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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 20:12:26

更新前瞻韓服新動向揭秘,《DNF》4月韓服技能平衡更新介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DNF韓服測試版在四月進(jìn)行了一次更新,大量職業(yè)迎來了調(diào)整。我們一直調(diào)侃的瞎子終于迎來了改版。想了解未來版本中哪些職業(yè)會有顯著增強(qiáng)嗎?接下來小編將帶大家一同了解這次韓服的更新內(nèi)容。

[角色調(diào)整]

* 邪靈之息(?)

- 三件套屬性更改。

- 修改前

- 強(qiáng)拳 力量提升幅度增加25%

- 弱點感知的暴擊率提升幅度增加25%

- 修改后

- 鐵山靠 攻擊力提升25%

- 碎骨 攻擊力提升25%

* 次元氣息綠

- 修改了強(qiáng)拳相關(guān)屬性

- 增加強(qiáng)拳的力量百分比

- 額外提升強(qiáng)拳的暴擊傷害百分比

* 強(qiáng)拳

- 移除了增加力量的效果

- 提高了暴擊傷害的增加量

- 在精通狀態(tài)下 / 力量+ 328, 暴擊傷害增加40%??→ 暴擊傷害增加至51%

* 修正了下段踢 TP 習(xí)得時攻擊力減少的問題

* 調(diào)整了基礎(chǔ)攻擊后的硬直時間

力量增加400,暴擊傷害提升30% → 暴擊傷害提升45%

* 鐵山靠

- 攻擊力提升14%

* 碎骨

* 沖膝

- 攻擊力提升11%

* 熾焰旋風(fēng)腿

* 閃電之舞

* 瞬影連環(huán)踢

* 烈焰焚步

- 散打系技能的冷卻時間縮減率減少。

- 冷卻時間縮減率:從25%降至15%。

- 在烈焰焚步狀態(tài)下再次使用烈焰焚步時,該減少效果不適用。

- 雙重開放。

- 攻擊力提高22%。

* 霹靂三重踢

- 移除技能。

* 飛燕旋風(fēng)腿(新技能)

- 新的60級EX技能。

- 通過簡潔的回旋踢聚集敵人后,進(jìn)行一次終結(jié)攻擊。

* 旋風(fēng)碎心踢

* 烈火強(qiáng)踢

- 攻擊力提高13%。

* 極武霸皇踢

- 攻擊力提升25%。

- 不再受到烈焰焚步技能冷卻時間減少效果的影響。

- 大幅擴(kuò)大終結(jié)攻擊的攻擊范圍。

* 基本陣型

- 初次召喚時,即使向相反方向移動,惡魔戰(zhàn)士也會呈現(xiàn)正確的陣型。

* 亞丁的庇佑

- 修復(fù)了亞丁在某些地圖或場景物體中卡住的問題。

* 魔靈召喚

- 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士

- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為4。

- 統(tǒng)御 : 魔靈法師

- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為3。

- 隨著惡魔數(shù)量的減少,重新平衡了惡魔以及與惡魔相關(guān)技能的攻擊力。

- 可以一次性召喚出所有可召喚的惡魔。

- 最大召喚數(shù)量不會因道具而提升上限。

- 召喚的順序?qū)⒏鶕?jù)已掌握的惡魔階級從高到低進(jìn)行。

* 魔靈隨行

- SP 消耗降低。

- 從 20 降至 0

* 魔靈召喚 : 波拉斯

- 召喚時間延長。

- 從 90秒 增加到 120秒

* 魔靈之墻

- 技能被移除。

* 軍團(tuán)劍陣 (新增技能)

- 15級可獲得的新技能。

- 在混沌騎士的指揮下,惡魔戰(zhàn)士們整齊地排列成陣,集體向敵人發(fā)起進(jìn)攻。

* 召喚魔靈:狂暴的布洛克

* 魔靈轟炸

- 提升魔靈爆炸的攻擊能力。

- 增加前踢的攻擊覆蓋范圍。

- 在前踢的范圍內(nèi),優(yōu)先選擇等級較高的惡魔作為目標(biāo)。

* 連鎖反應(yīng)

- 技能進(jìn)行了重新設(shè)計。

- 隨著特效的更新,攻擊范圍再次調(diào)整。

- 增加敵人遭受共振的概率。

- 從50%增加到100%

- 連鎖共振后,惡魔的攻擊力提升持續(xù)時間延長。

- 從6秒變?yōu)?0秒

* 魔靈召喚:假面杰森

* 魔血懲戒

* 領(lǐng)導(dǎo)力咖喱芝麻(新技能)

