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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:04:03

游戲攻略指南,《決勝之心》祭靈選擇攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《決勝之心》這款游戲中,祭靈是非常重要的元素之一,它們能夠?yàn)榻巧峁╊~外的能力加成或獨(dú)特效果,提升整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。祭靈有晨、午、暮三種出場(chǎng)時(shí)機(jī)類(lèi)型,并且區(qū)分為物理和法術(shù),通常體現(xiàn)在祭靈2號(hào)技能的臨時(shí)光環(huán)以及造成的傷害類(lèi)型上(物理或法術(shù))。下面是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《決勝之心》祭靈選擇指南,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧。

《決勝之心》祭靈選擇攻略

一·祭壇

祭壇的使用規(guī)則與坐騎相同,此處不再詳細(xì)闡述。

二·祭司

這里特別說(shuō)明一下祭司功能,初始狀態(tài)下,祭靈可以上陣一個(gè)祭司(英雄),通過(guò)天命可以上陣兩個(gè)。

上陣的祭司在戰(zhàn)斗中將獲得祭靈3號(hào)技能的屬性加成。需要注意的是,即使祭靈沒(méi)有上陣,或者在不同的隊(duì)伍中,這個(gè)3號(hào)技能的加成依然會(huì)作用在祭司身上。可以理解為,這個(gè)3號(hào)技能就像是一件被拆分出來(lái)的特殊裝備,對(duì)上陣的祭司有效。

三·晨、午、暮類(lèi)型

祭靈有晨、午、暮三種出場(chǎng)時(shí)機(jī)類(lèi)型,并且區(qū)分為物理和法術(shù),通常體現(xiàn)在祭靈2號(hào)技能的臨時(shí)光環(huán)以及造成的傷害類(lèi)型上(物理或法術(shù))。

晨、午、暮分別對(duì)應(yīng)出場(chǎng)順序,依次為戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)(晨)1-15秒,(午)16-30秒,(暮)31-45秒,每45秒為一個(gè)周期,第46秒再次輪到(晨)靈上場(chǎng),如此循環(huán)。

四·技能以及機(jī)制

SR級(jí)祭靈有3個(gè)技能,SSR級(jí)祭靈則多了一個(gè)賦靈技。

【戰(zhàn)場(chǎng)技】在祭靈上場(chǎng)一段時(shí)間后觸發(fā),開(kāi)始釋放時(shí)間為0-7秒不等,有的祭靈根據(jù)技能描述的時(shí)間會(huì)快一些,午和暮分別減去15和30秒即可得知。

【領(lǐng)域技】祭靈入場(chǎng)后立即生效,領(lǐng)域包含各種效果,持續(xù)到祭靈退場(chǎng)。臨時(shí)光環(huán)和臨時(shí)增益屬性也是持續(xù)到祭靈退場(chǎng),攻擊類(lèi)效果區(qū)分物理和法術(shù)增傷,防御類(lèi)效果則沒(méi)有這個(gè)區(qū)別。

【被動(dòng)技】?jī)H對(duì)上陣的祭司有效,之前已提到。

【附靈技】在祭靈施放完戰(zhàn)場(chǎng)技能后激活,引發(fā)各種附身效果。

黎明靈·物

【拾荒】【諸王】

1技能,對(duì)敵方的3名坦克和3名近戰(zhàn)造成傷害,并附加印記。在印記持續(xù)期間受到的攻擊會(huì)額外造成一次傷害,但有上限。最終坦克的傷害上限為525%,近戰(zhàn)為400%。一個(gè)陣容通常有兩個(gè)前排,因此這個(gè)技能的直接傷害大約為900%。遺憾的是,在當(dāng)前環(huán)境下,祭靈的直接傷害技能相對(duì)較弱,因?yàn)榧漓`的攻擊系數(shù)是基于隊(duì)伍中五個(gè)英雄的總和除以5。目前的環(huán)境通常集中培養(yǎng)一個(gè)主力角色,其他英雄只是低戰(zhàn)力的輔助,導(dǎo)致攻擊降低,因此900%的系數(shù)效果一般。Ssr諸王的數(shù)值會(huì)更高一些。

