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游戲中的傷口系統(tǒng)是《怪物獵人:荒野》的核心戰(zhàn)斗機(jī)制,但很多玩家并不清楚攻擊傷口的具體效果。持續(xù)反復(fù)攻擊怪物的某一位置會(huì)生成傷口,攻擊此處會(huì)提升傷害數(shù)值,同時(shí)會(huì)在視覺(jué)上顯示特殊的傷痕符號(hào)。建議玩家在集中模式下集中攻擊,這樣能更直觀地觀察到傷口的具體位置。
怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用
創(chuàng)傷系統(tǒng)是游戲的核心戰(zhàn)斗機(jī)制。持續(xù)反復(fù)攻擊怪物的某一位置會(huì)生成傷口,攻擊此處會(huì)提升傷害數(shù)值,同時(shí)會(huì)在視覺(jué)上顯示特殊的傷痕符號(hào)。進(jìn)入集中模式后,玩家可以更直觀地觀察到怪物的具體傷害部位。
創(chuàng)傷系統(tǒng)會(huì)在玩家持續(xù)攻擊后逐漸失效,攻擊后會(huì)掉落一些素材,并且怪物還會(huì)短暫出現(xiàn)硬直效果。這些素材不需要玩家特別拾取,會(huì)直接進(jìn)入背包中。值得注意的是,斷尾元素仍然是游戲中的獨(dú)立機(jī)制,與傷口系統(tǒng)關(guān)聯(lián)性不大。
在集中模式下,按 R1 鍵可以使用集中攻擊弱點(diǎn),命中傷口部位后會(huì)直接造成破壞效果。希望玩家能多加練習(xí),熟練掌握這一技能。
很多怪物在釋放特定招式時(shí),會(huì)在某些部位生成臨時(shí)傷口(例如頭部),但這些臨時(shí)傷口只會(huì)持續(xù)很短的時(shí)間。
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