- 25級時的主動技能。

- 混沌騎士的氣勢激發(fā)出的領(lǐng)導(dǎo)力,使得惡魔們更能順應(yīng)混沌騎士的動作進(jìn)行戰(zhàn)斗。

* 魔幻旋風(fēng)

- 攻擊力提升24%。

* 魔靈召喚:瘋狂小馮

* 思維風(fēng)暴

- 調(diào)整召喚生物的數(shù)量上限。

- 從5個調(diào)整為1個(以10級為基準(zhǔn))

- 從2個(10級基準(zhǔn))調(diào)整為所有等級2個

* 毀滅突進(jìn)

- TP技能調(diào)整。

- 每升一級的惡魔移動速度提升率,改為每升一級的混沌魔靈移動速度提升率

- 調(diào)整說明。

* 翔空劍

- 攻擊力提升了44%。

- 降低了擊飛效果。

* 靈性轉(zhuǎn)化

- 從100減少到50

* 魔靈召喚:迪克老爹

- 從115秒調(diào)整為120秒

* 碎靈屠戮

- 惡魔戰(zhàn)士的爆炸傷害不再與魔靈炸彈相關(guān)聯(lián)。

- 所有惡魔的爆炸范圍已調(diào)整為統(tǒng)一。

- 使用技能時,超出適用范圍的惡魔將被移至范圍內(nèi)。

- TP 技能調(diào)整

- 移除魔靈炸彈攻擊力增加率的提升功能。

- 移除魔靈炸彈的異常等級提升功能。

- 碎靈屠戮爆炸攻擊力增加率提升。

- 由 8% 提高至 10%

- 碎靈屠戮斬?fù)艄袅υ黾勇式档汀?/p>

- 從 15% 降至 10%

* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎

- 提升 1 等級!!

- 適用范圍從單個惡魔擴(kuò)展到所有惡魔。

- 不會受到魔靈炸彈的消耗。

- 初次使用時,目標(biāo)上會出現(xiàn)紅心標(biāo)記,隨后消失。

- 提升等級

- 女王的威嚴(yán)(新技能)

- 紅心女王的光環(huán)類型技能,施放后會一直持續(xù),直到女王消失。

- 提升一定范圍內(nèi)惡魔的攻擊傾向和移動速度。

* 聚靈升空劍

- 攻擊力提升15%。

- 增加了一項功能,通過額外的方向鍵可以調(diào)節(jié)跳躍的高度。

- 按上鍵:跳得更高。

- 不按:跳得更低。

- 加入按X可以提升連擊速度的功能。

- 添加技能使用中按C可以取消的功能。

- 在同時攻擊多個敵人時,惡魔會優(yōu)先選擇攻擊級別高的敵人。

- 增加TP技能。

- 每級提升技能攻擊力。

* 魔靈吸收

- 刪除,由新技能榨取替代。

* 榨?。ㄐ录寄埽?/p>

- 新的被動技能。

- 當(dāng)召喚多個惡魔時,提升混沌騎士的技能攻擊力。

* 魔神百裂拳

- 攻擊力提升10%。

- 釋放技能時,惡魔戰(zhàn)士將以更緊密的陣型進(jìn)行布置。

- 說明已修正。

* 黑暗沖擊

- 惡魔戰(zhàn)士在制造沖擊波時,攻擊力將被完全重新調(diào)整。

- 沖擊波在混沌騎士首次激活后,按照惡魔戰(zhàn)士→法師→亞丁的順序循環(huán)觸發(fā)。

* 魔靈次元斬

- 技能已被移除。

* 午夜狂歡淚之星·軍神之劍(????)

- 新的70級技能。

- 惡魔法師們匯聚魔力,打開蟲洞,并向其中注入能量炮。

* 魔神統(tǒng)御

- 技能被移除,指揮攻擊的效果轉(zhuǎn)移給咖喱芝麻,復(fù)活效果轉(zhuǎn)移給1up!。

* 魔神烈焰胸部火焰(????)

