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在《雙點博物館》中,金幣是游戲的核心資源,因此玩家在游戲中需要通過努力工作來獲得金幣,而想要獲得金幣就必須滿足特定條件:不帶裝修,入口有兩個售票亭,售票亭后面拉設(shè)一道隔斷墻,放上一道單向門,讓這些所謂的"刁民"(玩家)有進無出。
雙點博物館怎么賺錢
圖一的設(shè)計是不帶裝修,入口有兩個售票亭,售票亭后面拉設(shè)一道隔斷墻,放上一道單向門,讓這些所謂的"刁民"(玩家)有進無出。單向門后面設(shè)置的是一個大型紀(jì)念品商店,商店內(nèi)的所有紀(jì)念品價格都設(shè)置得極為高昂,絕對不允許有任何折扣。
關(guān)鍵一:小黑板上,所有紀(jì)念品的價格必須設(shè)置得極為高昂,比如一件服裝套售價500大洋,不允許有任何例外。這是一項硬性規(guī)定,必須嚴(yán)格執(zhí)行。
關(guān)鍵二:在設(shè)計時,務(wù)必避免設(shè)置娃娃機,因為娃娃機太具有吸引力,容易降低玩家在商店內(nèi)的消費欲望。娃娃機的設(shè)置可能會讓玩家花更多時間在游戲機前而不是在紀(jì)念品商店內(nèi),從而影響游戲體驗。
關(guān)鍵三:圖一的設(shè)計中,如果出口太靠近入口,建議再增加一道單向門,以感謝玩家的批評和建議。我自己在玩的過程中也發(fā)現(xiàn)了這一點,并采取了相應(yīng)的改進措施。
附注:還有更高級的方案,即在紀(jì)念品商店后方設(shè)置餐廳,同樣要求所有價格必須設(shè)置得極為高昂,玩家可以根據(jù)個人喜好進行調(diào)整。我們的目標(biāo)是徹底榨取這些所謂的"刁民"(玩家)的消費能力,讓他們在游戲過程中不斷花費金幣。如果想要提高任務(wù)的幸福度,可以適當(dāng)降低紀(jì)念品的價格,并適當(dāng)增加娃娃機的數(shù)量,但要注意控制數(shù)量,以免影響游戲平衡。待任務(wù)完成后,可以逐步移除娃娃機,繼續(xù)進行資源的抽取和利用。