2技能,使坦克和近戰(zhàn)受到的傷害加深,光環(huán)效果為增加物理傷害和固定物理攻擊。

4技能,只有ssr諸王擁有的附靈技,祭靈在施放完主動(dòng)技能后,會(huì)給我方戰(zhàn)力最高的英雄賦靈,增加傷害100%。附靈效果在7秒后開(kāi)始生效,當(dāng)戰(zhàn)力最高的英雄在A2狀態(tài)下能量滿時(shí),主動(dòng)技能釋放完后才會(huì)享受到附靈的增傷效果,持續(xù)時(shí)間為6秒。因此最佳效果期是在A3狀態(tài)下能量滿時(shí),正好在附靈技能后施放主動(dòng)技能。主C選擇覺(jué)醒5——天命4的天馬收益最高,可能在6秒附靈期間多次施放主動(dòng)技能。

結(jié)論:前排打擊高手,短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)增益,適合物理輸出。

契合英雄:閃耀,在附靈期間有連續(xù)斬殺的潛力;影舞,在附靈期間可以多次連斬;騎乘天馬的強(qiáng)力法師也可使用。

正午靈·物

【戰(zhàn)熊】【森林】

1技能:為兩個(gè)承受傷害的英雄施加護(hù)盾,當(dāng)生命值低于某個(gè)百分比時(shí),攻擊會(huì)恢復(fù)生命,這個(gè)護(hù)盾可以吸收特定數(shù)值的傷害,時(shí)間結(jié)束后,剩余護(hù)盾值的百分比會(huì)轉(zhuǎn)化為能量恢復(fù)。

2技能:持有護(hù)盾的英雄在造成傷害時(shí)會(huì)有提升,光環(huán)提供物理減傷和固定物理護(hù)甲,增加傷害效果顯著,前提是陣容中有像圣騎士這樣的群體護(hù)盾英雄。

4技能:這是一種僅ssr森林擁有的附靈技能,當(dāng)祭靈釋放完主動(dòng)技能后,會(huì)為我方生命值最低的英雄賦予靈力,進(jìn)行持續(xù)治療。

結(jié)論:整體強(qiáng)度不錯(cuò),顯著提升前排的生存能力,即使沒(méi)有護(hù)盾系英雄,祭靈提供的護(hù)盾也不容易被打破,大概率可以享受到領(lǐng)域增傷效果。此外,坐騎的護(hù)盾效果也適用于這個(gè)領(lǐng)域(如龍鷹、魔鬼魚(yú)),但不容易與技能時(shí)間配合得當(dāng)。

契合英雄:適合護(hù)盾系陣容,可以為主C提供護(hù)盾,例如圣騎士的全體護(hù)盾,風(fēng)暴薩滿(近戰(zhàn)承傷C);實(shí)際收益主要體現(xiàn)在近戰(zhàn)C位。

暮靈·物

【絲舞】

1技能:為我方戰(zhàn)力最高的英雄扣除生命值,然后使其攻速提升100%并增加普通攻擊傷害,效果持續(xù)12秒。

2技能:提升普通攻擊傷害,光環(huán)提供物理減傷和固定物理護(hù)甲,適用于普通攻擊有加成的英雄。

結(jié)論:顯然是為專(zhuān)注普通攻擊流派的英雄設(shè)計(jì)的,不過(guò)100%攻速的加成對(duì)于大多數(shù)C位來(lái)說(shuō)都能帶來(lái)可觀的收益,只是普通攻擊特化能夠最大化這些優(yōu)勢(shì)。

相匹配的英雄有:骨弓-普通攻擊增加傷害,主C的潮汐-攻擊速度,劍圣-普通攻擊暴擊可消耗疾神劍,邪狩-變身后普通攻擊造成群體傷害,雷槍-普通攻擊快速疊加印記并造成群體傷害。