- 新的75級技能。

- 混沌騎士和惡魔法師將魔力集中在一點,向前釋放出強(qiáng)大的激光。

* 魔神化身

- 技能效果已更改。

- 移除了魔靈之墻的相關(guān)效果。

- 去除了魔靈次元斬的相關(guān)效果。

- 為魔幻旋風(fēng)技能新增了攻擊力提升的功能。

- 為魔神烈焰技能增加了攻擊力提升的功能。

- 增加了召喚獸的持續(xù)時間功能。

- 修改了說明。

* 魔靈亂舞

- 增加了使用技能時吸引敵人的功能。

- 技能使用過程中可通過按下c鍵取消。

- 技能使用時可以在x軸上移動。

- 技能發(fā)動時,自動召喚尚未被召喚的魔靈。

* 魔神降臨

- 整體攻擊力提升15%,重新調(diào)整黑日之炎和火地板的攻擊分配。

- 黑日之炎的攻擊力增加了74%。

- 火地板的攻擊力降低了15%。

- 火地板的持續(xù)時間從3秒減少到0.6秒。

- 提高初期技能動畫的播放速度。

- 技能屬性變?yōu)榭呻S動。

* ?? ???? 魔幻旋風(fēng) ??的第一擊的大小異常增大的問題已修復(fù)。

* 修復(fù)了當(dāng)???在村莊時,??? ??的增益圖標(biāo)間歇性顯示的問題。

* 暗殺教義

- 新增功能:當(dāng)影舞者的技能最初被判定為背擊時,該技能持續(xù)期間的所有攻擊都會被視為背擊。

- 然而,如果技能最初被判定為正面攻擊,則在技能結(jié)束前,所有攻擊判定均為正面。

* 影襲

- 影舞者轉(zhuǎn)職后,可以對所有類型的怪物施加控制效果。

- 控制效果的持續(xù)時間在所有等級上均為固定的2秒。

* 影襲強(qiáng)化

- 學(xué)習(xí)1級時,控制時間和冷卻時間都會增加。

- 學(xué)習(xí)2級及以上時,主要增加攻擊力。

* 碎踝

- 攻擊力提升11%

* 追影步

- 施放時,必定會移動到敵人背后。

- 例如:如果在敵人背后使用,就會移動到選定的位置。

- 但是,如果使用方向鍵,將會移動到目標(biāo)位置。

* 暗殺領(lǐng)域

- 領(lǐng)域范圍增加20px

- 持續(xù)時間變?yōu)闊o限。

- 再次按下技能鍵時,會取消技能。

- 技能范圍、分身生成間隔等屬性變?yōu)閯討B(tài)調(diào)整。

* 影遁

- 學(xué)會潛行暗殺后,在潛伏狀態(tài)時,背擊效果將持續(xù)到單技能結(jié)束。

* 追命

- 攻擊力提升8%。

* 隱秘行動(新技能)

- 使用此技能后,會迅速移動到敵人背后進(jìn)行背刺攻擊。

- 如果已經(jīng)處于敵人背后,將發(fā)動更加強(qiáng)力的背刺攻擊。

* 刃舞

- 增加吸扯敵人的范圍。

* 影斬·亂舞

- 按下上或下方向鍵時,可以直接在指定位置進(jìn)行終結(jié)攻擊。

* 絕命飛刃

- 攻擊力提升9%。

* 潛行暗殺

- 新增特性:影舞者在使用主動技能時也能觸發(fā)或使用影遁。

- 如果在使用主動技能時觸發(fā)影遁,將會釋放死亡毒霧,接觸后會激活潛行暗殺效果。

* 剜心

- 攻擊力提高13%。

- 背擊時縮短攻擊時間。

* 幽冥鏈獄 : 索命

- 調(diào)整持續(xù)時間。

- 50秒 → 60秒

- 無法抓取的敵人終結(jié)攻擊力提升17%

- 優(yōu)化射出鎖鏈的動作。

* 烈日氣息

- 對隊友有效的攻擊和釋放速度提升至15%。

* 天使之羽

* 重新調(diào)整對阿修羅的異常狀態(tài)(感電、灼傷)攻擊力。

* 波動刻印

- 縮短波動刻印的生成間隔。(10秒→7秒)

-在決斗場中無效。

*心眼

-取消了減少暗天波動眼技能冷卻時間的功能。

-移除了提升暗天波動眼終結(jié)技攻擊力的技能。

*雷神之息

-感電持續(xù)時間固定為3秒,不隨等級變化。

-對處于感電狀態(tài)的敵人,冰刃·波動劍、爆炎·波動劍、極冰·波動劍的攻擊力提升率保持在50%。

-攻擊力減少19%。

*地裂·波動劍

-攻擊力提升10%。

*鬼印珠

*邪光斬

-移除了根據(jù)刻印數(shù)量提升攻擊力的功能。

-由于移除了刻印提升攻擊力的功能,重新調(diào)整了攻擊力。

*波動爆發(fā)

