèi)欲望。必須避免這一點(diǎn),否則游戲的盈利能力就會(huì)大打折扣。
關(guān)鍵三:圖一這種出口設(shè)置得比較近,特別提醒需要補(bǔ)一個(gè)出去的單向門。我自己在玩的時(shí)候也發(fā)現(xiàn)了這一問(wèn)題,并進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。
PS:還有優(yōu)化方案,可以將紀(jì)念品商店與餐廳進(jìn)行結(jié)合,所有的價(jià)格都進(jìn)行拉滿設(shè)置。我們的目標(biāo)是盡可能榨取每一位玩家的購(gòu)買力。如果需要增加任務(wù)的趣味性,可以適當(dāng)降低價(jià)格,并適當(dāng)增加一些娛樂(lè)設(shè)施,比如娃娃機(jī)。等玩家的活躍度提升之后,就可以考慮拆除娃娃機(jī),繼續(xù)挖掘玩家的消費(fèi)潛力。