晨靈·法

【霜狼】

第一個(gè)技能,對(duì)敵方承受傷害最高的目標(biāo)(通常是前排)造成傷害,并施加遠(yuǎn)程易傷效果,同時(shí)在該目標(biāo)處創(chuàng)建一個(gè)減速區(qū)域,該區(qū)域具有持續(xù)傷害并降低攻擊速度和移動(dòng)速度。

第二個(gè)技能,與第一個(gè)技能相配合,使減速的英雄額外受到易傷(增加受到的傷害),光環(huán)效果為增加法術(shù)傷害和固定法術(shù)強(qiáng)度。

結(jié)論:前排法術(shù)易傷,適合以群體法術(shù)為主C的陣容。霜天領(lǐng)域可以通過(guò)一些策略進(jìn)行增強(qiáng),例如使用減速類(lèi)英雄,如冰女,專(zhuān)3的月神,以擴(kuò)大易傷效果的受益人群。

契合的英雄包括:遠(yuǎn)程群體法術(shù)主C,巫女,冰女,附靈,符焰,邪火。

午靈·法

【天空】

第一個(gè)技能,對(duì)敵方血量百分比最低的目標(biāo)(通常是前排)造成傷害,施加易傷效果,并在該目標(biāo)處形成持續(xù)傷害的地面火焰。

第二個(gè)技能同樣增加易傷效果。當(dāng)敵人的血量超過(guò)一半時(shí),受到的傷害增加20%;低于一半時(shí),增加10%。綜合來(lái)看,平均易傷效果為15%。這是一個(gè)持續(xù)15秒的群體易傷光環(huán),能夠提升法術(shù)傷害和固定法術(shù)強(qiáng)度。

結(jié)論:這個(gè)技能使得前排單位更有可能受到更多的易傷影響,其設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單直接,特別適合以群體法術(shù)輸出為核心的陣容。理想情況下,主輸出角色應(yīng)搭配天馬或能夠擴(kuò)散傷害的英雄(例如邪火的靈魂連接)。

合適的英雄:巫女、符焰、賦靈、邪火

暮靈·法

【午夜】

第一個(gè)技能對(duì)敵人中血量比例最低的目標(biāo)造成傷害,如果目標(biāo)血量低于30%,則直接執(zhí)行斬殺效果,無(wú)視免死特性。SSR版本可以對(duì)兩個(gè)目標(biāo)生效,并且斬殺線為25%。我方陣亡單位會(huì)提升此技能的傷害。

第二個(gè)技能在持續(xù)時(shí)間內(nèi),敵方單位死亡會(huì)觸發(fā)尸體爆炸,造成的傷害基于死亡單位的生命值百分比,并且有觸發(fā)次數(shù)限制。光環(huán)效果包括法術(shù)傷害增加和固定法術(shù)強(qiáng)度提升。

第四個(gè)技能是SSR附靈技,賦予最高戰(zhàn)力單位附靈效果,使其對(duì)半血以下的敵人造成的傷害最多提高至285%,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的傷害增幅。

結(jié)論:該技能具備強(qiáng)大的殘血收割能力,并能有效對(duì)抗免死效果,是一個(gè)非常實(shí)用的祭靈。法師隊(duì)伍中必不可少,幾乎是巫女的專(zhuān)屬祭靈。某些物理隊(duì)伍也可以使用,尤其對(duì)抗骨龍和黑龍等敵人時(shí)效果顯著。

合適的英雄:巫女、德魯伊、邪火、符焰

【鍛造】

第一個(gè)技能為前排施加延遲受到傷害的效果,并且持續(xù)恢復(fù)生命值。基本上,只有當(dāng)單次傷害超過(guò)最大生命值的20%時(shí)才會(huì)觸發(fā),這個(gè)效果適合用于近戰(zhàn)角色。

第二個(gè)技能提升被治療的效果,并將超過(guò)生命上限的部分轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。這個(gè)技能主要用于生存能力強(qiáng)化,特別適合那些擁有治療手段的隊(duì)伍,也可以與吸血效果搭配。

總結(jié):這是一種以生存和延遲死亡為特點(diǎn)的技能組合,適合近戰(zhàn)輸出角色,最佳搭配是帶有吸血或治療技能的隊(duì)伍,近戰(zhàn)輸出角色攜帶骨龍效果最佳。