*冰刃·波動劍

-取消了在敵人處于冰凍狀態(tài)時提升攻擊力的功能。

-攻擊力降低10%。

*爆炎·波動劍

-攻擊力降低21%。

*無雙波

-刪除了根據(jù)敵人數(shù)量增加攻擊力的功能。

-攻擊力提升了43%。

*邪光波動陣

-移除了擴(kuò)散攻擊力。

-攻擊力提升了19%。

*暗天波動眼

-終結(jié)技。

-攻擊力提升了35%。

-天照

-攻擊力降低16%。

-光之羽翼

-閃爍之槍

-攻擊力降低32%。

-普通攻擊的第一次攻擊

-攻擊力降低34%。

-普通攻擊的第二次攻擊

-攻擊力降低31%。

-普通攻擊的第三次攻擊

-攻擊力降低28%。

*極冰·波動劍

-減少15%的攻擊力。

*極炎·波動劍

-增加18%的攻擊力。

*天雷·波動劍

-感電概率固定為100%。

-刪除波動珠相連時攻擊力提升的功能。

-移除天雷網(wǎng)的攻擊功能。

-增加9%的攻擊力。

*天雷·降魔杵

-小編對小降魔杵的打擊和爆發(fā)攻擊力提升了12%。

-當(dāng)敵方的HP降為0時,將不再發(fā)射降魔杵。

*雷神降世·裁決

-攻擊力提升14%。

*強(qiáng)化-波動刻印

-隨著波動刻印的生成間隔變化,移除了這個技能。

*強(qiáng)化-鬼印珠

-取消了鬼印珠多段攻擊次數(shù)增加的功能。

-調(diào)整為提高鬼印珠技能的攻擊力。

-每級攻擊力的提升率為10%。

- 精通等級從Lv3提升至Lv5

- 最大等級從Lv5提升至Lv7

* 增強(qiáng) - 波動爆發(fā)

- 所需TP點數(shù)從1變?yōu)?

- 精通等級從Lv4提升至Lv5

- 最大等級從Lv6提升至Lv7

- 每級攻擊力的增加率從5%提高到10%

* 由于有技能被移除,技能樹進(jìn)行了調(diào)整。

* 殺意波動技能的說明中增加了挑釁功能。

* 彈藥主宰

- 第二次射擊的攻擊力變化率下降70%(總體下降35%)

- 此效果包括超負(fù)荷和子彈增益

* 超負(fù)荷

- 修復(fù)了超負(fù)荷可以多次更換裝備的問題

- 修復(fù)了綠氣息不對射擊系加成的問題

* 以下技能從獨立攻擊力系變?yōu)榘俜直认?,并受到武器精通的影響?/p>

- 月光斬、鬼斬:狂怒、鬼斬:奈落、死亡墓碑、冥炎之卡洛、劍鬼降靈:蝕、幽魂劍影陣、王者號令:吉格降臨

* 暗月降臨

- 移除了詛咒敵人的效果。

- 轉(zhuǎn)變?yōu)楸粍蛹寄堋?/p>

* 湮滅儀式

- SP消耗調(diào)整為零。(從10變?yōu)?)

* 鬼斬

- 當(dāng)習(xí)得噬靈鬼斬時,鬼神的攻擊范圍擴(kuò)大。

* 侵蝕之普戾蒙

- 精通等級調(diào)整。(從20級變?yōu)?級)

- SP消耗變更。(從10變?yōu)?0)

- 新增功能:增加隊友的物理傷害率。(所有等級增加25%)

- 新功能:即使敵人離開侵蝕區(qū)域,侵蝕效果仍可在一段時間內(nèi)持續(xù)。

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力提高了 17%。

- 增加了冰凍效果的開關(guān)功能。

* 瘟疫之羅剎

- 精通等級修改。(從20級變?yōu)?0級)

- 上限等級調(diào)整。(從30級變?yōu)?0級)

- 更改了SP的消耗量。(從15變?yōu)?0)

- MP的消耗量進(jìn)行了調(diào)整。

- 冷卻時間進(jìn)行了修改。(從5秒變?yōu)?0秒)

- 持續(xù)時間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)

- 羅剎分身的存在時間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)

- 修改異常狀態(tài)觸發(fā)的時間間隔。(2秒 → 1秒)

- 移除導(dǎo)致出血和中毒效果的功能。

- 移除提升自身物理傷害率的功能。

- 調(diào)整瘟疫之羅剎的攻擊邏輯。

- 在地面召喚羅剎領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)的敵人腐化,造成持續(xù)傷害和異常狀態(tài)。

* 增強(qiáng) - 瘟疫之羅剎(TP)

- 移除提升出血和中毒等級的功能。

- 移除延長持續(xù)時間的功能。

* 黑焰劍

* 幽魂劍影陣

- 移除會導(dǎo)致中毒的效果。

- 移除劍魂攻擊敵人時可以解除霸體護(hù)甲的功能。

- 新增終結(jié)攻擊具備控制敵人的效果。

* 劍鬼降靈:蝕

- 跳躍時也可以使用該技能。

* 墓碑三絕陣

* 死亡墓碑沼地 (新技能)

