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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:17:55

探索星際策略之道,蟲(chóng)族玩家如何應(yīng)對(duì)神族常規(guī)地面部隊(duì)

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神族的地面巨像和追獵者組合一直以來(lái)受到玩家的熱烈追捧。通過(guò)加入狂戰(zhàn)士、哨兵和不朽者,這個(gè)部隊(duì)的實(shí)力能夠得到不同程度的提升。然而,如何有效地應(yīng)對(duì)這種兵種混合成為了其他玩家的一大難題。本文摘自國(guó)外頂級(jí)星際2論壇,希望能為蟲(chóng)族玩家提供一些啟示。

Subversion 來(lái)自韓國(guó)的玩家

在ZvP的對(duì)戰(zhàn)中,我一直面臨許多挑戰(zhàn)。作為一名蟲(chóng)族玩家,我專(zhuān)注于宏觀操作,通過(guò)擴(kuò)張來(lái)獲取大量經(jīng)濟(jì)和生產(chǎn)單位。我確信在這方面我絕對(duì)領(lǐng)先于對(duì)手。然而,在選擇適當(dāng)?shù)谋N搭配時(shí),我感到困惑。通常,我的對(duì)手會(huì)由大量的追獵者、不朽者和3到4個(gè)巨像組成軍隊(duì)。我曾嘗試大量生產(chǎn)刺蛇,但它們?cè)诰尴衩媲安豢耙粨?。我也試過(guò)派出飛龍或腐蝕者去摧毀巨像,但它們很快就被數(shù)量龐大的追獵者擊落。在這種情況下,我該如何選擇部隊(duì)組合呢?

DocDaneeka 來(lái)自美國(guó)的玩家

作為蟲(chóng)族選手,我發(fā)現(xiàn)對(duì)抗神族時(shí),必須全面壓制才能取得勝利??焖偕a(chǎn)埋地蟑螂來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)手的狂戰(zhàn)士,同時(shí)派出足夠數(shù)量的小狗來(lái)解決大批追獵者。如果比賽拖得夠久,我會(huì)派飛龍去騷擾對(duì)手的經(jīng)濟(jì)。如果對(duì)手造出巨像,我會(huì)在部隊(duì)中加入腐蝕者,這對(duì)付虛空艦和鳳凰也同樣有效。(編者注:腐蝕者對(duì)重甲有額外傷害,而虛空艦和巨像都屬于重甲)如果敵人使用全地面加巨像的組合,蟑螂加空軍是最佳選擇。如果他的追獵者攻擊蟑螂,他就無(wú)暇對(duì)付空軍,反之亦然。

ManiacTheZealot 來(lái)自美國(guó)的玩家

使用蟑螂/腐蝕者組合對(duì)抗巨像/追獵/狂徒已經(jīng)不再是有效的策略了。由于蟑螂占用大量人口,你無(wú)法建造足夠的對(duì)空單位,即使人口達(dá)到200,你仍可能輸?shù)舯荣?。(編者注:在上一個(gè)補(bǔ)丁中,蟲(chóng)族蟑螂的人口消耗增加到2)

我的建議是從提速狗轉(zhuǎn)刺蛇的開(kāi)局,根據(jù)對(duì)手的行動(dòng)來(lái)調(diào)整策略。如果他準(zhǔn)備迅速進(jìn)攻,那就用一個(gè)基地生產(chǎn)必要數(shù)量的提速狗,然后轉(zhuǎn)刺蛇迎戰(zhàn)。如果對(duì)手選擇和你拼發(fā)展,你就面臨選擇??梢赃x擇爆刺蛇進(jìn)行時(shí)間點(diǎn)攻擊,或者出蟑螂,下新基地,再轉(zhuǎn)飛龍。

蟑螂和飛龍能夠有效對(duì)付巨像,因?yàn)閷?duì)手在建造巨像時(shí)耗費(fèi)了所有氣礦,無(wú)法及時(shí)應(yīng)對(duì)大量飛龍的攻擊。由于無(wú)法對(duì)付大量飛龍,對(duì)手轉(zhuǎn)型出不朽者也會(huì)很困難。最佳情況下,你能逼迫對(duì)手大量生產(chǎn)追獵者和哨兵來(lái)防守,當(dāng)他最后準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),他的兵種組合將無(wú)法抗衡你的蟑螂大軍。

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游戲特色

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒(méi)有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類(lèi)型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

游戲亮點(diǎn)

太空城需要的都是各行各業(yè)的精英,不需要沒(méi)有特長(zhǎng)的普通人。甚至這次,他都沒(méi)賣(mài)太空版‘諾亞方舟’門(mén)票。當(dāng)然,一部分原因是,他看不上這點(diǎn)錢(qián)。

更主要的原因是,太空城不需要肥豬富豪。這種情況下,讓他去救普通人?卡爾只能呵呵了。太空資源寶貴,如果情況糟糕到極點(diǎn),喪尸危機(jī)擴(kuò)散到全宇宙。

他到時(shí)候,只能帶著太空城去宇宙中流浪。在那種極端情況下,他會(huì)將除幾個(gè)女人外的太空城所有人員都放棄,以節(jié)省資源。

因此,早就開(kāi)始做最壞打算的卡爾,從一開(kāi)始,就沒(méi)考慮過(guò)要帶只有負(fù)作用的普通人上太空城。思索間,地面微微震動(dòng)。

游戲玩法

不過(guò)最近出了點(diǎn)狀況。她找了幾個(gè)金牌制作人,都沒(méi)能拿出一首滿意的歌,然后就很任性的給我推了。說(shuō)沒(méi)好歌,唱了丟人!你說(shuō)這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當(dāng)年你剛出道那會(huì)兒,就有人說(shuō)你的歌路特別廣,什么風(fēng)格都能駕馭。我呢,是想問(wèn)問(wèn),你有沒(méi)有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽(tīng)?zhēng)讉€(gè)老朋友說(shuō)過(guò),你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒(méi)好歌寧可不唱。

評(píng)測(cè)

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