合適的英雄:雷槍?zhuān)搬?,?zāi)厄

【憤怒】

第一個(gè)技能對(duì)敵方戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的兩個(gè)單位造成傷害,削減其50%能量,并降低其輸出80%(實(shí)際生效時(shí)間為8秒,但效果持續(xù)15秒),在pvp中非常強(qiáng)勢(shì)。

第二個(gè)技能持續(xù)15秒,基于敵方損失或消耗的能量造成傷害,每損耗100%能量會(huì)造成祭靈攻擊力的270%傷害,通常在15秒內(nèi)能夠使用一次技能。第一個(gè)技能削減敵方兩個(gè)最強(qiáng)單位的能量也能觸發(fā)這一傷害。光環(huán)提供法術(shù)減傷和固定法術(shù)抗性。

總結(jié):這是一位非常強(qiáng)大的祭靈,能夠削減敵方能量并抑制其輸出,目標(biāo)是敵方戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的兩個(gè)單位,在當(dāng)前注重集中培養(yǎng)的環(huán)境下顯得尤為強(qiáng)力,是pvp必備角色,在副本中表現(xiàn)也很好。與其他能量削減類(lèi)英雄搭配效果更佳。

合適的英雄:賦靈,邪狩,大部分陣容都可以搭配使用。

【白蛇】

第一技能提供像圣騎士一樣的治療效果,并在技能持續(xù)期間讓陣亡的單位復(fù)活。

第二技能的效果持續(xù)15秒,期間復(fù)活單位的生命值會(huì)有所提升。光環(huán)效果包括法術(shù)傷害的減免和固定的法術(shù)抗性。

總結(jié):這是一次強(qiáng)勁的治療加上不太穩(wěn)定的復(fù)活效果,同時(shí)提升復(fù)活單位的能力,適合復(fù)活陣容或防御力較弱的隊(duì)伍使用。否則,通常用物理和法術(shù)混合隊(duì)伍一半是蜘蛛和蝙蝠。

適合的英雄:小強(qiáng)、翡翠,以及那些攜帶復(fù)活坐騎的英雄。

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李慶芳

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游戲特色

就在當(dāng)天,皇上選秀的圣旨也下來(lái)了,各家有適齡小姐的都開(kāi)始準(zhǔn)備了起來(lái)。盛夏鳴自然是一心一意的為選秀準(zhǔn)備,不過(guò)她也沒(méi)忘記柳宗承,寫(xiě)了一封信交給丫鬟送去侍郎府。

柳宗承看著心上人的來(lái)信,眉頭擰成了疙瘩,對(duì)侯府的大小姐盛夏蟬越發(fā)厭惡,覺(jué)得對(duì)方自私自利,享受了永信侯府帶來(lái)的尊崇,卻不愿意承擔(dān)自己的責(zé)任,反而將妹妹推出去選秀,真是心思深沉。

不過(guò)在信的末尾,盛夏鳴暗示或許她大姐就是為了搶奪和他的婚事,所以才推她入宮,讓他早做打算,要么尋一門(mén)更合適的結(jié)親對(duì)象,要么早早拒絕永信侯府的提議,總之是讓他一定要為自己打算,這讓他覺(jué)得夏鳴過(guò)于單純,被欺負(fù)成這樣還不懂得反擊。

最后柳宗承決定答應(yīng)侯府的提議,將結(jié)親對(duì)象換成盛夏蟬,反正是和侯府結(jié)親,娶哪位小姐都一樣,只要是永信侯的女兒就行,這樣一來(lái)他就能利用自己丈夫的身份懲罰這個(gè)惡毒的女人了。

漣漪看著夢(mèng)境中的柳宗承,覺(jué)得這個(gè)男人真是自大又惡心,真以為盛夏蟬是上趕著嫁給他,估計(jì)人家連面都不想見(jiàn)。

不過(guò)這也符合虐戀情深故事的發(fā)展套路,所以她并沒(méi)有擾亂夢(mèng)境,而是在盛夏蟬的想象基礎(chǔ)上繼續(xù)編制夢(mèng)境。在盛夏鳴入宮選秀時(shí),老侯夫人將夏蟬叫了過(guò)去。