- 在地面上召喚封印石,能夠在一段時間內(nèi)將敵人吸引到陣的中心,持續(xù)時間結(jié)束或再次按下技能鍵時對敵人造成爆炸傷害。

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

* 遠(yuǎn)2領(lǐng)域支配者

- 取消6件套效果:暗月降臨的范圍提升30%,冰霜之薩亞的冰凍等級提高6級。

- 新增6件套效果:侵蝕之普戾蒙對離開領(lǐng)域的敵人,侵蝕持續(xù)時間提高30%,冰霜之薩亞的攻擊間隔縮短20%。

- 移除9件套效果:瘟疫之羅剎的物理傷害增幅率增加2%,中毒、失明、出血等級提升6級,無色消耗量增加1。

- 增加9件套效果:瘟疫之羅剎腐化的攻擊力提升30%。

* 遠(yuǎn)3遺忘者的遠(yuǎn)古裝備套裝

- 刪除6件套效果:墓碑三絕陣的數(shù)量增加1個,冷卻時間減少20%。

- 添加6件套效果:死亡墓碑沼地的攻擊力提升10%,冷卻時間減少20%。

- 移除9件套效果:墓碑三絕陣?yán)鋮s時間縮短30%,墓碑持續(xù)時間增加100%,自身暗強(qiáng)提升100%,無色消耗增加2,自身暗強(qiáng)增加的光環(huán)范圍提升30%。

- 增加9件套效果:死亡墓碑沼地的爆炸攻擊力提升50%,冷卻時間縮短30%,攻擊范圍擴(kuò)大30%,吸扯范圍增加30%,無色消耗增加1。

* 召喚生物

除了契約召喚:征服者卡西利亞斯和傳說召喚:逆月者拉莫斯之外,其他召喚獸的攻擊力進(jìn)行了調(diào)整。

基礎(chǔ)攻擊力降低了22.87%。

附靈攻擊力提高了20%。

契約召喚:征服者卡西利亞斯

攻擊力減少了10%。

持續(xù)時間設(shè)定為90秒。

傳說召喚:逆月者拉莫斯

攻擊力減少了10%。

召喚時間會受到施放速度的影響。

咒令:逆月之蝕

* 鞭撻

- 調(diào)整了隊員的攻擊速度,增加量固定為5%。

* 精靈召喚:合成精靈海依倫

- 修復(fù)了在海儀倫存在時,激活伺機(jī)而動狀態(tài)下新召喚的召喚獸無敵無效的問題。

* 支配之環(huán)

- 無色小晶塊的消耗量減少,從2個降為1個。

* 能量條系統(tǒng)改編

- 調(diào)整了烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴系等技能的能量條系統(tǒng)。

- 由于能量條系統(tǒng)的改動,相應(yīng)調(diào)整了能量條相關(guān)技能的顯示界面。

* 時空增幅(BUFF)

- 冷卻時間縮短。(從8秒變?yōu)?秒)

*想象力(新技能)

- 一種在20級時可以學(xué)習(xí)的被動技能。

- 作為創(chuàng)造者的基礎(chǔ)力量,隨著想象力的提升變得愈加強(qiáng)大。

- 所需SP為25,主級別至少為10,最高可達(dá)20級。

- 在10級基準(zhǔn)下,獨立攻擊力增加10%。

- 每提升一級,獨立傷害增加1%。

- 使用掃把時,施法速度提升20%。

- 使用掃把時,移動速度提升10%。

*系列強(qiáng)化(新技能)

- 被動學(xué)習(xí)的技能在25級解鎖。

- 對系列的力量進(jìn)行深入了解,使得創(chuàng)作者可以利用增強(qiáng)的系列力量。

- 需要35點SP,主級別為10,最高級別可以達(dá)到20。

- 系列的攻擊力在10級時提升30%。

- 每提升一個級別,傷害增加率為2%。

*內(nèi)視技能屬性數(shù)值的提升將與喚醒技能的數(shù)值相同。

*自覺

- 內(nèi)視的一些功能被轉(zhuǎn)移到自我覺醒(被動)技能中。

- 第一次自覺時,攻擊速度提升5%。

- 第一次自覺時,移動速度提升6%。

- 第一次自覺時,施法速度提升了7%。

- 第二次自覺期間,獨立攻擊力提升11%。

- 它會在您首次自覺時自動調(diào)整并學(xué)習(xí)。

- 學(xué)習(xí)等級有所變化。 (從Lv48變?yōu)長v50)

- 初級和次級自覺期間,烈炎、寒冰、守護(hù)、風(fēng)暴能量增加的部分被移至理解與天地創(chuàng)造技能。

*理解(全新技能)

