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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:44:44

深入探索球員屬性解析指南,《足球經(jīng)理2009》球員屬性全釋義

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

前言:我在論壇上搜尋了很久,卻沒找到任何關于球員屬性的詳細解釋。于是,我決定從GENIE SCOUT中翻譯出有關所有數(shù)值化屬性的說明,希望能對大家有所幫助。這種解釋比較流行,還附有SI開發(fā)部負責人Marc Vaughan和媒體編輯Nick Habershon的評論,應該相當權威。我盡量忠實于原文進行翻譯,并在可能產生歧義的地方添加了自己的注釋和說明。如果翻譯質量不盡如人意,請多多包涵,因為我連初中畢業(yè)證都沒拿到,目前還忙于中考復習……

雜項/隱藏屬性:

體重(Weight):這是一個反映球員體重的純數(shù)據(jù)屬性,不會影響球員的場上表現(xiàn)。

PS:需要注意的是,雖然體重本身沒有影響,但身高會對球員的爭頂能力和守門員的撲救能力產生影響。它決定了球員是否需要起跳來爭頂球。面對相同高度的球,不同身高的球員處理方式會有所不同。

本國聲望(Home Reputation):反映球員在其母國的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。若他效力于母國的俱樂部,這一屬性會與他的當前聲望(Current Reputation)保持一致。

當前聲望(Current Reputation):反映球員在其俱樂部所在國家的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。

世界聲望(World Reputation):反映球員在全球范圍內的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。這是衡量球員市場價值的一個基礎。

PS:盡管這三項聲望都提到“不會總是和能力一樣高”,但查看大多數(shù)球員資料會發(fā)現(xiàn),高水平且已成熟發(fā)展的球員的CA和他的世界聲望之間存在直接聯(lián)系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),而與其他兩項聲望并沒有直接的可換算關系。至于那些訓練設施和比賽水平較低的球員或尚未成名的年輕新星,聲望與CA之間幾乎看不出直接關系。不知道是否有高手對此進行過深入研究,可能是我孤陋寡聞了。

適應力(Adaptability):衡量球員對在非母國生活的適應程度。

PS:適應能力差的球員在轉會后可能難以適應異國的生活,從而影響表現(xiàn)。因此,在引進外國球員前,請務必慎重考慮這一因素。

野心(Ambition):球員在高水平環(huán)境中踢球的愿望。

PS:野心勃勃的球員往往不滿足于非豪門的俱樂部,這里的豪門主要由聲望決定。他們可能愿意降薪或放棄核心地位。而野心較小的球員則傾向于安于現(xiàn)狀,更多考慮金錢和地位。例如,-10門將Fiorillo(野心值僅為1),在我的一個存檔中,只要給他高薪和輪換角色,他就愿意加入,但如果定位為替補,他就會立刻失去興趣。

爭論(Controversy):球員在場外喜歡爭吵的程度,這是一種負面特質。

PS:這一屬性的解釋不太明確,原文是“How controversial player is off the field.”我查找了一些這項屬性較高的球員,發(fā)現(xiàn)他們在現(xiàn)實中大多喜歡與隊友發(fā)生矛盾,例如著名的“大嘴”埃托奧、與隊友關系緊張的福賈以及搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼指責卻不反駁的阿穆尼亞,爭論值僅為1??傮w來說,這一屬性表明球員與隊友爭吵是肯定的,但是否與教練爭吵有關尚不明確。因此,該屬性高的球員可能成為隊內的不穩(wěn)定因素,就像現(xiàn)在的埃托奧。

需要注意的是,這里明確指出是“在場下”,即與挑釁對手球員或與裁判爭論無關。

忠誠(Loyalty):球員的忠誠程度。

PS:這個數(shù)值與野心密切相關。野心高且忠誠高的球員通常效忠于豪門,并成為球隊領導者,如特里、卡西等。反之,野心高但忠誠低的球員常常想要離開,如埃托奧、德羅巴等。在實力較弱的隊伍中,這類球員若被阻止加盟豪門,可能會感到不滿,并主動要求轉會。

