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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由知名游戲工作室開(kāi)發(fā)。本作融合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗機(jī)制與吸血鬼題材,玩家將在游戲中扮演指揮一支吸血鬼小隊(duì),與對(duì)手進(jìn)行一場(chǎng)充滿血與欲望的戰(zhàn)斗。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)詳細(xì)的《銀與血》角色“血月之子·魅絲”技能解析!
《銀與血》血月之子魅絲技能介紹:
技能列表如下:
1. **技能-喪鐘鳴奏苦痛**
- 扣除自身當(dāng)前體力值的30.0%,對(duì)主目標(biāo)造成相當(dāng)于當(dāng)前攻擊力的600%物理傷害。
2. **技能-行尸走肉**
- 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇主目標(biāo)3米范圍內(nèi)距離目標(biāo)最遠(yuǎn)的敵方單位。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,第一次接近主目標(biāo)時(shí),系統(tǒng)會(huì)閃爍到該目標(biāo)面前,使之成為當(dāng)前主目標(biāo)。此狀態(tài)下,對(duì)主目標(biāo)造成相當(dāng)于當(dāng)前攻擊力的150%物理傷害。在閃爍過(guò)程中,主目標(biāo)不可被選中。
3. **技能-穿刺**
- 對(duì)主目標(biāo)造成相當(dāng)于當(dāng)前攻擊力的100%物理傷害。
4. **特性-苦痛獻(xiàn)祭**
- 在死亡后,對(duì)周圍2.5米范圍內(nèi)的敵方單位造成相當(dāng)于自身最大生命值的150%物理傷害,并對(duì)其附加“能量獲得效率降低(大)”效果,此效果持續(xù)5秒。
「能量獲取效率下降」:在獲取能量時(shí),增加的能量值將減少50.0%,且該效果僅持續(xù)一次。
血源爆發(fā)技能:
血源爆發(fā)技能-始解:
在釋放戰(zhàn)技時(shí),自身將消耗20%當(dāng)前生命值,并對(duì)目標(biāo)施加「物理減傷降低(中)」效果,該效果持續(xù)8秒。
血源爆發(fā)技能-超解:
生命值每降低10%,奧義技能造成的傷害將提高5%,最高可提升50%。
以上就是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的血月之子-魅絲技能介紹,更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!
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