- 第一次自覺時可以獲得的被動技能。

- 深入掌握裂紋的力量能夠創(chuàng)造出強(qiáng)大的三維裂紋。

- 需要45點SP,精通級別為30,最高級別為40。

- 基礎(chǔ)和技能攻擊力增加33%,基于LV15。

- 每級基礎(chǔ)/技能傷害提升1.5%。

- 烈炎、寒冰、守護(hù)和風(fēng)暴能量的增幅增加20。

*創(chuàng)造天地(全新技能)

- 在第二次覺醒時,可于75級學(xué)習(xí)該被動技能。

- 重獲時間力量的創(chuàng)造者將獲得創(chuàng)造天地的能力。

- 所需SP為80,主等級為30,最高等級為40。

- 基礎(chǔ)/技能攻擊力提高34%,以LV6為基礎(chǔ)。

- 每級提升基礎(chǔ)/技能傷害的比率為2%。

*烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴、構(gòu)造、同調(diào)、虛空、創(chuàng)造

- 主等級和最高等級調(diào)整為1。

- SP設(shè)定為固定值0。

- 釋放時間依據(jù)現(xiàn)有的90級標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

- 除了控制系列,攻擊力變化效果被轉(zhuǎn)移到新的被動強(qiáng)化技能中。

*轉(zhuǎn)化

- 技能將被移除。

*毀滅(新技能)

- 在第一次覺醒后可以掌握的系列技能。

- 激活滅絕技能時,您可以使用鼠標(biāo)左鍵或右鍵啟動蟲洞。

- 學(xué)習(xí)所需SP為0,初始級別為1,最大級別為1。

- 釋放時間設(shè)定為0.5秒,能量值為100。

*烈火燎原、熾炎星隕、冰霜之球、冰天震地、極冰護(hù)盾、超能旋風(fēng)波、風(fēng)暴漩渦、冰雪降臨、時空鏈接、時空禁制、創(chuàng)世

- 調(diào)整現(xiàn)有系列技能的恢復(fù)時間、MP消耗和無色消耗。

- 通過引入新的被動技能來修改攻擊力。

- 超能旋風(fēng)波和時空鏈接技能的攻擊范圍略有擴(kuò)大。

- 縮短從使用締造領(lǐng)域到施展創(chuàng)世之樹的時間。

- 創(chuàng)世之樹的火和冰屬性被應(yīng)用,以便更好地受到武器攻擊屬性的影響。

*樹之屏障、時空之手

- 調(diào)整控制系技能的恢復(fù)時間和MP消耗。

- 施放時空之手技能時,能量消耗有所增加。(30→99)

- 使用時空之手技能時,增加了同時捕捉周圍敵人的能力。

*魔法彈珠

*魔法彈珠強(qiáng)化

*蟲洞(新技能)

- 當(dāng)?shù)谝淮斡X醒時,可以在50級學(xué)到毀滅系列的攻擊技能。

- 創(chuàng)造一個通向某個時空中阿拉德終末時間的蟲洞。阿拉德星球的碎片會在生成的蟲洞中脫落,隨著時間的流逝,蟲洞的通道逐漸壓縮,當(dāng)壓縮力量達(dá)到極限時,會引發(fā)巨大的爆炸。

*蟲洞強(qiáng)化(新技能)

- 增強(qiáng)了蟲洞技能。

- 每級傷害提升:10%

*根據(jù)技能的添加,技能樹窗口進(jìn)行了重組。

*某些快捷鍵無法更換技能槽熱鍵的問題將得到修復(fù)。

修復(fù)了技能欄更換快捷鍵到特定鍵位時無效的問題。

修正了在地下城中,當(dāng)角色站在掉落物品上時,無法點擊德麗拉商店的出售按鈕的現(xiàn)象。

糾正了使用締造者后,真實圖像偶爾消失的問題。

修復(fù)了使用締造者后,UI不可見的情況。

解決了使用時空鏈接技能后,移動到下一個房間時無法再次使用該技能的問題。

同時使用冰河時代技能的情況已被修正。

修改了冰河時代技能的減速效果提示。

修正了當(dāng)使用控制技能時,計量表UI圖標(biāo)錯誤顯示為守護(hù)技能圖標(biāo)的問題。

當(dāng)系列技能能量滿時,調(diào)整了可釋放提示的通知效果。

調(diào)整了時間停滯的連擊能量攻擊力。

- 第一階段 : 110 調(diào)整為 100

- 第二階段 : 130 保持不變

- 第三階段 : 170 調(diào)整為 150

- 第四階段 : 210 調(diào)整為 180

- 第五階段 : 250 調(diào)整為 200

* 時間暫停

- 隨著連擊能量攻擊力的調(diào)整,累積能量所帶來的攻擊力提升也將進(jìn)行調(diào)整

* 自我覺醒(新技能)