壓力(Pressure):球員在場上和場下應對壓力的能力。

PS:簡單來說,就是將壓力轉變?yōu)閯恿Φ哪芰?。例如,屬性值低的球員可能在主教練賽前放話后感到緊張,而屬性值高的球員則可能感到興奮。賽前訓話的效果也可能與壓力有關,如果主教練說“期待你的表現(xiàn)”,那么數(shù)值高的球員應該會感到非常興奮,反之亦然。

職業(yè)道德(Professionalism):球員在場上和場下的職業(yè)操守。

PS:從這些屬性較低的球員身上可以發(fā)現(xiàn),那些數(shù)值偏低的人更容易在訓練中偷懶或缺席,尤其是在與主教練發(fā)生矛盾時。他們可能會在球隊即將迎來重要比賽時去夜店玩樂(像小羅那樣),甚至有可能做出吸毒這樣的不道德行為(如穆圖)。在他們看來無足輕重的比賽中,他們也可能表現(xiàn)消極。

體育精神:球員在場上和場下的表現(xiàn)中展現(xiàn)了高水平的體育精神。

PS:原文為How sporting,"sporting"實際上可以翻譯為公平、光明正大、輸?shù)闷?,這大概就是對“體育精神”的詮釋。那些經(jīng)常拖延比賽時間、移動定位球、假摔(如C羅)、以及欺騙裁判出牌(如埃托奧、里瓦爾多)的球員,他們的體育精神顯然是很差的。

氣質:指的是球員在場上和場下對自身情緒的控制能力。

PS:若解釋無誤,將其翻譯成“氣質”并不完全合適,改為“內斂”或“自我控制”或許更貼切。像托蒂這樣吐口水的行為,顯然這項屬性就很低。如果這個屬性值太低,可能會因被小動作多的球員激怒而失去理智,從而被罰紅牌。

狀態(tài)穩(wěn)定性:指球員在比賽中的表現(xiàn)有多穩(wěn)定。

這個屬性的設定基于這樣一個事實:沒有哪位球員能在100%的時間里發(fā)揮出自己全部的CA(能力)。這個數(shù)值表示球員在多少場比賽中能夠發(fā)揮全部CA的百分比:20的穩(wěn)定性意味著他在25場比賽中有20場能完全發(fā)揮CA,1的穩(wěn)定性則表示在25場比賽中只有1場能完全發(fā)揮CA,依此類推。在比賽引擎中,球員在狀態(tài)不佳的比賽中,表現(xiàn)通常會比CA低10點。引擎使用一個隨機因素決定這個差值是大于還是小于10點。需要注意的是,身體屬性不受穩(wěn)定性影響,只有技術和心理屬性會受到影響。穩(wěn)定性是一個非常重要的屬性。

PS:解釋得非常清楚。這幾乎是GENIE SCOUT屬性解釋中最長的。如果準確的話,它確實是最重要的屬性之一,特別是對于門將而言。

骯臟:指球員在場上的不良行為程度。

PS:這里的解釋不夠明確。觀察那些骯臟屬性高的球員,可以發(fā)現(xiàn)他們通常喜歡挑釁對方球員或與裁判爭論。我猜測,這個數(shù)值高的人可能會有很多小動作,容易激怒對方,比如馬特拉齊(曾被多人頂撞)和鮑爾森(引得托蒂吐口水)。骯臟屬性高的球員可能會對氣質(脾氣控制)屬性低的球員產生明顯影響。但奇怪的是,對愛德華多下狠腳的馬丁·泰勒的骯臟屬性只有8,骯臟高的人并不一定吃牌多(在我一個存檔中,骯臟屬性20的馬切納在20場比賽中只吃了一張黃牌,沒有紅牌;骯臟屬性18的斯爾納在18場比賽中僅有3張黃牌)??磥磉@與自身犯規(guī)沒有必然聯(lián)系,更像是一個影響對方球員情緒的數(shù)值。

