游戲特色
佩少爺雖然不缺錢,但也經(jīng)不住那種“給你張卡羅恩聯(lián)合儲蓄的支票,數(shù)字隨你填”的搞法。不得不暫時用著制式武器,他自然而然地把目光投向了求知教會特產(chǎn)的“裝備強(qiáng)化”行業(yè)。
時至今日。隨著求知信徒們大量使用【強(qiáng)化神術(shù)】,這道屬于鍛造師的技藝已經(jīng)不再是什么秘密或者稀罕的事物。
不管是不是諾文的信徒,大家都會在換上新的武器、裝備后,找個“口碑”比較不錯的鍛造師,先給它來上一輪強(qiáng)化+3。
預(yù)算充裕的,可能還會賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級別強(qiáng)化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強(qiáng)化次數(shù)的增多,武器的威力會有顯著提升。
佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當(dāng)場報廢。本來,他這次找人強(qiáng)化武器的目標(biāo)定得很低。
只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會相當(dāng)不適應(yīng)。
別的不說,在跟敵人戰(zhàn)斗的時候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。
但在強(qiáng)化的時候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。
比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。
畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。
游戲亮點(diǎn)
羅熙說的進(jìn)入,是進(jìn)入正常的第一醫(yī)院。醫(yī)院這種地方,任何時候人都是很多的,而且這里的失憶者,其實(shí)大部分都是固定的。
也就是說,如果一個失憶者認(rèn)為今天他要去醫(yī)院,那么他就會去??蓪?shí)際上,在保留記憶的人眼里,他不是第一次去,而是每一個循環(huán)日都去。
屬于固定客戶了。只不過正常的拾憶人,不會在意非場景狀態(tài)下的第一醫(yī)院,就像是普通失憶者,也不會意識到有關(guān)卡場景這種地方的存在一樣。
這種情況下,正常的第一醫(yī)院,反倒是成了一個視野盲區(qū)。當(dāng)然,也一定會有一些腦袋靈光的拾憶人,嘗試在正常的第一醫(yī)院里尋找一些線索。
游戲玩法
元靈丹的火爆完全出乎陸玄的預(yù)料。他有光團(tuán)存在,不用苦苦修行,歷時長久才增漲一點(diǎn)修為,自然不清楚絕大多數(shù)修士的需求。
能大幅提升體內(nèi)靈力,對于那些長時間困在一個境界的結(jié)丹修士來說,無異于黑暗里出現(xiàn)的一縷亮光。哪怕晉升的希望渺茫,也要想方設(shè)法將那縷亮光抓住。
元容之后,陸續(xù)有幾名元嬰同門前來洞府,為弟子、親友等求購元靈丹。陸玄簡單應(yīng)付后,不堪其擾,借口元靈丹產(chǎn)量太低,將后續(xù)想要過來的同門擋在外面。
評測
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