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《深空之眼》中的三相焚天技能是什么?三相·焚天是即將上線的《深空之眼》中隸屬于眾星神系的S級原初修正者。那么她的技能效果如何呢?接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《深空之眼》的三相焚天技能,希望這篇文章對大家有所幫助!
《深空之眼》三相焚天技能介紹:
一、角色簡介
三相·梵天是眾星神系的原初修正者,掌控著「創(chuàng)生」與「毀滅」的力量。她平時使用一顆名為「比那卡」的金色法球,而在施展毀滅之力時,她會召喚一把蘊含湮滅之力的三叉戟,以摧毀所有來犯之?dāng)场?/p>
圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O(shè)計了兩種截然不同的形態(tài),她的戰(zhàn)斗也由這兩種形態(tài)的切換展開。在「創(chuàng)生」形態(tài)下,梵天使用金色法球,在戰(zhàn)場上靈活穿梭,可以主動觸發(fā)閃避效果,進(jìn)入零時空間。通過釋放普通攻擊和技能來積攢奧義值,奧義值滿后即可進(jìn)入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊瑠W義可以斬殺生命值不高于一定值的敵人。「毀滅」形態(tài)的斬殺特性是梵天主要的輸出手段,她在任何形態(tài)下的一、三技能后段都會觸發(fā)該機制。
通過激活不同的神格,梵天可以選擇強化某一權(quán)能,或者結(jié)合兩種權(quán)能的效果。強化「創(chuàng)生」時,她能恢復(fù)全隊生命值,提升全隊的攻擊力、會心率、會心傷害,并為所有敵人附加全屬性降低效果。強化「毀滅」時,她會每秒對所有敵人附加風(fēng)屬性傷害,并通過降低全隊生命值來提升全隊攻擊力。而結(jié)合兩種權(quán)能時,梵天將擁有聚怪特性,增強自身的輸出能力,提升技能和奧義傷害。
二、技能總覽
1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】
在「創(chuàng)生」形態(tài):造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
在「毀滅」形態(tài):同樣造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后也會獲得「梵」點數(shù)。
被動:處于「毀滅」時,獲得霸體效果,每秒對全場敵人附加風(fēng)屬性傷害。當(dāng)「大自在天·顯形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值的敵人后,會直接擊敗該敵人。
神能:普通攻擊成功命中后即可獲得神能。
2.閃避【蓮隱】
極限閃避時不會觸發(fā)閃避效果。
當(dāng)角色在「創(chuàng)生」?fàn)顟B(tài)且閃避效果未冷卻時,可以長按閃避鍵施放技能:觸發(fā)閃避效果,提升全隊攻擊力,恢復(fù)全隊奧義值,自身獲得神能。施放后可以接續(xù)普通攻擊,并從普通攻擊的第三段開始,連接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時會額外獲得「梵」點數(shù)。
閃避效果:零時空間。
3.技能一【一劫·煌閃】
處于「創(chuàng)生」
「大自在天·始動」:在「梵」點數(shù)達(dá)到滿值時,消耗所有「梵」來施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短時間內(nèi),該技能將變?yōu)椤复笞栽谔臁わ@形」「大自在天顯形」。
僅在「大自在天,始動」之后可以施放。「大自在天·顯形」:造成風(fēng)屬性傷害。
處于「毀滅」?fàn)顟B(tài)。
「大自在天·崩解」:當(dāng)「梵」點數(shù)達(dá)到最大值時,消耗全部「梵」以釋放該技能,造成風(fēng)屬性傷害,并在短時間內(nèi)將技能替換為「大自在天·湮滅」?!复笞栽谔臁や螠纭怪荒茉凇复笞栽谔臁け澜狻怪蠼永m(xù)施放。
「大自在天·湮滅」:對敵人造成風(fēng)屬性傷害。
神能:技能命中目標(biāo)后會獲得神能。
技能二【摩訶伽羅】
處于「毀滅」?fàn)顟B(tài):釋放時造成風(fēng)屬性傷害,并且在施放后,每次普通攻擊命中都會獲得奧義值;該技能的每次攻擊命中還會增加「梵」點數(shù)。
技能三【初禪凈天】
「初禪凈天·始動」:當(dāng)神能達(dá)到最大值時,消耗所有神能以施放,造成風(fēng)屬性傷害,技能在短暫時間內(nèi)會被替換為「初禪凈天·顯形」,而「初禪凈天·顯形」只能在「初禪凈天·始動」之后施放。
「初禪凈天·顯形」:對敵人造成風(fēng)屬性傷害。
「初禪凈天·崩解」:在神能滿時,消耗所有神能以施放,造成風(fēng)屬性傷害,并在短暫時間內(nèi)將技能替換為「初禪凈天·湮滅」?!赋醵U凈天·湮滅」僅能在「初禪凈天·崩解」之后施放。
「初禪凈天·湮滅」:對敵方造成風(fēng)屬性傷害。
6.奧義【梵我一如】
造成風(fēng)屬性傷害,并將自身狀態(tài)切換為「毀滅」。在切換到「毀滅」的同時,重置「梵」點數(shù)和自身奧義的冷卻時間,并解除連攜奧義。
造成風(fēng)屬性傷害,并將自身狀態(tài)切換為「創(chuàng)生」。在切換到「創(chuàng)生」時,重置「梵」點數(shù)和閃避效果的冷卻時間,同時重置自身和預(yù)組合連攜奧義的修正者奧義值及奧義的冷卻時間,恢復(fù)連攜奧義。
當(dāng)眾星神系修正者的攻擊命中目標(biāo)后,根據(jù)隊伍中出場的眾星神系修正者數(shù)量來獲得奧義值。
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