重要比賽(Important Matches):球員在關鍵比賽中的表現(xiàn)如何。

PS:這個沒有太多可說的。需要注意的是,這個屬性通常與大多數(shù)球員的壓力(Pressure)屬性相關聯(lián)。只有極少數(shù)例外,如卡西和曼丹達。

受傷傾向(Injury Proneness):球員容易受傷的程度。數(shù)值越高,受傷的可能性越大。

PS:這點也很容易理解。不過這并非絕對。我有一個存檔中,受傷傾向為20的萊德利金一個賽季只受傷一個月,而受傷傾向為11的科爾盧卡一開始就傷了半年。

似乎這個屬性會隨著受傷次數(shù)的增加而上升?,F(xiàn)實中,一些原本健康的玻璃人就是因為積累的傷病而變成的。然而,這個增長速度很慢,除非是重傷,否則在數(shù)值上不會有明顯變化。我有一個存檔,兩年后,小法遭遇小腿肌肉撕裂,受傷傾向僅從初始數(shù)據(jù)增加了一點(從5到6),他的數(shù)值應該不是隨機變化的。

多位置性(Versatility):球員在不熟悉的位置上適應的能力。

PS:這也很容易理解。培養(yǎng)這樣的球員是增加陣容深度的好策略。

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游戲特色

“但是……”“沒有但是,我們都知道這不是個好時候。當然可以嘗試勸說他留下來。畢竟這里是個美好的國度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說對嗎?”

“當然,這是個好主意。”“那就這么辦吧。”伯恩斯最后點了點頭,確定了大方向。他不需要負責具體的事務,其實全世界都差不多,專業(yè)的事情都是副手干的。

但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂數(shù)學,但他懂現(xiàn)在的形勢!開什么玩笑?這個時候為了一位搞理論的數(shù)學天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個位置上屁股還沒坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號了。

沒辦法,他最近過的太充實了。根本沒時間想其他任何亂七八糟的事情。細雨計算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學家大會開始時間7月23日竟然還有大概半個月時間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學家大會的簽證也辦下來了。

哪怕現(xiàn)在細雨計算平臺還沒完全達到預定的要求,那也是計算所那邊不給力,跟他無關。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談談戀愛。

主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學生放假回家簡直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺得是真待不下去了。

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學問題。比如模態(tài)公理體系下未來的數(shù)學發(fā)展方向。

游戲亮點

層級之間,相差極大。在羅峰看來,以世界級渾源生命觀察能力,兩國始祖、東極域始祖他們應該被看得‘清清楚楚’,沒任何秘密。

“讓我一個樊籠內的生命,擁有跳出樊籠的高等渾源生命的觀察能力!這‘生滅之眼’,已經(jīng)是無價之寶。”羅峰不再看向外界,而是看向身邊。

呼。羅峰眉心的生滅之眼,首先觀察星辰塔深層秘紋?!稗Z!”地球上普通人,肉眼觀察、顯微鏡觀看、x光查看……不同方式,觀看到的是有區(qū)別的。

同樣道理。羅峰作為一個神王二重境,神帝級心靈意志,他原本觀察的星辰塔深層秘紋,和此刻‘生滅之眼’觀看到的秘紋,區(qū)別非常大。

游戲玩法

唯一的希望,便是前來找僅次于全鶴的于宏,看看神秘的他,有什么好辦法。“.”于宏默然。他能有什么辦法?這種情況,就算是他立馬能再獲得一次開光災大門的資格,也無濟于事。

靈災的萬靈之門太多了。見他沉默。不語道人等人似乎也明白了什么,面色越發(fā)蒼白。遠處一些才逃回來的術士,也轉身悄悄逃離。

咔嚓。一道金色閃電,在上空突然劃過。唰!剎那間,五道彩鏡道人的身影,憑空瞬移,出現(xiàn)在災害長城上空。它們高高在上,百米的身形釋放淡淡彩光,照耀周圍,俯瞰一切。

評測

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