- 將部分內(nèi)視技能的屬性轉(zhuǎn)移至自我覺醒技能

- 第一次自我覺醒時,攻擊速度提升5%

- 在進(jìn)行1次自我覺醒時,移動速度提升6%

- 在進(jìn)行1次自我覺醒時,施放速度提高7%

- 進(jìn)行2次自我覺醒時,物理和魔法攻擊力增加11%

- 進(jìn)行1次自我覺醒時,自動獲得自我覺醒技能

* 黑暗施放

- 每級的暴擊傷害提升進(jìn)行了調(diào)整

- 從1%調(diào)整為1.5%

* 防具精通

- 布甲、輕甲、重甲和板甲的防具精通將增加先前沒有的,與基礎(chǔ)精通相同數(shù)值的主要屬性和暴擊率

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* 對于怪物攻擊、移動和釋放速度的減少幅度將設(shè)定一個最大值。

- 普通、精英和boss怪物將有各自不同的減少上限。

* 根據(jù)角色平衡補(bǔ)丁,相關(guān)物品的選項和提示信息將進(jìn)行修改。

* 角色改版后,以下的APC技能將被移除。

- ?? ??? - 暗月降臨

- ? 鬼泣 ???

- 鬼泣

- ??? ?

* 對第一輪的耐久度進(jìn)行了平均化更新。

員工被強(qiáng)制下班,美的回應(yīng)"強(qiáng)制下班":已明確禁止"形式主義加班",持續(xù)反對內(nèi)卷 荒誕反轉(zhuǎn),“濾鏡”在手,檀健次我有 Voxile游戲限定配置要求,Voxile游戲配置要求解析 今晚藝術(shù)影院 cinematic highlight高分佳作,一諾千金,《水滸》電影前所未有! 稀有生物端麗翼鳥和絢爛翼鳥是游戲中的重要角色但很多玩家不清楚如何獲取它們端麗翼鳥無處不在而絢爛翼鳥在豐饒期較為常見捕獲難度為4/10多鄰國與異色多鄰國多鄰國與異色多鄰國捕捉指南,怪物獵人:荒野端麗翼鳥和絢爛翼鳥的收集方法及技巧 ?;鹫勁性傧萁┚?,標(biāo)題改寫:美烏在沙特?;鸨欢砹_斯反擊 烏談判籌碼危改寫說明:1. 原標(biāo)題較長,信息量大,改寫后標(biāo)題更加簡潔2. "美烏?;鹪舛砹_斯反擊"概括了主要事件3. "烏談判籌碼危"點明了烏克蘭的困境4. 同義詞替換: - "謀"改為"企圖" - "危矣"簡化為"危"5. 調(diào)整語序使標(biāo)題更符合邏輯表達(dá)6. 刪除了部分重復(fù)信息,使標(biāo)題更加緊湊7. 保持了原文的核心信息和情感基調(diào)8. 使用了更口語化的表達(dá)方式9. 保持了簡潔明了的特點 聲音效果與共振共鳴,荒野獵人笛響玉具體作用解析這個標(biāo)題保持了原文的核心信息,即"笛響玉具體作用",同時去掉了冗長的表述,使標(biāo)題更加簡潔明了。 破發(fā)奇兵,鄭欽文橫掃科斯秋克晉級印第安維爾斯八強(qiáng) 將戰(zhàn)斯瓦泰克 3月12日蓮花跑車迎來人事變動,蓮花跑車官宣換帥 欽培吉接棒毛京波 杜特爾特被馬科斯拘留菲律賓與國際刑事法院的緊張局勢,菲總統(tǒng)的飛機(jī)前往海牙
     
折耳狐

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游戲特色

胸針男子煩躁的說:“可我們需要的只是破壞天際線,又不是要讓他們?nèi)フ孀鲬?zhàn),難道這還做不到嗎?”另一個人冷靜的說:“天際線是大順集權(quán)派多年精心編織的網(wǎng),我們不能只看表面,兩個人?”他搖頭,“不夠,我們至少需要三個人,才能確保行動的執(zhí)行?!?/p>

“你是說要讓護(hù)教團(tuán)的人出面?”“不需要,我們不能讓人知道這是我們教派做的事,至少表面上應(yīng)該如此?!绷硪粋€人從旁邊拿過來一封申請報告,“這個人一直在向洲政府遞交申請,我很早就留意到他了?!?/p>

戴胸針的男子拿過看了眼,報告申請者是一個穿著聯(lián)邦禮服的初之民,他說:“是格斗家?”另一個人點頭,“圣地戰(zhàn)士你應(yīng)當(dāng)聽說過,當(dāng)初我們來到這片大陸的時候,差點被這些人趕下海?!?/p>

戴胸針的男子看著照片的目光露出了些許危險之色,“用這個人?可信么?”“他渴望被接納,希望帶著他的聚集地成為聯(lián)邦公民,而我們需要一個愿意為信仰冒險的人,這是他的機(jī)會,也是我們的機(jī)會,不是嗎?”