“嬋兒,你看看,這是我挑選出來(lái)的一些青年才俊,能配得上你?!薄岸嘀x祖母為嬋兒謀算?!笔⑾南s福了一禮,這才接過(guò)名帖,一張張看了過(guò)去,而柳宗承的名帖就夾雜在其中,卻直接被夏蟬略過(guò)了。

老侯夫人眼神一閃,并沒(méi)多說(shuō)什么。夏鳴蟬最終抽出一張名帖,也不扭捏的說(shuō)道:“祖母,這位新晉的榜眼康久清孫女看著就不錯(cuò)?!?/p>

老侯夫人看了一眼后說(shuō)道:“這康久清是個(gè)好的,只是出身寒微,家里只有一位老母和一個(gè)妹妹,家人都在老家裕省,他正在通過(guò)自己的老師謀一個(gè)外放的官職,人品、才學(xué)都配得上你,就是這家底不夠豐厚?!?/p>

“祖母,只要他有本事,肯上進(jìn),家底不豐厚也無(wú)妨,我會(huì)讓康家的家底豐厚起來(lái)。父親現(xiàn)在雖然領(lǐng)了閑職,但是妹妹有了入宮的打算,以后難免要被卷入朝堂紛爭(zhēng),孫女下嫁給寒門(mén)學(xué)子也能給侯府一些助力,您可不能小看了寒門(mén)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

同時(shí)也進(jìn)了剛剛改版的流行指數(shù)榜前十!就連宋到在第二天早上起來(lái),看見(jiàn)這數(shù)據(jù)時(shí)都忍不住有些羨慕。這就是爆款劇的威力!不需要沉淀,不需要積累,只要在最適合的時(shí)候出現(xiàn)在最適合的場(chǎng)景。

它就會(huì)火!網(wǎng)絡(luò)各大平臺(tái)上對(duì)孔曦和一直很安靜也是贊不絕口?!爸坝X(jué)得她就是一個(gè)運(yùn)氣很好的小姑娘,盡管出身科班,唱功不弱,但空翻貓真不咋好聽(tīng)。這首歌不同,安安靜靜,卻是真的扎心,如果孔曦能一直唱這個(gè)水準(zhǔn)的歌曲,我就路轉(zhuǎn)粉了!”

“昨晚看劇,這首歌響起瞬間,淚水就忍不住流下來(lái),過(guò)后覺(jué)得可能是被劇情感染,特意去企鵝音樂(lè)找來(lái)聽(tīng),結(jié)果又聽(tīng)哭了,嗚嗚,怎么跟紅酒似的,喝著平淡,后勁兒卻那么大?”

“上學(xué)時(shí)暗戀過(guò)一個(gè)學(xué)長(zhǎng),可惜他有女朋友,就只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著,看這部劇的時(shí)候我就覺(jué)得自己跟小月很像,心里莫名難過(guò),這首歌一出來(lái),媽呀,太扎心了……”

游戲玩法

蘭德?tīng)柮腿槐ё×溯p輕走過(guò)來(lái)的蕾蜜恩妖女,將其拉入懷中。那是他的姘頭。這些科摩羅的名媛、莉莉圖姐妹會(huì)的熱辣女人,總是會(huì)成為執(zhí)政官的枕邊人,負(fù)責(zé)陪睡、試毒、出謀劃策等一系列的事務(wù)。

“最終的進(jìn)賬如何?”蘭德?tīng)柺炀毜卦谘纳砩嫌巫撸瑫r(shí)避開(kāi)藏在某些部位的劇毒利刃?!拔覀冞€沒(méi)有統(tǒng)計(jì)完呢,我的執(zhí)政官大人?!?/p>

妖女貼著蘭德?tīng)柕亩?,輕輕吐出一口氣:“目前我們收獲了五萬(wàn)名奴隸,整整兩龍骨的精煉燃料,還有超過(guò)二十捆的致幻絲莖。

評(píng)測(cè)

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