- 伺服電機技術(shù)創(chuàng)新,自主創(chuàng)新推動工業(yè)機器人發(fā)展——加大研發(fā)投入,代表呼吁這個改寫版本:1. 去掉了"讓機器人"的修飾,使標題更簡潔2. 將"聶鵬舉代表:"改為"代表呼吁",更符合標題的簡潔風(fēng)格3. 調(diào)整了語序,使標題更流暢4. 保持了核心信息:自主創(chuàng)新推動發(fā)展,加大研發(fā)投入5. 保留了代表的代表性作用6. 保持了標題的力度感和信息量這種改寫方式既保持了原文的核心信息,又使標題更加簡潔有力。
- 機器人創(chuàng)新地,機器人需"腦力"更需"落地"——許禮進委員呼吁機器人發(fā)展"多元化"【要約】:標題改寫要求1. 保持原文核心意思不變2. 簡化縮短表達內(nèi)容3. 允許適當同義詞替換4. 調(diào)整語序以增強表達5. 保持專業(yè)性與簡潔性改寫示例:機器人需"腦力"更需"落地"——許禮進委員呼吁機器人發(fā)展"多元化"其他可能的改寫方案:1. 機器人需腦力更需落地——許禮進呼吁機器人"多面手"發(fā)展2. 機器人發(fā)展要智力也要落地——許禮進談機器人"多面手"建設(shè)3. 讓機器人變成"多面手"——許禮進委員呼吁機器人發(fā)展"多元化"4. 機器人需智力更需落地——許禮進呼吁機器人"多面手"建設(shè)5. 機器人發(fā)展要智力更需落地——許禮進談機器人"多面手"建設(shè)6. 讓機器人變成"多面手"——許禮進呼吁機器人"多元化"發(fā)展7. 機器人需智力更需落地——許禮進委員呼吁"多面手"機器人建設(shè)8. 機器人發(fā)展要智力更需落地——許禮進談機器人"多面手"建設(shè)9. 機器人需智力更需落地——許禮進呼吁"多面手"機器人發(fā)展10. 讓機器人變成"多面手"——許禮進委員呼吁"多元化"機器人建設(shè)
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這次為大家推薦《異色邊緣》的福利院棱鏡蘑菇新手卡組,該卡組的核心都是金卡,可以輕松應(yīng)對各個PVE關(guān)卡,并在PVP的前期階段發(fā)揮作用。卡組的核心在于異化體的各種機制卡。
《異色邊緣》福利院棱鏡蘑菇新手卡組推薦
卡組的核心在于異化體的各種機制卡,對于沒有策略的人機來說幾乎無法破解,下面對每張卡進行說明。
卡位1:棱鏡無光,建議使用分支技能—升變異光,攻擊對方領(lǐng)袖進行升級,升級時視為一個新的棱鏡入場,作為基礎(chǔ)單位,也可以直接被吞噬。
卡位2:集道者,推薦使用分支技能—同歸于盡,有就加到卡組中,沒有就不必合成,換一張用來吞噬的卡就可以,因為這只是個過渡性的卡組,不需要投入太多資源。這張卡是彩從屬,強度一般,但適合棱鏡核心。棱鏡卡組整體強度一般,通過消耗多余的費用資源來開洞,與鏡中之影配合正好7費攻擊對手。
卡位3:棱鏡漫反,最佳選擇是使用分支技能—漫反射,放在對方強力單位上反彈擊敗所有敵方單位(PVE中可以反彈到第二排)。
卡位4:鏡中之影,是卡組的核心,攻擊力等于局內(nèi)出現(xiàn)過的棱鏡從屬總數(shù)。主動撤回時會隨機在原位召喚一個棱鏡(除了無光,其他棱鏡隨從都很強,撤回不會虧損)。有多余費用時可以增加棱鏡數(shù)量提升攻擊力,在有空位時下場攻擊對手。
卡位5:棱鏡柱面,點數(shù)很穩(wěn)但效果不如反射。在PVE中希望反射擊敗一個強力單位,但另一個單位有被擊敗時導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗的效果時使用。通常情況下是用來湊數(shù)的卡,所以最好只帶一張。
卡位6:苔株,可以逐漸變成彩卡新生,不過需要四回合消耗三費。在PVP中對戰(zhàn)基金會時不建議培養(yǎng),因為會被各種群體攻擊和隨機傷害解決。
卡位7:愫絡(luò)合喋,單格二吞位且只需一吞,是異化體中必帶的卡,主要用來吞噬。
卡位8:灰群煌,只能使用分支技能—存在2,回合結(jié)束時提供護盾,PVE中幾乎無敵,PVP中也具有很強的防御力,死亡后還會提供一個一吞,是非常強大的通用卡。
卡位9:關(guān)鍵牌是歧戮,它能讓你在第一回合使用歧戮啟動技能,并在第二回合通過新生壓制實現(xiàn)爆發(fā)。
卡位10:賜聲,大解,變體1是2/2,死亡時將其下方的友軍變成自己(需要有友軍),并對敵方領(lǐng)袖造成兩點傷害。變體2是1/1,在攻擊前將對位的敵方單位轉(zhuǎn)化為1/1的活實體,并在自己被擊殺后獲得+1+1。由于能轉(zhuǎn)化任何從屬,通常選擇這個變體。(使用技能需要選擇場上的從屬,并點擊技能圖標消耗相應(yīng)費用。)被轉(zhuǎn)化后,任何被動遺愿都會消失,基本上等同于流浪商人的效果,因此在PVE中對“被擊敗時獲得勝利”的隨從無效。
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