“好,那就算他一個,這樣有三個人了,應(yīng)該夠了吧?”另一個人說:“如果只是為了破壞,我覺得已經(jīng)足夠了,到時候我們再雇傭一些人手配合他們?!?/p>

他們要做的不是殺了對面的格斗家,而是破壞天際線的連通,在漫長的連接上,對面不可能處處設(shè)防,只需一個突襲就能破壞掉關(guān)鍵的中轉(zhuǎn)站了,所以三名格斗家應(yīng)該夠了。

一旦破壞了天際線,剛剛和大順緩和的關(guān)系,一定又會出現(xiàn)新的裂痕。而這三個人全都不是利納克斯聯(lián)邦人,聯(lián)邦各洲的獨立性又很強(qiáng),所以就算東岸黨意識到是他們做的,沒有證據(jù),也拿他們沒有辦法。

阿爾卡納洲,初之民聚集地。這里大概有五萬的初之民,過著半耕半游牧的生活,幾乎還保持?jǐn)?shù)百年前的樣子??蓪嶋H上他們自古以來生存繁衍的土地已經(jīng)一再縮小,比起二十年前,他們棲居地又少了三分之二,被窘迫的擠壓在了最后一塊臺地上。

部落頭人的牛皮帳篷內(nèi),一名看起來三十來歲的初之民站在中間位置侃侃而談,他理著聯(lián)邦人的發(fā)型,身著一身訂制的禮服,說話語調(diào)飽滿而有力,可那些初之民的部族長老們卻連連搖頭。

任憑怎么說,都沒有人出聲。等他說完了之后,坐在當(dāng)中的一個老者指了指他臉頰,說:“塔科達(dá)?!薄八七_(dá)”就是這個初之民的名字,同時也是部族里“戰(zhàn)紋”的意思,凡是成為了圣地戰(zhàn)士的人,都會有這么一條戰(zhàn)紋。

游戲亮點

敗了!他們徹徹底底的敗了!“這一場戰(zhàn)爭我們是雖然敗了!但絕對還沒輸,六道仙人都沒有逃出生老病死,我不信你們不會老死!”

然而就在這時,四周戰(zhàn)場上傳來陣陣慘叫聲,讓四代雷影艾回過神來后,頓時露出了目眥欲裂的眼神?!安唬】焯影。∧銈兛焯?!”

只見一群眼紅的白色忍者趁機(jī)殺了過來,一個個瘋狂嗜血的屠殺下,面對一群失去查克拉的黑色,簡直就是一邊倒的屠殺。

“哈哈哈,當(dāng)初你們黑色將我們驅(qū)趕出雷之國,可曾想過今天!”“該死的,就是你們將我們當(dāng)成奴隸,可我們在夜大人的率領(lǐng)下,整個忍界只有你們黑色才是奴隸!”

游戲玩法

瞬間,一些妖魔的情緒被點燃,異常激動?!拔已鍖⒋笈d!”秦銘立刻意識到,他六種奇功的威力過于驚人了,應(yīng)該是超越了三御勁,同樣強(qiáng)過了如來門的金身涅槃?wù)咭约扒嫣旖痰暮程煺?!他立刻淡笑,道:“老曹的底牌自然?qiáng)大無匹,但你身為他的弟子沒練到家,萬符袋漏洞百出,有些地方裂痕交織,還透光呢,存在嚴(yán)重缺陷!”

說話間,他如同橫渡夜霧海的幽靈,竟在瞬移,對李清虛發(fā)動最后的攻擊。當(dāng)著所有人的面,他依舊施展《龍蛇經(jīng)》,陰陽二氣流動,黑白光盛放,一條大龍和一條大蛇,從他的雙手飛了出去,轟向羽衣破爛的對手。

李清虛雖然全力對抗,但是他真的擋不住了。數(shù)次對轟后,他的意識靈光被對方那條大龍至剛至陽的氣息灼燒得劇痛難忍,要被點燃了。

評測

播客大話斯蒂芬A.史密斯怒懟勒布朗事件,A史密斯:詹姆斯居高臨下,讓媒體完全 ignored,但我不 Give up。

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